Talentkeuzes voor Balance Druid
Level | Keuzes | ||
---|---|---|---|
15 | ✓Natuurlijk Evenwicht | ✗ Krijger van Elune | ? Natuurkracht | 25 | ✗ Tijger Dash | ? Renewal | ✓ Wild Charge |
30 | ? Feral Affinity | ✓ Guardian Affinity | ✓ Restoration Affinity |
35 | ? Mighty Bash | ? Mass Entanglement | ✓ Heart of the Wild |
40 | ✓ Soul of the Forest | ✓ Starlord | ✗ Incarnatie: Uitverkorene van Elune | 45 | ✓ Stellar Drift | ✗ Tweelingmanen | ✓ Stellar Flare |
50 | ✓ Zonnewende | ✗ Woede van Elune | ✗ Nieuwe Maan |
Talenten kunnen vrijelijk worden veranderd wanneer je buiten het gevecht bent en in een XP-rustgebied bent (zoals een herberg of een hoofdstad). Bovendien kunnen Tome of the Still Mind en Codex of the Still Mind worden gebruikt om spelers tijdelijk overal van talent te laten wisselen, zolang ze zich maar buiten het gevecht bevinden.
Talent Cheat Sheet voor Balance Druids
Balance Druids hebben twee hoofdmanieren om de klasse te spelen in PvE-inhoud. Singletarget gericht en multi-target gericht. Probeer een goed begrip te hebben van welke van de twee een gevecht of dungeon zou kunnen vereisen, aangezien de DPS verschillen aanzienlijk zullen zijn.
Multi-target – Multi-target Bosses, Dungeons, Leveling, & World Quests
Afgezien van enkele niche scenario’s waar er burst cleave damage moet zijn of enig gebruik van Force of Nature, zijn de volgende talenten in essentie het beste op 2+ targets.
- Level 15: Nature’s Balance
- Level 25: Player’s Choice
- Level 30: Player’s Choice
- Level 35: Speler’s Keuze
- Level 40: Ziel van het Bos
- Level 45: Stellar Drift
- Level 50: Solstice
Single-target – Raiding
Wanneer er single-target bazen zijn of zelfs bazen waar er maar één hoofddoelwit is waar je je op wilt richten, zijn de volgende talenten vaak het beste.
- Level 15: Nature’s Balance
- Level 25: Player’s Choice
- Level 30: Player’s Choice
- Level 35: Speler’s Keuze
- Level 40: Starlord
- Level 45: Stellar Flare
- Level 50: Solstice
Tier 1 (Level 15) Talenten voor Balance Druïden
✔ Nature’s Balance | ✘ Warrior of Elune | ? Natuurkracht |
- Natuurlijk Balans is een passief talent dat elke 3 seconden 2 AstralPower genereert. Buiten het gevecht stijgt je Astrale Kracht tot hij 50 bereikt.
- Warrior of Elune is een actieve ability met een cooldown van 45 seconden die ervoor zorgt dat je volgende 3 Starfires direct gecast worden en 40% extra Astrale Kracht genereren.
- Force of Nature is een actieve ability met een cooldown van 1 minuut die 3 treants gedurende 10 seconden oproept en 20 Astral Power genereert. Force of Nature wordt in een gebied getarget, en de treants zullen doelwitten in dat gebied beschimpen en aanvallen zolang ze leven.
Voordat we het over alle talenten hebben, moeten we nog even verduidelijken waarom Nature’s Balance bijna altijd standaard is voor de klasse, ondanks dat andere opties mogelijk iets hoger simmen.
Ten eerste, het Astral Power evenwicht dat het buiten het gevecht creëert is een verbazingwekkende kwaliteit van leven passief. Hierdoor kunnen openers sneller worden gedaan en kan extra generatie worden gedaan in dungeons tussen packs. Het is ook de meest flexibele keuze. Het vereist niet slechts één enkel doelwit, het vereist ook geen gestapelde mobs. Je kunt kiezen wat je met je middelen doet in plaats van in een andere niche gedwongen te worden, die buiten die niche beduidend slechter presteert.
Warrior of Elune is een beetje te weinig afgestemd om zelfs in zijn meest niche-situatie te worden gebruikt. Het kan worden gebruikt in burst-splijtsituaties of op zwaar gestapelde multi-target.
Force of Nature kan in Mythic+ een goede keuze zijn om te dealen met Necrotic en Skittish affixes, maar ook met open wereld-content. Bovendien, wanneer Night Fae, kan dit worden gebruikt op puresingle-target, zelfs tot Mythic kwaliteit gear.
Tier 2 (Level 25) Talenten voor Balance Druids
✘ Tiger Dash | ? Vernieuwing | ✔ Wild Charge |
- Vernieuwing is een actieve ability met een 90-seconden cooldown. Het heelt je voor 30% van je maximale gezondheid, het is bruikbaar in alle shapeshift, en het is van de globale cooldown.
- Tiger Dash vervangt Dash met een 45-seconden cooldown, 200% bewegingssnelheid sprint die vervalt over 5 seconden wanneer geactiveerd.
- Wild Charge is een actieve vaardigheid die van de globale cooldown afgaat en die verschilt afhankelijk van de gedaanteverwisseling die je hebt, als volgt:
- Geen gedaanteverwisseling: je vliegt naar de locatie van een bondgenoot.
- Reisvorm: je springt naar voren.
- Moonkin Form: je springt achteruit.
- Bear Form: je valt een vijand aan en immobiliseert hem voor 4seconden.
- Cat Form: je springt achter een vijand, waardoor hij 3 seconden lang versuft is.
- Aquatic Form: je zwemsnelheid wordt verhoogd met 150% gedurende 5 seconden.
Typisch gezien is het gunstiger om een vaardigheid te hebben die je helpt met bewegen dan een zelfgenezing, dus Renewal moet je niet nemen. In gevechten met weinig beweging, of in PVP, kan Renewal een niche keuze zijn.
Met Wild Charge van de globale cooldown af, is dit talent een stuk beter geworden voor mobiliteit dan zijn tegenhanger in Tiger Dash.Tiger Dash kan worden gebruikt in specifieke situaties, waar je gebruik kunt maken van de afstand die je in de 4 seconden kunt afleggen.
Tier 3 (Level 30) Talenten voor Balance Druids
? Feral Affinity | ✔ Guardian Affinity | ✔ Restoration Affinity |
- Feral Affinity verleent je de Feline Swiftness passiveability, die je bewegingssnelheid met 15% verhoogt. Bovendien krijg je toegang tot de Feral-spec abilities Rake, Rip, Ferocious Bite, Swipe, en je energie regeneratie wordt verhoogd met 35%.
- Guardian Affinity verleent je de Thick Hide passiveability, die al je opgelopen schade met 6% vermindert. Bovendien krijg je toegang tot de Guardian-spec abilities Thrash, Ironfur, en Frenzied Regeneration.
- Restoration Affinity verleent je de Ysera’s Giftpassive ability, die jou (of een nabijgelegen bondgenoot, als je zelf volledig gezond bent) elke 5 seconden voor 3% van je maximale gezondheid geneest. Bovendien krijg je toegang tot de Restoration-spec abilities Rejuvenation, Wild Growth, en Swiftmend.
Restoration Affinity is niet meer zo goed als in BfA met de nerf naar Swiftmend, dat alleen kan worden gecast als je HoT al omhoog staat. Dit kiezen zorgt nog steeds voor een goede off-healing en geeft toegang tot Ursol’s Vortex, een sterke crowd control ability.
Guardian Affinity is te verkiezen als je geen gebruik maakt van de healing of vortex. De vlakke schadebeperking is de belangrijkste reden voor deze keuze en het geeft ook Incapacitating Roar als een bonus.
Feral Affinity kan worden gebruikt wanneer je er zeker van kunt zijn dat overleven geen probleem is, omdat het je een kleine bewegingsbuffer oplevert die op de lange duur de schade ten goede komt. Omdat het niet defensief is, is het niet aan te raden in de meeste ontmoetingen en de single-target stun die het geeft is overbodig.
Tier 4 (Level 35) Talenten voor Balance Druids
? Mighty Bash | ? Mass Entanglement |
- Mighty Bash is een actieve ability met een cooldown van 60 seconden, die het doelwit voor 4 seconden verdooft. Het is bruikbaar in alle shapeshift vormen.
- Mass Entanglement is een actieve ability met een 30-seconden cooldown, die het doelwit en alle vijanden binnen 15 yards van hen op hun plaats wortelt voor 30-seconden. Schade aan gewortelde doelwitten kan het effect teniet doen. Mass Entanglement is bruikbaar in alle shapeshift vormen.
- Heart of the Wild is een actieve ability met een cooldown van 5 minuten.
De keuze in deze rang is grotendeels irrelevant in termen van DPS-prestaties. Je kiest gewoon degene die je het leukst vindt, of die het beste bij de tegenmechanismen past. Dat gezegd hebbende, Heart of the Wild zal de standaard keuze zijn in bijna elk gevecht waar je geen gebruik kan maken van een stun of root.
Tier 5 (Level 40) Talenten voor Balance Druids
✔ Soul of the Forest | ✔ Starlord | ✘ Incarnatie: Uitverkorene van Elune |
- Soul of the Forest versterkt verder onze fillers met Wrath extra generatie en Starfire extra cleave.
- Starlord verleent 4% Haste gedurende 15 seconden die tot 3 keer gestapeld kan worden wanneer je Starsurge of Starfall cast.
- Incarnatie: Chosen of Elune vervangt Celestial Alignment. Het duurt 30 seconden (in plaats van de 20 van Celestial Alignment), gedurende welke tijd het je Critical Strike met 10% verhoogt, evenals de andere voordelen van Celestial Alignment.
Soul of the Forest wordt het belangrijkste multi-target talent dat goed is voor zowel schade als het wegwerken van de generatieverschillen, terwijl Starfall behouden blijft.
Starlord wordt het single-to-target talent. Dit past goed in de algemene cadans van de rotatie en zorgt voor een grotere generatie.
Incarnation: Chosen of Elune is de minst aantrekkelijke keuze in het rijtje. Deze kan soms van pas komen als je bepaalde Covenant- en Conduit-combinaties gebruikt. Night Fae en Venthyr kunnen dit soms gebruiken in combinatie met Precise Alignment om enkele extreem sterkeEclipse buffs te produceren.
Daarnaast kan dit ook worden gebruikt op multi-target waar je geen voordeel kunt halen uit de cleave bonus van Starfire.
Tier 6 (Level 45) Talenten voor Balance Druids
✔ Stellar Drift | ✘ Twin Moons | ✔ Stellar Flare |
- Stellar Drift verhoogt Starfall’s duur met 2-seconden en de schade met 15%, terwijl het ook beweging toestaat tijdens de duur van de buffer.
- Twin Moons verhoogt de schade van Moonfire met10% en laat het zich verspreiden over één extra doelwit.
- Stellar Flare is een extra DoT die 8 Astral Power genereert en een kleine hoeveelheid Astral damage doet over 24 seconden.
Stellar Drift is een sterk talent nu Starfall ook weer sterk is. Bruikbaar op zelfs 2-targets, de toegevoegde mobiliteit in combinatie met de verlengde duur zorgt voor een solide combinatie.
Je kunt een talent hebben en Stellar Flare voor single target gebruiken, want het genereert een behoorlijke hoeveelheid Astral Power en doet een goede hoeveelheid schade gezien de global die het kost.
Twin Moons staat op dit moment niet op een geweldige plek. Het heeft op dit moment weinig nieuws te bieden.
Tier 7 (Level 50) Talenten voor Balance Druids
✔ Zonnewende | ✘ Woede van Elune | ✘ Nieuwe Maan |
- Solstice is een passieve ability die de proc kans van je Shooting Stars verhoogt met 300% in de eerste 6-seconden van een Eclips.
- Fury of Elune is een actieve ability met een 1 minuut cooldown die schade toebrengt aan het doelwit en aan alle vijanden binnen 8 yards van dat doelwit gedurende 8 seconden. Tijdens de duur van de actie genereer je 40 Astrale Kracht.
- Nieuwe Maan is een spreuk met 3 ladingen en een oplaadtijd van 25 seconden. De eerste lading doet een kleine hoeveelheid schade, genereert een kleine hoeveelheid Astrale Kracht en heeft een zeer korte opgiettijd. De andere twee spreuken verhogen de incast tijd, het genereren van Astrale Kracht en de schade.
Solstice is eigenlijk een zeer nuttige passieve op de 50 rij. De verhoogde generatie zorgt voor meer consistente Eclipse-cycli.
Fury of Elune kan worden gebruikt als een burst multi-target ability. Dit is ook een Astral ability, wat betekent dat het de Mastery-buff binnen cooldowns kan verdubbelen.
New Moon is momenteel niet de moeite waard om te nemen.
PvP Talents (War Mode)
In Shadowlands zal er de optie zijn om in “War Mode” te gaan.Het inschakelen van de oorlogsmodus biedt de volgende voordelen:
- PvP talenten ingeschakeld in de buitenwereld.
- 10% meer World Quest beloningen bij maximaal level.
- 10% meer ervaring bij het levelen.
Met de voordelen van het inschakelen van de oorlogsmodus voor het levelen en PvE-content, is het aan te raden om deze functie in te schakelen om je level en beloningen te maximaliseren bij maximaal level. Echter, je zult jezelf beschikbaar maken voor open wereld PvP, en de mogelijkheid om gedood te worden tijdens het levelen of het doen van World Quests bestaat.
Balans Druid War Mode Talents
In deze sectie zetten we de PvP talenten op een rijtje die het beste zijn voor het levelen en het doen van solo / kleine groep PvE content. Merk op dat deze misschien niet optimaal zijn in echte PvP situaties.
- Moonkin Aura is geweldig voor groepsgevechten en ook sterk voor solocontent. Dit kan alle leden in je party bufferen en helpen quests en rares sneller te voltooien. We raden dit aan voor alle groepscontent.
- Thorns kan minimale peel of damage geven in open-world content.
Dit zijn de enige twee echt schadelijke passives / abilities die de PvPtalents hebben. Deep Roots of Faerie Swarm kunnen echter wel als kitingmechanismen worden gebruikt.
Changelog
- 09 mrt. 2021: Herzien voor Patch 9.0.5.
- 07 dec. 2020: Level 15 en Level 40 rijen bijgewerkt.
- 23 nov. 2020: Bijgewerkt voor Shadowlands.
- 09 nov. 2020: Bijgewerkte Incarnatie sectie.
- 17 okt. 2020: Bijgewerkt Balance PvP talents.
- 14 okt. 2020: Toegevoegd in Talent Cheatsheet.
- 12 okt. 2020: Pagina bijgewerkt voor de Shadowlands pre-patch.