Elke Nether-biome
Zie § Structuur
Een Nether-fort, of gewoon fort, is een groot complex van bruggen, gangen en torens die in de Nether te vinden zijn.
Generatie
Segmenten van een Nether fort die volledig omsloten zijn.
Nether forten worden gegenereerd in alle Nether biomes. Forten kunnen alleen gegenereerd worden in kwadranten (gebieden van 368 x 368 blokken) die geen ander fort of bastionrestant bevatten.
Nether forten kunnen worden gegenereerd op onhandige plaatsen, waar de helft of zelfs het grootste deel van het fort is bedolven onder netherrack. In zo’n geval is het interieur niet gevuld met netherrack; alle gangen en doorgangen zijn vrij, behalve de open looppaden en bruggen. Het is mogelijk, maar zeldzaam, dat gloeisteen ontstaat binnen de paden van het fort.
Structuur
Het algemene patroon van de looppaden.
Een lavaput die in een Nether-fort is gevonden.
Nether-forten zijn grote complexen, samengesteld uit materialen van nether-stenen, die worden ondersteund door massieve pilaren die hoog boven de lava-oceanen uittorenen. Een fort heeft twee gebieden, een buitengebied van open bruggen en een binnengebied van omsloten gangen. Zowel de bruggen als de gangen kunnen eindigen in een “gebroken” structuur of kunnen gewoon eindigen zonder uitwerking. Forten kunnen door netherrack tunnelen, waardoor de “buiten”-gebieden er als tunnels uitzien met een netherrack vloer en netherrack wanden en plafonds. Bij gebroken secties is het terrein niet vrijgemaakt, waardoor een tunnel kan ontstaan die recht in een muur van netherrack leidt.
De buitenkant bestaat uit:
- Rechte bruggen.
- Tot 5 gewone vier-weg kruisingen.
- Tot 4 kruispunten met bogen van baksteen en hekwerk van baksteen.
- Tot 4 kleine kamers met een enkele ingang, en een “trap” van een volledig blok die naar het dak leidt, dat een enkel pad naar buiten kan hebben.
- Tot 2 blaze spawner platforms: structuren bestaande uit drie full-block “trappen” die leiden naar een klein platform omheind met nether bakstenen hek, met een blaze spawner in het midden.
Trappen in een nether fort, met nether wratten die ernaast groeien.
De binnenkant van de structuren hebben 1×2 ramen met nether bakstenen hekken als de vensterruiten. De hekken vormen ook poortachtige structuren bij de ingangen van sommige kamers en gangen. Kamers zijn onder andere:
- De lava bron kamer, die de verbinding vormt tussen de binnen en buiten gebieden.
- Rechte gangen.
- Tot 5 vier-weg kruisingen.
- Tot 20 gang bochten (10 rechts-bochten en 10 links-bochten), elk met een 1⁄3 kans op een loot kist in de hoek.
- Tot 3 trappen (gemaakt van echte trapblokken) die naar beneden leiden.
- Tot 2 drieweg kruisingen met een klein balkon aan de buitenkant.
- Tot 2 trappen die leiden naar een open overloop, die vlekken van zielenzand en nether wart aan de voet van de trap hebben, een gang die weg leidt van de bovenste overloop, en een gang achter de trap. Als de kamer is gegenereerd ingebed in netherrack, wordt slechts één blok boven de overloop vrijgemaakt.
Blokken
Nether Bricks
Nether Brick Fence
Nether Brick Stairs
Soul Sand
Nether Wart
Kist
Blaze Spawner
Lava
Mobs
Een blaze spawner gegenereerd in de zijkant van een of ander netherrack.
Fortresses gebruiken een lijst van mogelijke mobs om te spawnen die gescheiden is van de rest van de Nether. Forten spawnen magmakubussen met een veel hogere snelheid, en spawnen ook twee exclusieve mobs die nergens anders te vinden zijn: blazes en verdorde skeletten. Normale skeletten kunnen ook verschijnen. Endermen en ghasts spawnen niet in forten.
In Java Edition, heeft het spawn algoritme twee controles:
- Het controleert of de spawn coördinaten binnen de “bounding box” van een enkel stuk (b.v. gang of loopbrug) van het fort liggen. In dit geval maakt het bloktype van de grond niet uit.
- Het controleert of de spawn coördinaten binnen de “bounding box” van het gehele fort liggen en of de grond bestaat uit Nether stenen.
Als een van beide controles slaagt, gebruikt het de speciale mob lijst voor forten in plaats van de algemene lijst voor Nederland bij het kiezen van de mob om te spawnen. De eigenlijke mob spawn verloopt zoals normaal voor de mob gekozen van deze lijst.
In Bedrock Edition, in plaats van overal te spawnen binnen een structurele bounding box, spawnen mobs alleen op de noordwestelijke hoek van verschillende blokken die her en der verspreid zijn over het fort. Om deze spawnplekken te identificeren, moeten overal in het fort glazen ruiten geplaatst worden op het tweede blok boven de grond.
Mob | Spawn kans | Groepsgrootte |
---|---|---|
Hostile category | ||
Blaze | 10⁄28 | 2-3 |
Zombified Piglin | 5⁄28 | 4 |
Geweerd skelet | 8⁄28 | 5 |
Skelet | 2⁄28 | 5 |
Magma Kubus | 3⁄28 | 4 |
Loot
Een kist die in een nether fortress is gegenereerd.
Fortresses genereren nether fortress buit met kisten in de indoor secties geplaatst bij sommige gang beurten.
In Java Edition, bevat elke nether fortress kist 2-4 item stacks, met de volgende verdeling:
In Bedrock Edition bevat elke nether fortress-kist 2-4 stapels voorwerpen, met de volgende verdeling:
- a b De grootte van de stapels (of voor niet-stapelbare items, aantal) van dit item op een bepaalde worp.
- a b Het gewicht van dit voorwerp ten opzichte van andere voorwerpen in de pool.
- a b De kans op het vinden van een van deze items in een enkele kist.
- a b Het verwachte aantal voorwerpen per kist, gemiddeld over een groot aantal kisten.
- a b Het gemiddelde aantal kisten dat de speler moet doorzoeken om dit voorwerp te vinden.
Vooruitgangen
Pictogram | Vooruitgang | In-spel beschrijving | Ouder | Feitelijke vereisten (indien verschillend) | Namespaced ID |
---|---|---|---|---|---|
Een Verschrikkelijke Vesting | Breek je een weg naar een Nether Fortress | Nether | Breng een weg naar een Nether Fortress. | nether/find_fortress |
Video
Geschiedenis
Java-editie | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | September 16, 2011 | Jeb tweet een teaser screenshot van veranderingen in de Nether terreingeneratie, inclusief forten. | |||
September 19, 2011 | Jeb geeft een tweede teaser screenshot vrij, waarin hij de structuur van de aankomende forten laat zien. | ||||
September 21, 2011 | Jeb vermeldt dat hij klaar is met de meeste nieuwe Nether features, inclusief twee nieuwe mobs, waarvan er een een “retexturing attempt” is. | ||||
Beta 1.9 Prerelease | Er zijn forten toegevoegd. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Skeletten en skeletten spawnen nu op natuurlijke wijze in forten. | |||
Andere mobs die ook in forten voorkomen spawnen minder vaak door die toevoeging. Zombie varkensmannen werden echter opmerkelijk zeldzamer doordat hun gewicht gehalveerd werd. | |||||
1.6.1 | 13w18a | Kisten genereren nu. | 1.6.1 | 13w18a | |
1.6.1 | 14w27a | Fortresses worden nu beïnvloed door de “Gegenereerde structuren” optie. | |||
14w30a | Mogelijkheid toegevoegd van obsidiaan in kisten. | ||||
1.9 | 15w43a | Verlaagde buit in kisten van 2-5 stapels naar 2-4. | |||
1.16 | 20w06a | Fortresses kunnen nu spawnen in de soul sand valley biome. | |||
20w15a | Fortresses kunnen nu spawnen in de basalt delta’s biome. | ||||
20w16a | Fortresses spawnen nu gelijkmatig door de hele Nether. | ||||
Pre-release 3 | Fortresses komen nu iets vaker voor. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Fortresses toegevoegd. | |||
0.15.0 | build 1 | Paardpantser kan nu gevonden worden in chest loot. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Er zijn forten toegevoegd. |
TU9 | Gewijzigde forten om nether wart rooms waarschijnlijker te maken. | ||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Chests genereren nu. | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Vesten toegevoegd. |
Problemen
Ontwerpen met betrekking tot “Nether Fortress” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld daar problemen.
Trivia
- In extreem zeldzame gevallen kan het voorkomen dat een fort geen binnenkamers genereert, behalve een enkele lava kamer.
- Soms kunnen twee of meer forten dicht bij of zelfs in elkaar gegenereerd worden, waardoor uiteindelijk een nog groter cumulatief fort ontstaat.
- Onder de lavaput bevindt zich een opening naar buiten de vesting, met een enkel blok van nether-stenen van waaruit de lava zich verspreidt.
Galerij
-
Eerste vrijgegeven screenshot van de structuren.
-
Verlichte versie van het vorige screenshot.
-
Een vroege afbeelding van forten vrijgegeven door Jeb.
-
Opgehelderd.
-
Een paar nether wratten gevonden op een trap.
-
Demonstratie van de padarchitectuur en het vermogen om door netherrack te snijden.
-
De vlammen spawner kamer.
-
Het abrupte einde van een binnengang.
-
Gebroken looppaden.
-
Een groot aantal corridors. Merk op hoe de gangen geen bogen in hun steunen hebben.
-
Een griezel die in een van de grotere kamers is gespawned.
-
Een speler in een fort met een ander nether fort ertegenover.
-
Een fort met een ander fort erbovenop gegenereerd.
-
De kamer met de lava bron.
-
Een fort in een Warped Forest.
-
Een fort in een Crimson Forest.
-
Een fort in Basaltdelta’s.
-
Een groot Nederlands fort.
-
-
-
-
Genereerde structuren en terreinkenmerken