Niezbędne
52-kartowa talia; czterech do siedmiu graczy (więcej graczy wymaga dodatkowej talii); długopis i papier do zapisywania wyników.
Rozdanie
Każdy z graczy otrzymuje po jednej karcie na raz, aż wszystkie karty zostaną rozdane.
Cel
Celem gry jest bycie pierwszym graczem, który pozbędzie się wszystkich kart z ręki. Pierwszy gracz, który zagra wszystkie swoje karty jest uznawany za prezydenta. Drugi gracz, który zagra wszystkie swoje karty jest uważany za wiceprezydenta.
Ranga kart
Najwyżej do najniższej – As, Król, Królowa, Walet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. 2s są kartami czystymi, a gdy zostaną zagrane na środek, stos zostaje wyczyszczony.
Gra
Pierwszą rundę rozpoczyna gracz z 3 trefl zagrywając ją na środek. Gra przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara w lewo do następnego gracza. Gracz ten musi dopasować lub przebić rangę poprzedniej zagranej karty. Gdy karta zostanie dobrana, następny gracz po lewej jest pomijany.
Para kart pokona każdą pojedynczą kartę. Aby pokonać parę, która została już zagrana, potrzebna jest para o wyższej pozycji. Trójka kart pokona każdą parę, a wyższa trójka jest potrzebna, aby pokonać trójkę, która została zagrana.
A 2 oczyszcza środkowy stos. Gracz, który zagrał 2 gra ponownie, aby rozpocząć nowy stos.
Jeśli gracz nie jest w stanie przebić poprzedniej karty lub kart zagranych i nie może oczyścić stosu, musi spasować.
Jeśli gracz jest w stanie skompletować 4-króliki na środku, może to zrobić, nawet jeśli gra poza kolejnością. Gdy na środku jest 4-kart, stos jest czyszczony. Gracz, który dołożył 4 karty rozpoczyna nowy stos.
Punktacja
Przewodniczący rundy otrzymuje 2 punkty, a wiceprzewodniczący rundy 1 punkt. Pierwszy gracz, który zdobędzie 11 punktów, wygrywa grę.
Dołek A
Ostatni gracz, który ma jeszcze karty w ręku, jest znany jako Dołek A. A-hole ma za zadanie rozdać następną rundę i w razie potrzeby wyczyścić karty ze środka. Zanim rozpocznie się kolejna runda, Dziura musi również dać prezydentowi swoją najwyższą kartę, a prezydent wybierze kartę, którą odda Dziurze.
Zasady
-
Po pierwszej rundzie, wszystkie pozostałe rundy rozpoczynają się od zagrania pierwszej karty przez aktualnego prezydenta.
-
Gracz może przejść w każdej turze, nawet jeśli jest w stanie zagrać.
-
Jeśli wszyscy gracze spasują, a gra wraca do gracza, który zagrał przekazaną kartę, karty są czyszczone i rozpoczyna się nowy stos.
-
Gracz nie może zagrać 2 jako swojej ostatniej karty. Jeśli graczowi pozostała tylko 2, automatycznie staje się on graczem z dziurą A na następną rundę.
.