Gry online to świetny sposób na spędzanie czasu i nawiązywanie kontaktów z ludźmi na całym świecie. Ale nie wszystkie gry działają tak samo na wszystkich połączeniach sieciowych, a w przypadku satelity, trzeba wiedzieć o kilku rzeczach.
Jeśli lubisz gry turowe, takie jak szachy, gry kasynowe i gry logiczne, takie jak Candy Crush lub Words With Friends, nie jest to duży problem. To samo dotyczy gier społecznościowych, takich jak Farmville i Mob Wars.
Jednakże fani gier Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, lub M.M.O.R.P.G., mogą nie mieć dostępu do swoich ulubionych gier. Niektóre z nich obejmują: World of Warcraft, Guild Wars, Runescape, League of Legends i Forza Motorsport 4. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli jest to strzelanka online lub gra sportowa, może być problem. W rzeczywistości, niektóre z tych gier mogą faktycznie blokować użytkowników sieci o wyższych opóźnieniach, takich jak satelita.
Dlaczego mieliby blokować klientów internetu satelitarnego?
Wszystkie działania w internecie opierają się na informacjach podróżujących przez sieć. Niektóre ścieżki po prostu trwa dłużej niż inne. Internet satelitarny wymaga, aby sygnał przemieszczał się w przestrzeni kosmicznej po opuszczeniu domu. Po dotarciu do naszego satelity sygnał ten odbija się od niego i wraca na ziemię. Rozważmy tę odległość w porównaniu z szerokopasmowym łączem naziemnym, takim jak kabel czy DSL. Odległość do przestrzeni kosmicznej i z powrotem jest znacznie większa i trwa dłużej. Satelity Viasat znajdują się ponad 22 000 mil nad ziemią. To prawie 45.000 mil w obie strony! Powoduje to opóźnienie od momentu opuszczenia klawiatury lub kontrolera do momentu przetworzenia akcji na ekranie. To opóźnienie, lub lag, jest znane jako latencja – lub „ping.”
Latencja istnieje we wszystkich usługach internetowych w pewnym stopniu. Latencja jest po prostu wyolbrzymiona dla klientów internetu satelitarnego, dzięki uprzejmości praw fizyki i tej 45 000-milowej podróży w obie strony. And, while you probably don’t notice this latency on news or shopping sites, for online gaming it can create issues.
Like …?
Disadvantages are probably the most obvious issue caused by latency. Podczas gdy satelitarny sygnał internetowy podróżuje przez przestrzeń kosmiczną, gracz z naziemnym łączem szerokopasmowym ma kilka dodatkowych sekund na zebranie skarbu, zdobycie fortecy lub obronę swojego terytorium, zanim satelitarny gracz internetowy nadrobi zaległości.
Mniej oczywiste są potencjalne korzyści, jakie opóźnienie może zapewnić. Większość twórców gier faktycznie uwzględnia pewne opóźnienia. Tak więc, gdy gracz na ekranie „zamarza” z powodu opóźnienia, może być odporny na obrażenia lub nie może zostać zabity. Wyobraź sobie, co można zrobić z przedłużonym okresem nietykalności!
Ten rodzaj przewagi doprowadził niektórych graczy do korzystania z „przełączników lag”, aby sztucznie stworzyć opóźnienie w ich grze. Na ekranie gracz wydaje się zamrożony, ale na swoim systemie wykonuje kilka dodatkowych ruchów. Po rozwiązaniu lag, gra ponownie synchronizuje i ich gracz ma teraz skoczył do przodu w czasie i wykonane dodatkowe ruchy, pozostawiając ich przeciwników zastanawiając się, co się stało.
To dlatego niektóre witryny gier zablokować „wysokie lag” graczy, w tym satelitarnych graczy internetowych. Niekoniecznie jest to internet satelitarny, ale nieodłączne opóźnienie kompromitujące grę dla wszystkich graczy. Czasami może się okazać, że jesteś w stanie grać w konkretną grę przez internet satelitarny. Następnie, jeden dzień, nie można. Gospodarz gry po prostu zmienił swoje uprawnienia dostępu. I choć jest to potencjalnie frustrujące i rozczarowujące, to jednak starają się oni utrzymać płynność działania gry dla wszystkich graczy na całym świecie.
Pamiętaj, że gry turowe nie mają tego samego problemu. Ponieważ są one zazwyczaj wolniejsze i wymagają mniejszej ilości danych, opóźnienie nie tworzy wielu zalet lub wad. Więc jeśli jesteś w grach takich jak szachy, Candy Crush, Angry Birds, Words With Friends, możesz grać dalej! Jeśli chodzi o te internetowe gry RPG i gry sportowe, wiele z nich działa lepiej niż mogłoby się wydawać, podczas gdy inne nie będą działać dobrze w ogóle. Sprawdź zalecenia producenta gry dotyczące opóźnienia (lub „ping”), co powinno dać ci pewne wskazówki, jak dobrze gra może działać przez satelitę.