Te zasady są również podkreślone w USSSA National By-Laws
7.05.A Ligi i turnieje powinny przyjąć następujące zasady odnoszące się do wizyt menadżera lub trenera przy miotaczu. Ta zasada ogranicza liczbę wizyt menadżera lub trenera u miotacza w jednym (1) inningu;
7.05.A.1 Druga (2.) wizyta u tego samego miotacza w tym samym inningu spowoduje automatyczne usunięcie miotacza z pozycji miotacza;
7.05.A.2 Menedżerowi lub trenerowi zabrania się drugiej (2.) wizyty na boisku, gdy ten sam zawodnik jest przy kiju, ale
7.05.A.3 Jeśli zawodnik rezerwowy jest podstawiony za tego zawodnika, menedżer lub trener może dokonać drugiej (2.) wizyty na boisku, ale musi usunąć miotacza. Uznaje się, że menadżer lub trener zakończył swoją wizytę na boisku, kiedy opuszcza osiemnasto (18) stopowy okrąg otaczający gumę miotacza.
7.05.B Zawodnik usunięty z pozycji miotacza (miotacz rozpoczynający lub późniejszy miotacz rezerwowy) nie może powrócić na pozycję miotacza przez resztę meczu. Drużyna broniąca może poprawić to wykroczenie w dowolnym momencie poprzez zastąpienie legalnego miotacza bez kary. Jeżeli nielegalny miotacz jest dopuszczony do wykonywania rzutu, każdy rzut lub zagrywka, które są jego wynikiem, są legalne. Naruszenie przepisów powinno zostać wychwycone przez sędziego lub drużynę atakującą i natychmiast skorygowane. Jeżeli miotaczowi, który naruszył przepisy, pozostało jeszcze kilka regulaminowych minut gry, naruszenie przepisów jest uznawane za nieprawidłową zmianę i jest korygowane bez kary. Jeśli miotaczowi naruszającemu przepisy nie pozostały żadne legalne innings, uznaje się, że jest to naruszenie zasad ograniczających ustawienie boiska zgodnie z Zasadą USSSA
7.05.C (Wykres 7.05.C-1) Koniec dnia dla zasad ograniczających ustawienie boiska to pora dnia lub nocy, kiedy boisko zostaje zamknięte, a drużyny udają się do domów na nocną przerwę. Mecze, które z jakiegokolwiek powodu trwają dłużej niż do północy (12:00 AM) lub rozpoczynają się późno w nocy, po północy (12:00 AM) i są zakończone przed przerwą nocną, będą liczone jako rozegrane w zaplanowanym dniu. Gra, która nie zostanie dokończona przed przerwą nocną zgodnie z Przepisami USSSA.
7.03.C.1(a) & 7.03.C.2(a), będzie grą zawieszoną. Zawieszone gry, po wznowieniu (następnego dnia lub w innym dniu), liczą się jako rozgrywane w dwóch różnych dniach. Outs zapisane podczas części gry rozgrywanej przed
zawieszeniem liczą się jako rozegrane w zaplanowanym dniu, a outs zapisane podczas części gry rozgrywanej po wznowieniu, liczą się jako rozegrane w dniu wznowienia.
MAKSYMALNA LICZBA JEDNEGO DNIA NA ROZGRYWKĘ NAJNOWSZEGO DNIA: Maksymalna liczba inningów, które zawodnik może legalnie rozegrać w ciągu jednego (1)
dnia i nadal grać następnego dnia.
Reguła 7.05.C.1 Przykład: W dywizjach wiekowych 7U – 14U, zawodnik może legalnie rozegrać maksymalnie trzy (3) innings w ciągu jednego (1) dnia i nadal legalnie grać następnego dnia. Jeśli zawodnik rozegra trzy i jedną trzecią (3 1/3) lub więcej inningów w ciągu jednego (1) dnia, nie może legalnie grać następnego dnia.
7.05.C.2 MAKSYMUM JEDNEGO DNIA: Maksymalna liczba inningów, które zawodnik może legalnie rozegrać w ciągu jednego (1) dnia.
Przepis 7.05.C.2 Przykład: W dywizjach wiekowych 7U – 12U, zawodnik może legalnie rozegrać maksymalnie sześć (6)
inningów w ciągu jednego (1) dnia. Zawodnik nie będzie uprawniony do gry następnego dnia. Podobnie, w 13U – 14U
Działach wiekowych, zawodnik może legalnie rozegrać maksymalnie siedem (7) inningów w ciągu jednego (1) dnia. Zawodnik nie będzie się kwalifikował do legalnego wykonywania rzutów następnego dnia.
MAKSYMUM TRZECH DNI: Maksymalna liczba inningów, które zawodnik może legalnie wykonać w ciągu trzech (3) kolejnych dni.
Przepis 7.05.C.3 Przykład: W dywizjach wiekowych 7U – 14U, zawodnik może legalnie rozegrać maksymalnie osiem (8) inningów w ciągu trzech (3) kolejnych dni. To powinno być interpretowane w ten sposób, że zawodnik może legalnie rozegrać dowolną kombinację ośmiu (8) inningów w ciągu dwóch (2) dni tak długo, jak zawodnik nie rozegra więcej niż trzy (3) inningi pierwszego (1) dnia. Podobnie, zawodnik może legalnie rozegrać dowolną kombinację inningów równą osiem (8) inningów w trzy (3) dni tak długo, jak zawodnik nie rozegra więcej niż trzy (3) inningi pierwszego (1) lub drugiego (2) dnia.
7.05.C.4 OBOWIĄZKOWE DNI ODPOCZYNKU;
7.05.C.4(a) Zawodnik, który wykonuje więcej niż trzy (3) innings w ciągu jednego dnia MUSI odpocząć następnego dnia.
7.05.C.4(b) Zawodnik, który rozegra osiem (8) inningów w ciągu dwóch (2) kolejnych dni MUSI odpocząć następnego dnia.
7.05.C.4(c) Zawodnik, który rozegra trzy (3) kolejne dni (niezależnie od całkowitej ilości rozegranych inningów) MUSI odpocząć następnego dnia.
7.05.C.5 Dla wszystkich łącznych sum w tej regule, jeden (1) out równa się jednej trzeciej (1/3) inningu, dwa (2) outy równają się dwóm trzecim (2/3) inningu, a trzy (3) outy równają się jednemu (1) pełnemu inningowi. Miotacz, który gra w meczu i nie notuje żadnych outów, nie jest obciążony żadnymi odbitymi inningami.
7.05.C.6 Outsety zanotowane podczas meczu, który kończy się karą, liczą się do limitu inningów miotacza.
7.05.C.7 Dla celów przepisów dotyczących ograniczeń w grze miotacza, miotacz narusza zasadę, jeżeli zarejestruje jakikolwiek out powyżej dozwolonego limitu gry zgodnie z tymi przepisami.
Przepis 7.05.C.7 Wyjątek: Przekroczenie maksymalnego dozwolonego czasu gry w przypadku gry podwójnej lub potrójnej nie będzie liczone przeciwko miotaczowi.
Przepis 7.05.C.7 Kary: Obowiązkiem każdego kierownika drużyny jest kwestionowanie naruszeń przepisów dotyczących miotania poprzez powiadomienie Sędziego Prowadzącego, a następnie złożenie protestu do Dyrektora Ligi / Turnieju. Protest może zostać złożony w dowolnym momencie po tym, jak miotacz naruszający przepisy zanotuje out poza dozwolonym limitem ORAZ gdy miotacz naruszający przepisy jest w grze i na pozycji miotacza. Jeżeli takie naruszenie przepisów jest ostatnim zarejestrowanym outem w grze, protest MUSI być złożony przed opuszczeniem pola gry przez sędziów i drużynę protestującą. Każde naruszenie przepisów USSSA 7.05.C.1 – 7.05.C.7 skutkuje natychmiastowym zatrzymaniem gry. Jeżeli takie naruszenie ma miejsce podczas Pool-Play, drużyna, która naruszyła zasadę nie może awansować do turnieju mistrzowskiego, niezależnie od rekordu.