Ten artykuł wymaga więcej informacji. | |
Więcej informacji lub sugestii dotyczących tego problemu można znaleźć w sekcji strony dyskusji. |
Części pancerza, znane również jako Pierwsza zbroja i Zbroja światła, to cztery części tworzące pierwszą zbroję, którą Mega Man X otrzymuje z Kapsuł światła w serii Mega Man X. Po raz pierwszy pojawiła się w Mega Man X, a od tego czasu pojawiła się w Mega Man Xtreme, Mega Man Maverick Hunter X, remake’u oryginalnej gry, oraz Rockman X DiVE.
Po pokonaniu armii Sigmy w Mega Manie X, X zwrócił części pancerza do Kapsuły Światła, która ukryła się głęboko pod ziemią, aby uniknąć znalezienia przez wrogów, i zaczął je analizować, używając danych do lepszego przygotowania X do przyszłych bitew, jeśli zajdzie taka potrzeba, ulepszając je w części pancerza z Mega Mana X2.
Funkcje
Części stopy – Poprawiają mobilność X, dając mu możliwość szybszego poruszania się po ziemi. Ta umiejętność została zaprojektowana tak, by w późniejszych grach została zinternalizowana we własnym systemie X-a, co pozwoli mu na posiadanie tej samej funkcji dash bez użycia zbroi. To ulepszenie pozwala także X-owi niszczyć niektóre bloki, odbijając się od nich. W Mega Man X i Xtreme ta część musi zostać zdobyta, ponieważ znajduje się w środku etapu Chill Penguina. W Maverick Hunter X kapsuła została przeniesiona do Ruin Kopalni Energii.
Części Ciała – Zmniejszają wszystkie otrzymane obrażenia o 50%.
Części Ramienia – X może naładować się do trzeciego poziomu naładowania, który daje X potężniejszy Strzał Szarży oraz możliwość naładowania Specjalnych Broni otrzymanych od pokonanych Mavericków. Zarówno on, jak i Części Nóg są nie do pominięcia w oryginalnym Mega Manie X. W Łowcy Mavericków X dostępne są dwa rodzaje Części Ramion:
- Spiralny Miażdżący Buster – Ta wersja jest uzyskiwana z Kapsuły Światła, która zawiera Części Ramion. Gdy X naładuje się do najwyższego poziomu i uwolni, wystrzeliwany jest długi ciąg małych, różowych strzał, trafiających wielokrotnie. W remake’u została ona drastycznie zredukowana do trzech różowych, spiralnych strzał, które mogą trafić do trzech przeciwników jednocześnie lub trafić pojedynczego wroga do trzech trafień. Siła obrażeń tej wersji jest taka sama jak normalnego X-Buster Charged Shot drugiego poziomu z szerszym pionowym zasięgiem rażenia.
- Zero Buster – Ta wersja jest możliwa do zdobycia od Zero, jeśli gracz nie posiada Spiral Crush Buster do czasu, gdy ponownie go spotka po pokonaniu Vile’a w Sigma Stage 1 (Sigma Stage 3 w remake’u). W oryginalnej wersji, Zero Buster ma taką samą funkcję jak Spiral Crush Buster, który X otrzymuje z Light Capsule. W Maverick Hunter X, zostało to zmienione, aby odzwierciedlić podstawową umiejętność Zero’s own Buster, która wystrzeliwuje czerwony kolorowy strzał, którego Zero sam używa, pozwalając X’owi wystrzelić ten sam strzał, co jego trzeci poziom Charge Shot, który może zadać więcej obrażeń niż Spiral Crush Buster.
Head Parts – X może wskoczyć do niektórych bloków i zniszczyć je headbuttem. Dodatkowo, X jest chroniony przed wszelkimi skałami, które spadną mu na głowę na etapie Sting Chameleon’a z tą częścią, z wyjątkiem skał, które zawierają wrogów Crag Man.
Hadoken – To potężne ulepszenie zostało umieszczone w grze jako easter egg. Chociaż nie jest częścią zbroi per se, jeśli gracz posiada wszystkie części zbroi, Subzbiorniki i doładowania życia, X może otrzymać ten przedmiot z tajnej Kapsuły Światła w etapie Pancernika.
Lokalizacje
Mega Man X lokalizacje:
Etap Śnieżnej Góry (Chłodny Pingwin)
W środku etapu, po uporaniu się z kilkoma Spikami. Tej kapsuły nie można przegapić.
Etap leśny (Sting Chameleon)
Przed wejściem do jaskini na początku etapu, dash i skocz z wyższej ziemi i wall kick nad nią. Pokonaj RT-55J, a pojawi się kapsuła.
Etap lotniskowy (Storm Eagle)
Po minięciu Flamerów i wspięciu się na metalową siatkę, zamiast kontynuować w prawo, zejdź na dół po drugiej stronie metalowej siatki, przeskocz pod kreską do łatwopalnych przeszkód i zniszcz je (szybciej z Fire Wave). Kapsuła będzie po drugiej stronie.
Fabryka Stage (Flame Mammoth)
Nad wejściem do dużego obszaru, który ma Life Up i Sub Tank. Dash skok z prawej strony i ściany kopać bloki, aby złamać je z części stóp, a następnie kontynuować kopanie ściany złamać pozostałe bloki z części głowy, aż do osiągnięcia kapsuły. Uważaj, by nie spaść przed wejściem do kapsuły, bo po rozbiciu bloków trudniej będzie dotrzeć do tego miejsca.
Mega Man Maverick Hunter X lokalizacje:
Części | Etap (Boss) | Lokalizacja |
---|---|---|
Części stóp | Ruiny kopalni energii (Flame Mammoth) |
Powyżej wejścia do dużego obszaru. Brak wymagań, by uzyskać dostęp. |
Head Parts | Abandoned Missile Base (Chill Penguin) |
W obszarze ze Spikami. Wymaga Części Nóg, aby rozbić bloki i uzyskać dostęp. |
Części Ciała | Lotnisko nowego typu (Storm Eagle) |
Po obszarze z Flamerami. Wymaga Head Parts, aby rozbić bloki i uzyskać dostęp. |
Arm Parts | Recon Base Ruins (Sting Chameleon) |
Powyżej wejścia do jaskini. Pojawia się po pokonaniu RT-55J. |
Mega Man Xtreme locations:
Części | Staż (Boss) | Lokalizacja |
---|---|---|
Części stóp | Etap Śnieżna Góra (Chill Penguin) |
Podobnie jak w Mega Man X, kapsuła znajduje się na środku etapu i nie można jej przegapić. |
Części ciała | Volcanic Zone Stage (Flame Stag) |
Wewnątrz obszaru z drugim Beetronem, pod pokojem Zaina. Wykonaj skok do przodu, aby dotrzeć do kapsuły. |
Head Parts | Airport Stage (Storm Eagle) |
Ta sama lokacja, co w Mega Man X. Po przejściu przez platformy z Flamerami, zejdź na dół po zobaczeniu Sky Claw i zniszcz łatwopalną przeszkodę, aby znaleźć kapsułę. |
Arm Parts | Power Plant Stage (Spark Mandrill) |
W ostatnim niewyraźnym obszarze znajdują się bloki w suficie w pobliżu pierwszego punktu tarła Hotariona. Rozbij bloki za pomocą Części Głowy i wejdź na górę, aby znaleźć kapsułę. |
Projekt
Ta sekcja wymaga rozwinięcia. Potrzebuje szczegółów na temat przeprojektowania Maverick Hunter X |
Części stóp – Górna część nogi staje się biała, z niebieskimi kropkami po bokach. Żółte obwódki oddzielają białe i niebieskie obszary. W wersji remake’u większa złota obwódka zastępuje żółtą obwódkę i niebieską część nad nią, a stopy mają więcej białych części niż w oryginale.
Arm Parts – X’s Buster staje się biało-czerwony. Ręce stają się niebieskie, a ramiona białe.
Części głowy – Obramowanie wokół głowy staje się białe, a żółty grzebień tworzy się w pobliżu kryształu X na jego hełmie, które są bardziej widoczne w remake’u.
Części ciała – X zostaje pokryty grubą, białą płytą piersiową. Zbroja na ramionach jest bardziej krępa w wersji z remake’u.
Inne występy
- W anime otwierającym wersje Mega Mana X3 na konsole PlayStation/Sega Saturn, X zmienia się w kompletną Pierwszą Zbroję w jednym momencie. Podczas walki z Sigmą, X zmienia się z Pierwszej Zbroi w Drugą Zbroję. Jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że film jest skróconym streszczeniem dwóch pierwszych gier.
- Jeden z kolorów Zero w Ultimate Marvel vs. Capcom 3 jest oparty na tej zbroi.
- X pojawia się z tą zbroją w Street Fighter x All Capcom.
- Zbroja ta pojawia się jako kostium w Dead Rising 3.
- Zbroja pojawia się w Marvel vs. Capcom: Infinite jako jeden z Superów X’a o nazwie „Armor of Light”.
- Zbroja ta pojawiła się jako kostium dla X’a w Puzzle Fighter.
- Zbroja ta pojawia się w Super Smash Bros. Ultimate. Jest to ulepszona wersja ducha Mega Man X o randze Uncommon. Tutaj nosi nazwę „Full Armor X”.
- X pojawił się wraz z Foot Parts w karcie z TEPPEN.
- Full Armor X pojawił się w Elemental Story.
Galeria
Artykuły
Dodaj zdjęcie do tej galerii
Zrzuty ekranu
Dodaj zdjęcie do tej galerii
Różne
Dodaj zdjęcie do tej galerii
Trivia
- Nie jest możliwe, aby zobaczyć X otrzymać Shotgun Ice w pełnej zbroi bez uzyskania Game Over w Mega Man X. Wynika to z tego, jak ułożone są etapy, ponieważ części stóp są wymagane do otrzymania części ramion z Kapsuły Światła w etapie Flame Mammoth lub do zdobycia bustera Zero w Sigma Stage 1 (co wymaga również pokonania Chill Penguina). Aby zobaczyć, jak X dostaje Shotgun Ice w pełnej zbroi, należy otrzymać części stopy na etapie Chill Penguina, zabić się do momentu game over, a następnie przejść do innych etapów, aby zdobyć pozostałe części przed powrotem do pokonania Chill Penguina.
- Przednia okładka północnoamerykańskiego pudełka Mega Mana X przedstawia X w pełnej zbroi. Grafika użyta w tym pudełku przedstawia również to, co wydaje się być wyrzutnią harpunów zamontowaną pod busterem. Nie pojawiło się to w innych wersjach zbroi.
- Jeśli gracz powróci do wybranego etapu po otrzymaniu nowego Bustera od Zero, ale nie ukończy etapu, etap rozpocznie się z Zero wciąż żywym, ale X zachowa swój buster. Scena śmierci Zero zostanie odegrana tak, jakby Buster został otrzymany z etapu Flame Mammoth.
- W szczególności, ta zbroja wydaje się służyć celowi upodobnienia X do Zero, wraz z upodobnieniem jego funkcji do funkcji Zero (dodanie kreski, super-mocny naładowany strzał, etc.). Pomijając Buster, który jest wizualnie i funkcjonalnie identyczny z oryginalnym działem Buster Zero, jest to najbardziej widoczne w przypadku ulepszeń nóg i hełmu, dzięki czemu obie części jego ciała bardziej przypominają nogi i hełm Zero.
- W mandze Rockman X, Pierwsza Zbroja jest mocno uszkodzona po ostatecznej bitwie z Sigmą w adaptacji pierwszej gry, co prowadzi X do odrzucenia zbroi w żalu po ludziach walczących w całej historii. Po powrocie do swojej oryginalnej zbroi, X wyrzuca hełm zbroi do oceanu.
- Niewielkich rozmiarów zabawkowa replika zbroi Buster została wydana przez Jakks Pacific. Ponieważ posiada ona światła i efekty dźwiękowe, w pudełku jest określana jako „Light Buster”.
- Jeśli gracz użyje hasła, aby pominąć części stóp i ukończy grę bez niego, X nadal będzie miał części stóp w sekwencji kończącej grę. Dzieje się tak, ponieważ gracz nie powinien ukończyć gry bez zebrania ich. Mimo to X nadal nie będzie miał ich na wyposażeniu podczas cast roll, a w ostatniej części cast roll, gdy X wykona dash, grafika w grze będzie się zacinać, a X straci nogi i niektóre części ciała.
Części zbroi (Mega Man X) – Części zbroi (Mega Man X2) – Części zbroi (Mega Man X3) – Czwarta zbroja – Zbroja Falcona – Zbroja Gaea
Zbroja Blade – Zbroja Shadow – Zbroja Glide – Zbroja Neutralna (Zbroja Icarusa – Zbroja Hermesa) – Zbroja Ultimate Armor – Ultimate Armor (CM)
Black Zero – Absolute Zero – White Axl
Clear Armor – Replicapture – Energy Armor – Neo Armor – Giga Armor – iX Armor – R-iX Armor
Zbroje X’a – Formy Zero – Hyper Mode
. Chill Penguin – Spark Mandrill – Armadillo Pancerny – Launch Octopus
Boomer Kuwanger – Sting Chameleon – Storm Eagle – Flame Mammoth
Vile – Bospider – Rangda Bangda – D-.Rex – Velguarder – Sigma
Lodowy Shotgun – Elektryczna Iskra – Rolling Shield – Homing Torpedo
Boomerang Cutter – Żądło Kameleona – Burzowe Tornado – Ognista Fala
-.Inne –
Hadouken
Części pancerza – Mega Man X Walkthrough – Lista wrogów Mega Man X – Wykres danych obrażeń – Skrypt
Chill Penguin – Spark Mandrill – Storm Eagle – Flame Stag – -… Armadillo – Morph Moth – Magna Centipede – Wheel Gator
Vile – Zain – Geemel – Bospider – Serges – Sigma
Shotgun Ice – Electric Spark – Storm Tornado – Speed Burner – Rolling Shield – Silk Shot – Magnet Mine – Spin Wheel
-.Inne –
Hadouken – Shoryuken
Dash – Rising – Earth Gaizer – Final
Etap Autostrady – Etap Pola Śnieżnego – Etap Elektrowni – Lotniska. Etap – Volcanic Zone Etap – Gallery Etap – Scrap Plant Etap – Central Computer Etap – Dinosaur Tank Etap – Sigma Etap
Armor Parts – Damage Data Chart – Game Script
.