Ustengrav to starożytny nordycki grobowiec w The Elder Scrolls V: Skyrim. Grobowiec jest podziemnym obszarem, gdzie bandyci i nekromanci będą wydawać się mieć swoją siedzibę. Znajduje się on na wschód od Folgunthur, północny wschód od Morthal i południowy wschód od Solitude. Jeśli zainstalowano Hearthfire, będzie on również znajdował się bezpośrednio na południe od Windstad Manor, dodatkowej lokacji.
Historia
Ustengrav jest miejscem pochówku Jurgena Windcallera, śmiertelnego protoplasty Drogi Głosu. Na jego sarkofagu widnieje napis „Windcaller” w języku daedrycznym, nie wiadomo dlaczego tak się stało.
Podlokacje
Zagłębie Ustengrav
Po przybyciu tam po raz pierwszy, napotkamy wielu bandytów i nekromantów walczących między sobą. Jeśli przejdziesz przez nie, znajdziesz drzwi do Ustengrav Depths. W głębinach znajdują się wyrównani wrogowie (głównie szkielety i kilka draugr), a u ich podnóża, obok wodospadu, można znaleźć Ścianę Słów, która podaje słowo Okrzyk Stań się Eteryczny.
Aby posunąć się naprzód w lochu, trzeba rozwiązać zagadkę z trzema kamiennymi filarami, które po przejściu obok nich będą świecić na czerwono. Gdy będą się świecić, brama przed nimi otworzy się na kilka sekund. Trzeba będzie użyć Wirującego Sprintu, aby otworzyć wszystkie trzy bramy i przejść przez nie, zanim ponownie się zamkną.
Zadania
Róg Jurgena Windcallera
Arngeir wyśle Dragonborna na ostatnie zadanie, aby odzyskał Róg Jurgena Windcallera z Ustengrav, miejsca pochówku Jurgena Windcallera. Smocza Dusza może zostać zdobyta, jeśli róg zostanie zwrócony do jego grobowca po wykonaniu zadania.
Ważne przedmioty
- Dwie małe butelki skooma tuż przy głównym wejściu (mają tendencję do respawnowania się co dziesięć dni)
- Tajemnica Talary, Księga II (Przywrócenie): w okrągłym pomieszczeniu z wieloma urnami.
- W Ustengrav Depths znajduje się Arcane Enchanter
- Word Wall – Become Ethereal
- Levelled Spell Tome w skrzyni w pomieszczeniu za tronem, gdzie powinien znajdować się Róg.
- Szlachetne minerały, takie jak złoto, srebro i korund można znaleźć wokół Ściany Słów.
Ciekawostki
- Ścieżka będzie zablokowana przez jaskinię podczas wizyty w Ustengrav, jeśli quest nie został rozpoczęty.
- Tego lochu nie da się oczyścić, więc nie zostanie on oznaczony na mapie jako „Oczyszczony”. Magazyn wewnętrzny w tym lochu jest bezpieczny, ponieważ nie ma w nim respawnu. Martwi bandyci i nekromanci w środku nigdy się nie odrodzą ani nie znikną. Wrogowie poza lochami respawnują się jednak zazwyczaj co dziesięć dni.
- Za wodospadem, przy Ścianie Słów, znajduje się skrzynia strzeżona przez wyrównanego draugra.
- Za małą salą „Skeleton Court Room” znajduje się ukryte pomieszczenie. (Miejsce, do którego wchodzi się przez kamienny chodnik idący wokół filaru). Aby się tam dostać, trzeba wskoczyć na szczyt dużych filarów powyżej i użyć okrzyku Whirlwind Sprint.
- Na dole komnaty znajduje się skrzynia ze skarbem. Stojąc przy Ścianie Słów i stojąc twarzą na południe, znajduje się rampa prowadząca do skrzyni. Podążaj za rampą w górę i w prawo. Przy ścianie znajduje się kolejna mała rampa. Stamtąd widać małą, oświetloną komnatę ze skrzynią i kilkoma eliksirami.
- W małym pomieszczeniu znajduje się ukryta krypta zawierająca skrzynię. Aby się do niej dostać, zejdź po schodach i skręć w prawo tuż przed długim, wąskim pomieszczeniem, w którym po prawej stronie znajdują się trzy zagłębione sarkofagi Draugrów, a powyżej pojedyncza przeprawa mostowa. Do krypty można dostać się przez łańcuch nad kilkoma świecami, po lewej stronie do stołu pokrytego złotem.
- Kiedy Delphine odwiedziła Ustengrav, aby zabrać Róg Jurgena Windcallera, wydaje się, że poszła na skróty do jego lokalizacji, gdyż drzwi do komnaty są pokryte nienaruszonymi pajęczynami.
- Po rozpoczęciu questu „The Horn of Jurgen Windcaller”, jeśli ktoś jest skradający się i niewykryty, w pierwszym pomieszczeniu można podsłuchać rozmowę między dwoma nekromantami:
Męski nekromanta: „Te twoje thralle są wolniejsze od Argonian w zamieci”
Kobieta nekromanta: „Nie krępuj się wziąć kilof i im pomóc. Wolę sam nie cierpieć z powodu pracy fizycznej.”
Męski nekromanta: „Idzie kolejny.”
Kobieta nekromanta: „A niech to! Słabowity motłoch. Nawet w śmierci są prawie bezużyteczni.”
Męski nekromanta: „Za każdym razem, gdy je wychowujesz, wydają się mniej inteligentne. To niemożliwe.”
Kobieta nekromanta: „Tak długo, jak potrafią machać kilofem, kiedy im każesz, są tak inteligentne, jak tego potrzebujemy.”
Męski nekromanta: „Słyszałeś to? Tamci musieli coś znaleźć.”
Kobieta nekromanta: „Lepiej chodźmy zobaczyć. Te mogą zająć się sobą przez kilka minut.”