Red Rover is een openluchtspel waarbij twee teams, of lijnen, van spelers tegen elkaar strijden. Elk team probeert door de linie van de ander heen te breken. De sleutel om te winnen is het gebruik van strategie, kracht en behendigheid om het andere team te verslaan.
Wat heb je nodig om te spelen?
Minimaal 6 personen, verdeeld over twee gelijke teams
Red Rover regels
Twee teams stellen zich op tegenover elkaar, niet meer dan 30 meter uit elkaar. Het eerste team roept een speler van het andere team en zingt: “Red Rover, Red Rover, stuur (naam van de speler) hierheen!” De opgeroepen persoon loopt naar de andere lijn en probeert de ketting te breken (gevormd door het verbinden van de handen). Als de opgeroepen persoon er niet in slaagt de ketting te breken, komt deze speler bij het team dat Red Rover heeft opgeroepen. Maar, als de speler erin slaagt de ketting te breken, mag hij één van de twee spelers vangen van wie de link werd verbroken door het streepje, en hen terugbrengen naar zijn oorspronkelijke team. De teams roepen om beurten Red Rover en dagen een speler van het andere team uit.
Hoe win je?
Het doel van het spel is om te eindigen met de meeste spelers in je team door de integriteit van je ketting te behouden. Het spel eindigt als alle spelers aan één kant eindigen.
Waak op voor blessures
Hoewel het doel van het spel is om de ketting intact te houden, kunnen spelers die zich te stevig vasthouden blessures veroorzaken aan spelers in de schakels van de ketting of aan de loper. Denk eraan, het is maar een spelletje!
Ook in Buitenspellen:
Kick the Can, Moeder mag ik, Marco Polo, Alle
Kijk meer spelletjes:
Kaartspellen | Binnenspellen | Pen en Papier spellen