Jaka jest jedyna rzecz wspanialsza od ukończenia głównej fabuły długo oczekiwanej gry wideo? Cóż, to polowanie na każdy pojedynczy ukryty przedmiot, broń i zadanie w tym fikcyjnym świecie i poświęcanie dosłownie godzin swojego ograniczonego życia na grę dla samej chęci jej ukończenia. Nie ma nic lepszego niż świadomość, że własnoręcznie zbadałeś każdy pojedynczy zakątek fikcyjnego świata.
Hej, gry są drogie i zamierzam zdobyć moją wartość pieniężną. Czasami zaciskasz zęby, podwijasz rękawy i przebijają się przez godziny bonusowej zawartości. A czasami gra jest tak wspaniała, że nie jesteś w stanie z niej zrezygnować po zakończeniu głównego wątku fabularnego i szukasz wszelkich dodatkowych elementów, na których możesz położyć swoje zdesperowane i spocone ręce.
Fallout 3 zdecydowanie należy do tej drugiej kategorii. Choć główna linia fabularna jest z pewnością czymś, co może prawie zdmuchnąć ci skarpetki z nóg, zawartość dodatkowa to miejsce, gdzie leży prawdziwa zabawa. Ukryta w głównej fabule gry jest seria humorystycznych, poważnych i intensywnych zadań, które z pewnością rozbawią nawet najbardziej wygłodniałych treści graczy. Tak więc, bez dalszych ceregieli, pozwólcie, że przedstawię wam dwadzieścia pięć najbardziej zabawnych zadań pobocznych ukrytych w świecie Fallouta 3.
25 Getting Pronto Some Better Weapons
Pronto w Paradise Falls jest zmęczony sprzedawaniem bezwartościowego złomu i potrzebuje dobrego towaru do sprzedania.
Bądź barankiem i zdobądź dla niego dwadzieścia chińskich karabinów szturmowych.
Nie obchodzi go w jakim są stanie i nie chce nawet amunicji do nich. Ukończ to zadanie, aby sklep Pronto stał się dobrym sklepem z bronią i amunicją z dwudziestoprocentową zniżką. Chińskie karabiny szturmowe można znaleźć u mistrzów super mutantów i jako łupy po trudnych wrogach na wysokich poziomach.
24 Ryan Brigg’s Wonder Meat
Czy kiedykolwiek natknąłeś się na hordę szczurów kretów i byłeś zmuszony je zniszczyć z powodu ich wrogości, a następnie miałeś niemożliwie dużą ilość mięsa szczurów kretów w swoim inwentarzu po tym i po prostu życzyłeś sobie, aby było jakieś użyteczne zastosowanie dla tego? Znajdź Ryana Brigga w tunelach Jury St., który udoskonalił sztukę produkcji mięsa kretów. Daj mu swoje mięso kretów, aby zamienił je w mięso WONDER szczurów. Wymaga również wonderglue.
23 Happy Birthday To You
Sticky z Little Lamplight skończył ten wspaniały wiek, w którym nie jest już dzieckiem i teraz może być zakończony.
Wspaniały kamień milowy biorąc pod uwagę jego irytującą osobowość.
Sticky chce jechać do Big Town teraz, gdy jest już za stary, by żyć w Little Lamplight. Więc zabrać chłopca do Big Town, lub nie i jakoś go zakończyć. Nie ma to znaczenia, ponieważ Sticky nie ma pieniędzy, którymi mógłby Cię nagrodzić, mimo że twierdzi inaczej, a jego śmierć nie ma wpływu na Twoją karmę
22 Yearning For Learning
Przejdź do kontrolowanej przez Bractwo Stali Biblioteki Arlington i uciąć sobie miłą pogawędkę ze Skrybą Yearling, uważając, by jej nie obrazić. Skryba poprosi Cię o przyniesienie jej książek z czasów przedwojennych. Za każdą z nich otrzymasz 100 kapsli i marne 10 punktów doświadczenia. Jeśli myślałeś o „ooh, nieograniczony exploit na pieniądze i XP, jestem zainteresowany”, uspokój się. W grze jest skończona liczba książek Pre-War i nie respawnują się one.
21 Lincoln’s Profit Margins
Rozrzucone po Muzeum Historii tylko czekają, byś je podniósł, to osobiste artefakty Abrahama Lincolna. Znajdziesz tu pamiętnik Abe’a, kapelusz, figurkę akcji, głos, powtarzacz, plakat pamiątkowy, kolekcję monet i plakat do projektu podczas wojny secesyjnej, a także poszukiwany plakat Johna Wilkesa Bootha. Zbierz je i przynieś do jednego z Hannibala Hamlina, byłego niewolnika, Leroya Walkera, niewolnika, i Abrahama Washingtona, historyka, z których wszyscy dadzą ci dodatkową wartość wymiany.
Nie polecam niewolnika.
20 This Old House
W Underworld żyje ghul, który zabierze twój złom z twoich rąk i da ci jednego z; Stimpak, Radaway, lub Rad-x. Możesz pominąć cały ten nonsens handlu, jeśli masz wystarczająco wysoką siłę lub umiejętności z jakąkolwiek kategorią broni, co sprawi, że Winthrop the Ghoul po prostu da ci dziesięć Stimpaków i Radaway. W innym miejscu jest podobny quest handlowy o znacznie lepszej wartości. Winthrop nie da ci też żadnego exp za oddanie złomu.
19 Strictly Profitable
Czy Stołeczne Pustkowia są dla Ciebie po prostu zbyt zaludnione? Czy po prostu potykasz się o NPC’ów bez względu na to gdzie się udasz? Czy jesteś po prostu po prostu ciemny? Cóż, z dobrą starą obrożą niewolniczą i mesmetronem możesz zarobić na hipnotyzowaniu i obrożach każdego nieistotnego NPC i prowadzeniu ich z powrotem do Grouse w Paradise falls, który kupi tych niewinnych pustkowiaków za raczej marne 250 kapsli. Pamiętaj, że runda z mesmerizerem kosztuje 200 kapsli za dziesięć rund.
Twój potwór.
18 Searching For Cheryl
W L’Enfant South możesz podążać śladami grupy poszukiwawczej, która poszukuje siostry swojego przywódcy, Cheryl. Znajdziesz grób za grobem w tej małej podróży z papierowymi notatkami szczegółowo opisującymi, co się stało do tego punktu poszukiwań. Zaprowadzi Cię to do obozu super mutantów na południowy zachód od metra przy ulicy Jury, gdzie zostaniesz zaatakowany przez super mutanta behemota, który ma przy sobie mini-nuke! Jeśli natkniesz się na obóz bez podążania za poszukiwaniami, Manny będzie nadal żywy, aczkolwiek wrogo nastawiony i z usterkami.
17 Tailing The Tomboy
Po przybyciu na przystań rzeczną w dodatku Point Lookout, zostaniesz poproszony przez Catherine, która chce, abyś odzyskał jej córkę Nadine od Tobara, kolesia, który usuwa małe porcje ludzkich mózgów dla rytuałów Point Lookout. Nadine nie jest zbyt szczęśliwa z tego powodu i mówi o nim do Ciebie tak szybko, jak tylko jest w stanie. Możesz następnie skonfrontować się z Tobarem w maszynowni Duchess' Gambits.
Po krótkiej rozmowie stanie się wrogo nastawiony, ale nie martw się o walkę.
Możesz po prostu zamknąć drzwi po szybkim złapaniu brakującego kawałka mózgu i nic nie będzie mógł z tym zrobić
16 Nektar Collecting For Fun And Profit
Jeśli zdarzy ci się być w Grayditchu, trzymając w ręku nektar ognistych mrówek, idź porozmawiać z doktorem Lesko. Lesko chce, abyś zebrał jak najwięcej nektaru ognistych mrówek i przyniósł go z powrotem do niego. Bądź jednak ostrożny, ponieważ jeśli ukończysz zadanie THOSE! Ogniste mrówki znikną. Zniszczenie mrówki ognistej nie gwarantuje, że upuści ona nektar z mrówek ognistych. Te dwa czynniki, jak również fakt, że ogniste mrówki nie odradzają się, poważnie ograniczają nagrody, które możesz otrzymać od Doktora Lesko.
15 Water Caravan Squabble
Jeśli masz zainstalowaną Broken Steel, udaj się do megatonu po ukończeniu zadania Holy Water, aby znaleźć osadników z megatonu, którzy zamierzają zaatakować eskortę Bractwa Stali, aby zabrać Aqua Pura. Ponieważ osadnicy są żałośnie nieprzygotowani do walki z Bractwem, powinieneś wkroczyć do akcji i, miejmy nadzieję, zdać test przemowy, aby powiedzieć osadnikom, aby się wycofali lub przekonać Bractwo do podzielenia się swoją bardzo przyjemną wodą.
To da ci trochę dobrej karmy.
14 Bractwo Krwi
Kolejny quest w Broken Steel. Po ukończeniu zadania Who Dares Wins i nie zniszczeniu Cytadeli, Paladyn Tristan poprosi cię o zebranie krwi Super Mutantów do badań. Jak tylko Cię o to poprosi, możesz zacząć szukać próbek krwi na każdym supermutancie, jakiego znajdziesz. Dobrymi miejscami do ich znalezienia są okolice DC oraz zadanie „Strażnicy Reilly’ego”. Za każdą próbkę otrzymasz 50 kapsli i 10 exp.
13 Church Donations
Czy twój Samotny Wędrowiec potrzebuje trochę dobrej karmy, prawdopodobnie z powodu bycia potworem niewolniczym?
Wystarczy, że wpadniesz do najbliższego kościoła, albo dzieci Atomu, albo świętej Moniki i oddasz trochę swojego majątku, aby otrzymać trochę dobrej karmy. Po prostu porozmawiaj ze Spowiednikiem Cromwella w kościele Atoma lub Ojcem Cliffordem w kościele Świętej Moniki. Wszystko czego potrzeba to 2000 kapsli, aby wymazać całą swoją złą karmę, musisz tylko przekazać 100 na raz.
12 nawyków Leona
Leo Stahl z Megatonu ma problem z odrzutowcem i to do Ciebie należy dowiedzieć się o tym, pytając dookoła lub będąc wścibskim i włamując się do terminalu saloonów. Potem znów do ciebie należy rozwiązanie tego problemu. Skonfrontuj się z Leo w Brass Lantern lub w Water Processing Plant i możesz albo przekonać go do wyjścia z nałogu i uzyskać od niego klucz do jego tajnego schowka, albo możesz go zastraszyć, aby stał się twoim dilerem chemicznym i skończyć z nim później dla klucza do jego skrytki.
11 Mississippi Quantum Pie
Po wykonaniu zadania Wyzwanie Nuka-Coli, Sierra Petrovita złoży Ci smakowitą propozycję.
Przynieś jej trzy składniki, a ona upiecze swoje specjalne ciasto i pozwoli Ci je nawet zabrać ze sobą bez dzielenia się. Jeśli masz jeden worek mąki, jedną Nuka-Colę Quantum i jedną wódkę, ona przygotuje ciasto Mississippi Quantum Pie specjalnie dla ciebie. Ciasto daje ci plus jeden siły i dwadzieścia punktów akcji, ale tracisz jeden punkt inteligencji i zyskujesz pięć radów.
10 Fungus Deal
Lucy z Little Lamplight potrzebuje buffoutu, aby wyleczyć krzywicę, a Eclair, kucharz, potrzebuje „dziwnego Mięsa”, które jest właściwie ludzkim mięsem (przepraszam dzieci? co?), aby mógł wrzucić je do basenów w jaskiniach, co pozwala na rozwój specjalnego grzyba. (Tylko nieco mniej denerwujące). Musisz dostać burmistrza MacCready do zgody na to, co wymaga 50 umiejętności barteru lub dziecko w sercu atut. Ten atut pozwoli Ci również uzyskać znacznie lepszą ofertę podczas handlu mięsem z Lucy i Eclair. Przejdzie on z trzech za jeden, na jeden za jeden.
9 Bittercup Runneth Over
W Wielkim Mieście jest pewna urocza pani, która najwyraźniej ma obsesję na punkcie śmiertelności i naprawdę chce zostać twoją romantyczną partnerką. Jeśli przyjmiesz jej ofertę, nieśmiało zakończy rozmowę, ale jeśli porozmawiasz z nią ponownie i raz na dwadzieścia cztery godziny, podaruje ci jeden z długiej listy przedmiotów.
Możesz zdobyć te przedmioty trzydzieści razy, zanim ona zapętli się z powrotem do swojego początkowego stanu.
Niektóre godne uwagi prezenty to: stimpaki, woda oczyszczona, Nuka-Cola, różne rodzaje amunicji i Radaway.
8 Wild Bill’s Last Stand
Milly, niewolnica w dodatku The Pitt, poprosi cię o odszukanie jej przyjaciela Dzikiego Billa. jeśli udasz się do steelyardu, znajdziesz go martwego na schodach. Zbierz jego ciało, aby zdobyć unikalną broń, czyli pistolet Dzikiego Billa i wróć do Milly. Możesz przekazać wieści w dowolny sposób za zwrot sześciu stimpaków. Jeśli wybierzesz wyzwanie mówienia, możesz powiedzieć jej, że osobiście widziałeś, jak Torgs go rozszarpuje i musiałeś skrócić jego cierpienia, co spowoduje, że zemdleje i upuści stimpaki. Jednakże, z powodu dziwnego silnika fizyki Fallouta 3, może ona zacząć niekontrolowanie wirować i odesłać stimpaki w siną dal.
7 Getting Ready For Prime Time
Kolejny quest Broken Steel, po ukończeniu Who Dares Wins, Scribe Rothchild poprosi Cię o przyniesienie mu kilku kamer i modułów czujników w teoretycznym celu naprawy Liberty Prime. Są to śmieci, które pojawiają się w różnych warsztatach i skrzynkach z narzędziami i respawnują się, więc ma to nieskończoną ilość kapsli i exp. Niestety, bez względu na to ile kamer i modułów czujników przyniesiesz Rothchildowi, Liberty Prime nigdy nie zostanie naprawione.
Oh cóż, 75 kapsli i 10 exp za czujniki i 100 kapsli plus dwadzieścia pięć exp za kamery to wciąż dobry interes.
6 The Sorrowful Suitor
Ostatni ukryty quest Broken Steel, w Metrze Prezydenckim możesz znaleźć szkielet z holodyskiem zatytułowanym „Sorry, my Darling” są to przeprosiny kobiety za to, że nie mogła dotrzeć na tajne spotkanie, mimo że był tam tajny prezent. Udaj się do La Maison Beauregard i skonfrontuj się z Lag-Boltem. Posiada on klucz do walizki, w której znajduje się sekretna niespodzianka – All-Nighter Nightwear, bieliźniana koszula nocna w lamparcie cętki dla pań i piżama w lamparcie cętki dla panów.
5 Just For The Taste Of It
W fabryce Nuka-Coli poszukaj ciała Wingera Merciera i zabierz znalezioną notatkę o formule, która szczegółowo opisuje nowy produkt Nuka-Coli, Nuka-Colę Clear.
Zajrzyj do robota Milo i sprawdź, czy uda ci się zdobyć klucz do działu R&D.
Zdobądź go i zbierz formułę, aby zanieść ją panu bramkarzowi Ledoux i jego lodowemu gangowi w fabryce Red Racer. Zalicz wyzwanie mówienia i wyeliminuj tego łajdaka za 400 kapsli i jego unikalną maskę hokejową.
4 A Nice Day For A Right Wedding
Kobieta o imieniu Angela Staley jest zakochana w akolicie Atoma, Diego i chce trochę feromonów królowej mrówek, aby go uwieść. Możesz po prostu iść skłamać księdzu, aby połączyć tę parę lub powiedzieć Diego, aby w pełni oddał się Dzieciom Atomu, a on po prostu porzuci Angelę. Jeśli odczekasz chwilę po podaniu jej feromonów lub okłamaniu Ojca Clifforda i porozmawiasz z kilkoma NPC-ami z miasta nitów, dowiesz się, że za kilka dni o 15:00 wezmą ślub. Idź do kościoła w dniu ślubu, aby obejrzeć ceremonię.
3 Toys For Tots
Po ukończeniu zadania Darmowa praca w Pitt, porozmawiaj z Mideą o możliwości zdobycia XP i kapsli. Nagrodzi Cię ona dziesięcioma XP i trzydziestoma kapslami za każdego pluszaka, którego jej przyniesiesz.
Może więc sprawić, że Marie będzie szczęśliwym małym dzieckiem.
Jeśli jednak zdecydowałeś się stanąć po stronie raidersów, nadal możesz otrzymać to zadanie od Sandry, która jest matką Marie w Haven. W ten sposób ma to trochę więcej sensu.
2 Gallows Humor
Niektórzy członkowie Dumy Lyonu mają pulę zakładów, aby zgadnąć, jakie imię ma Rycerz Kapitan Gallows. Porozmawiaj z nimi, aby wziąć udział w tej akcji i zwiększyć pulę do 1000 kapsli. Przepytaj Kapitana Rycerza Gallowsa na temat jego imienia, a ten powie Ci, że jego pełne imię to Irving Gallows i żebyś zostawił go w spokoju. Wróć do Dumy i odbierz swoją nagrodę, którą w pewnym sensie ich oszukałeś.
1 A Manhandled Manservant
W Tenpenny Tower człowiek o imieniu Herbert Dashwood chce, abyś odnalazł Argyle’a, jego służącego.
Zostali oni rozdzieleni po tym, jak musieli uciekać z Rockopolis.
Powróć do Rockopolis, aby znaleźć zwłoki Argyle’a i wrócić po klucz do sejfu Herberta, który zawiera kilka naprawdę fajnych przedmiotów. Tylko uważaj przy ich zabieraniu, ponieważ sejf jest zabugowany i nawet po tym, jak powie, że śmiało możesz zabrać jego rzeczy, to wciąż zarejestruje to jako kradzież i może je zabrać z powrotem, mimo że mówi, że to wszystko twoje.
- Listy
- Fallout 3
About The Autor
Zooey Norman jest pisarką, matką i entuzjastką filmów. Ta optymistka o czułym sercu spędza dni na ponownym czytaniu tych samych książek, które miała od dzieciństwa, nie kocha niczego bardziej niż dobry film fabularny o kulisach i nigdy nie udaje jej się skończyć herbaty, zanim wystygnie. Pierwsza książka Zooey, „Lavender Reverie” jest teraz dostępna do kupienia na Amazon i Barnes & Noble.
Więcej od Zooey Norman