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6.01 Interférence, obstruction et collisions avec le receveur

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(a) Interférence du batteur ou du coureur

Il y a interférence d’un batteur ou d’un coureur lorsque :

(1) Après une troisième prise qui n’est pas captée par le receveur, le batteur-coureur gêne clairement le receveur dans sa tentative de saisir la balle. Ce batteur-coureur est retiré, la balle est morte, et tous les autres coureurs retournent aux bases qu’ils occupaient au moment du lancer;

Règle 6.01(a)(1) Commentaire:

Si la balle lancée dévie sur le receveur ou l’arbitre et touche ensuite le batteur-coureur, ce n’est pas considéré comme une interférence, à moins que, selon le jugement de l’arbitre, le batteur-coureur gêne clairement le receveur dans sa tentative de saisir la balle.

(2) Il dévie intentionnellement la trajectoire d’une fausse balle de quelque manière que ce soit;

(3) Avant que deux soient retirés et qu’un coureur soit en troisième base, le batteur gêne un joueur de champ dans sa tentative d’effectuer un jeu sur la base de départ ; le coureur est retiré;

(4) Un ou plusieurs membres de l’équipe offensive se tiennent ou se rassemblent autour de toute base vers laquelle un coureur avance, pour confondre, gêner ou ajouter à la difficulté des joueurs de champ. Ce coureur sera déclaré retiré pour l’interférence de son ou ses coéquipiers;

(5) Tout batteur ou coureur qui vient d’être retiré, ou tout coureur qui vient de marquer, gêne ou empêche tout jeu suivant effectué sur un coureur. Ce coureur sera déclaré retiré pour l’interférence de son coéquipier (voir règle 6.01(j));

Règle 6.01(a)(5) Commentaire:

Si le batteur ou un coureur continue à avancer ou retourne ou tente de retourner à sa dernière base légalement touchée après avoir été retiré, il ne doit pas, par ce seul acte, être considéré comme déroutant, gênant ou entravant les joueurs de champ.

(6) Si, au jugement de l’arbitre, un coureur de base interfère volontairement et délibérément avec une balle frappée ou un joueur défensif en train de jouer une balle frappée avec l’intention évidente de briser un double jeu, la balle est morte. L’arbitre doit retirer le coureur pour interférence et retirer également le batteur-coureur en raison de l’action de son coéquipier. En aucun cas, des bases ne peuvent être franchies ou des points marqués en raison d’une telle action d’un coureur (voir règle 6.01(j));

(7) Si, au jugement de l’arbitre, un batteur-coureur interfère volontairement et délibérément avec une balle frappée ou avec un joueur défensif en train de jouer une balle frappée, avec l’intention évidente

de briser un double jeu, la balle est morte ; l’arbitre doit retirer le batteur-coureur pour interférence et retirer le coureur qui avait avancé le plus près du marbre, peu importe où le double jeu aurait pu être possible. En aucun cas, les bases ne doivent être courues à cause d’une telle interférence (voir règle 6.01(j));

(8) Au jugement de l’arbitre, l’entraîneur de base à la troisième base, ou à la première base, en touchant ou en tenant le coureur, l’aide physiquement à retourner à la troisième base ou à la première base ou à la quitter;

(9) Avec un coureur sur la troisième base, l’entraîneur de base quitte sa boîte et agit de quelque façon que ce soit pour attirer un lancer d’un joueur de champ ;

(10) Il n’évite pas un joueur défensif qui tente de jouer une balle frappée, ou interfère intentionnellement avec une balle lancée, à condition que si deux ou plusieurs joueurs défensifs tentent de jouer une balle frappée, et que le coureur entre en contact avec un ou plusieurs d’entre eux, l’arbitre doit déterminer quel joueur défensif a droit au bénéfice de cette règle, et ne doit pas déclarer le coureur retiré pour être entré en contact avec un joueur défensif autre que celui que l’arbitre détermine avoir le droit de jouer une telle balle. L’arbitre doit déclarer le coureur retiré conformément à la Règle 5.09(b)(3) (ancienne Règle 7.08(b)). Si le batteur-coureur est jugé ne pas avoir gêné un joueur de champ qui tente d’effectuer un jeu sur une balle frappée, et si l’interférence du coureur de base est jugée non intentionnelle, le batteur-coureur se verra accorder la première base;

Règle 6.01(a)(10) Commentaire:

Lorsqu’un receveur et un batteur-coureur se dirigeant vers la première base ont un contact lorsque le receveur joue la balle, il n’y a généralement pas de violation et rien ne doit être appelé. L' »obstruction » par un joueur de champ qui tente de jouer une balle ne devrait être appelée que dans des cas très flagrants et violents parce que les règles lui donnent le droit de passage, mais bien sûr, ce « droit de passage » n’est pas une licence pour, par exemple, faire trébucher intentionnellement un coureur même en jouant la balle. Si le receveur est en train de jouer la balle et qu’un joueur de champ, y compris le lanceur, fait obstruction à un coureur qui se dirige vers la première base, une « obstruction » doit être appelée et le coureur se voit accorder la première base.

(11) Une bonne balle le touche sur le territoire des bonnes balles avant de toucher un joueur de champ. Si une bonne balle traverse ou passe par un joueur de champ intérieur, et touche un coureur immédiatement derrière lui, ou touche le

coureur après avoir été déviée par un joueur de champ, l’arbitre ne doit pas déclarer le coureur retiré pour avoir été touché par une balle frappée. Pour prendre cette décision, l’arbitre doit être convaincu que la balle a traversé ou a été déviée par le joueur de champ et qu’aucun autre joueur de champ n’a eu la possibilité de jouer la balle. Si, au jugement de l’arbitre, le coureur donne délibérément et intentionnellement un coup de pied à une telle balle frappée sur laquelle le joueur de champ intérieur a manqué un jeu, alors le coureur sera déclaré retiré pour interférence.

Pénalité pour interférence :

Le coureur est retiré et la balle est morte. Si l’arbitre déclare le batteur, le batteur-coureur ou un coureur retiré pour interférence, tous les autres coureurs doivent retourner à la dernière base qui était, au jugement de l’arbitre, légalement touchée au moment de l’interférence, sauf disposition contraire des présentes règles.

Dans le cas où le batteur-coureur n’a pas atteint la première base, tous les coureurs doivent retourner à la dernière base occupée au moment du lancer ; à condition, toutefois, que si lors d’un jeu intermédiaire au marbre avec moins de deux retraits, un coureur marque, et qu’ensuite le batteur-coureur est retiré pour interférence à l’extérieur du couloir de trois pieds, le coureur est sauf et le point compte.

Règle 6.01(a) Pénalité pour interférence Commentaire:

Un coureur qui est jugé avoir gêné un joueur défensif qui tente d’effectuer un jeu sur une balle frappée est retiré, que ce soit intentionnel ou non. Toutefois, si le coureur est en contact avec une base légalement occupée lorsqu’il gêne le joueur défensif, il ne sera pas déclaré retiré à moins que, selon l’arbitre, cette gêne, qu’elle se produise en territoire loyal ou en territoire interdit, soit intentionnelle. Si l’arbitre déclare que l’obstruction est intentionnelle, la pénalité suivante s’applique : Avec moins de deux retraits, l’arbitre doit déclarer le coureur et le frappeur retirés. Avec deux retraits, l’arbitre déclare le batteur retiré.

Si, lors d’une descente entre la troisième base et le marbre, le coureur suivant a avancé et se tient sur la troisième base lorsque le coureur en descente est retiré pour interférence offensive, l’arbitre renvoie le coureur se tenant sur la troisième base en deuxième base. Ce même principe s’applique s’il y a un run-down entre la deuxième et la troisième base et que le coureur successeur a atteint la deuxième base (le raisonnement est qu’aucun coureur ne doit avancer sur un jeu d’interférence et qu’un coureur est considéré comme occupant une base jusqu’à ce qu’il ait légalement atteint la base suivante).

(b) Droit de passage du joueur défensif

Les joueurs, les entraîneurs ou tout membre d’une équipe au bâton doivent libérer tout espace (y compris les deux abris ou bullpens) nécessaire à un joueur défensif qui tente de jouer une balle frappée ou relayée. Si un membre de l’équipe au bâton (autre qu’un coureur) entrave la tentative d’un joueur défensif d’attraper ou de jouer une balle frappée, la balle est morte, le frappeur est déclaré retiré et tous les coureurs retournent aux bases occupées au moment du lancer. Si un membre de l’équipe au bâton (autre qu’un coureur) gêne la tentative d’un joueur de champ de saisir une balle lancée, la balle est morte, le coureur sur lequel le jeu est effectué est déclaré retiré et tous les coureurs retournent à la dernière base légalement occupée au moment de l’interférence.

Règle 6.01(b) Commentaire:

L’interférence défensive est un acte d’un joueur de champ qui gêne ou empêche un batteur de frapper un lancer.

(c) Interférence du receveur

Le batteur devient un coureur et a droit à la première base sans responsabilité d’être retiré (à condition qu’il avance et touche la première base) lorsque le receveur ou tout joueur de champ interfère avec lui. Si un jeu suit l’interférence, le manager de l’attaque peut informer l’arbitre du marbre qu’il choisit de refuser la pénalité pour interférence et d’accepter le jeu. Ce choix doit être fait immédiatement à la fin du jeu. Cependant, si le batteur atteint la première base sur un coup sûr, une erreur, une base sur balles, un batteur touché, ou autre, et que tous les autres coureurs avancent d’au moins une base, le jeu se poursuit sans référence à l’interférence.

Règle 6.01(c) Commentaire:

Si l’interférence du receveur est appelée alors qu’un jeu est en cours, l’arbitre permettra au jeu de se poursuivre car le manager peut choisir de prendre le jeu. Si le batteur-coureur a manqué la première base, ou si un coureur manque sa prochaine base, il sera considéré comme ayant atteint la base, comme indiqué dans la note de la règle 5.06(b)(3)(D).

Exemples de jeux que le manager pourrait choisir de prendre:

1. Coureur au troisième rang, un retrait, le frappeur frappe un ballon au champ extérieur sur lequel le coureur marque, mais une interférence du receveur a été appelée. Le manager offensif peut choisir de prendre le point et de faire retirer le batteur ou de faire en sorte que le coureur reste au troisième et que le batteur se voit accorder la première base.

2. Coureur en deuxième base. Le receveur interfère avec le frappeur. Alors qu’il effectue un amorti équitablement en envoyant le coureur en troisième base. Le manager peut préférer avoir un coureur sur la troisième base avec un retrait sur le jeu plutôt que d’avoir des coureurs sur la deuxième et la première base. Si un coureur tente de marquer par un steal ou un squeeze depuis la troisième base, notez la pénalité supplémentaire prévue par la Règle 6.01(g).

Si le receveur interfère avec le batteur avant que le lanceur n’envoie la balle, cela ne sera pas considéré comme une interférence sur le batteur selon la Règle 5.05 (b) (3). Dans de tels cas, l’arbitre annoncera « Time » et le lanceur et le batteur recommenceront à « zéro ».

(d) Interférence non intentionnelle

En cas d’interférence non intentionnelle avec le jeu par toute personne ici autorisée à se trouver sur le terrain de jeu (à l’exception des membres de l’équipe au bâton qui participent au jeu, ou d’un entraîneur de base, l’un ou l’autre interférant avec un joueur de champ qui tente de saisir une balle frappée ou lancée ; ou un arbitre), la balle est vivante et en jeu. Si l’interférence est intentionnelle, la balle est morte au moment de l’interférence et l’arbitre impose les sanctions qui, à son avis, annulent l’acte d’interférence.

Règle 6.01(d) Commentaire:

Pour l’interférence avec un joueur de champ qui tente de jouer une balle frappée ou lancée par des membres de l’équipe au bâton ou des entraîneurs de base, qui sont exceptés dans la règle 6.01(d), voir la règle 6.01(b). Voir également les Règles 5.06 (c)(2), 5.06 (c)(6) et 5.05(b)(4), qui couvrent l’interférence par un arbitre, et la Règle 5.09(b)(3), qui couvre l’interférence par un coureur. La question de l’interférence intentionnelle ou non intentionnelle sera décidée sur la base de l’action de la personne. Par exemple, un préposé aux bâtons, un préposé aux balles, un policier, etc., qui essaie d’éviter d’être touché par une balle lancée ou frappée mais qui est quand même touché par la balle, serait impliqué dans une interférence non intentionnelle. En revanche, s’il donne un coup de pied à la balle, la ramasse ou la pousse, cela est considéré comme une interférence intentionnelle, quelle que soit sa pensée.

JOUE : Le batteur frappe la balle à l’arrêt-court, qui la saisit mais effectue un lancer sauvage au-delà du joueur de première base. L’entraîneur à la première base, pour éviter d’être touché par la balle, tombe au sol et le joueur de première base, en allant récupérer la balle lancée de façon sauvage, heurte l’entraîneur. Le frappeur-coureur se retrouve finalement en troisième base. Si l’arbitre estime que l’entraîneur a fait tout ce qu’il pouvait pour éviter d’interférer avec le jeu, aucune interférence ne doit être signalée. Si, au jugement de l’arbitre, l’entraîneur tentait de faire croire qu’il essayait de ne pas interférer, l’arbitre doit prononcer une interférence.

(e) Interférence des spectateurs

Lorsqu’il y a interférence des spectateurs avec une balle lancée ou frappée, la balle est morte au moment de l’interférence et l’arbitre doit imposer les pénalités qui, à son avis, annuleront l’acte d’interférence.

Règle approuvée : Si une interférence d’un spectateur empêche manifestement un joueur de champ d’attraper un ballon, l’arbitre doit déclarer le batteur retiré.

Règle 6.01(e) Commentaire:

Il y a une différence entre une balle qui a été lancée ou frappée dans les tribunes, touchant un spectateur et étant ainsi hors jeu même si elle rebondit sur le terrain, et un spectateur qui se rend sur le terrain ou qui passe par-dessus, sous ou à travers une barrière et touche une balle en jeu ou touche ou interfère de toute autre manière avec un joueur. Dans ce dernier cas, il s’agit clairement d’une intervention intentionnelle et elle sera traitée comme une interférence intentionnelle conformément à l’article 6.01(d). Le batteur et les coureurs seront placés à l’endroit où, selon le jugement de l’arbitre, ils auraient été si l’interférence n’avait pas eu lieu.

Il n’y a pas d’interférence lorsqu’un joueur de champ tend le bras par-dessus une clôture, une balustrade, une corde ou dans un stand pour attraper une balle. Il le fait à ses propres risques. Cependant, si un spectateur tend la main du côté du terrain de jeu d’une telle clôture, balustrade ou corde, et empêche manifestement le joueur défensif d’attraper la balle, alors le batteur doit être retiré pour l’interférence du spectateur.

EXEMPLE : Coureur sur la troisième base, un retrait et un batteur frappe un ballon profondément au champ extérieur (juste ou faux). Un spectateur interfère clairement avec le voltigeur qui tente d’attraper le ballon.

L’arbitre retire le frappeur pour interférence du spectateur. La balle est morte au moment de l’appel. L’arbitre décide qu’en raison de la distance à laquelle la balle a été frappée, le coureur sur la troisième base aurait marqué après l’attrapé si le voltigeur avait attrapé la balle qui a été interférée, par conséquent, le coureur est autorisé à marquer. Cela pourrait ne pas être le cas si une telle balle volante a été interférée à une courte distance du marbre.

(f ) Interférence de l’entraîneur et de l’arbitre

Si une balle lancée touche accidentellement un entraîneur de base, ou si une balle lancée ou renvoyée touche un arbitre, la balle est vivante et en jeu. Cependant, si l’entraîneur interfère avec une balle lancée, le coureur est retiré.

Règle 6.01( f ) Commentaire:

L’interférence de l’arbitre se produit (1) lorsqu’un arbitre du marbre gêne, entrave ou empêche le lancer du receveur qui tente d’empêcher un vol de base ou de retirer un coureur sur un jeu d’enlèvement ; ou (2) lorsqu’une bonne balle touche un arbitre en territoire des bonnes balles avant de passer devant un joueur de champ. Une interférence de l’arbitre peut également se produire lorsqu’un arbitre interfère avec un receveur qui renvoie la balle au lanceur.

(g) Interférence avec un jeu de compression ou un vol du marbre

Si, alors qu’un coureur est en troisième base et qu’il tente de marquer au moyen d’un jeu de compression ou d’un vol, le receveur ou tout autre joueur de champ marche sur, ou devant la base du marbre sans être en possession de la balle, ou touche le batteur ou sa batte, le lanceur est accusé de balk, le batteur se voit accorder la première base sur l’interférence et la balle est morte.

(h) Obstruction

Lorsqu’une obstruction se produit, l’arbitre doit appeler ou signaler « Obstruction. »

(1) Si un jeu est effectué sur le coureur obstrué, ou si le batteur-coureur est obstrué avant qu’il ne touche la première base, la balle est morte et tous les coureurs avancent, sans responsabilité

d’être retirés, jusqu’aux bases qu’ils auraient atteintes, au jugement de l’arbitre, s’il n’y avait pas eu d’obstruction. Le coureur obstrué se voit accorder au moins une base au-delà de la base qu’il avait touchée légalement en dernier lieu avant l’obstruction. Tous les coureurs précédents, forcés d’avancer par l’attribution de bases comme pénalité pour l’obstruction, doivent avancer sans responsabilité d’être retirés.

Règle 6.01(h)(1) Commentaire:

Lorsqu’un jeu est effectué sur un coureur obstrué, l’arbitre doit signaler l’obstruction de la même manière qu’il annonce « Time », avec les deux mains au-dessus de la tête. La balle est immédiatement morte lorsque ce signal est donné ; toutefois, si une balle lancée est en vol avant que l’arbitre n’annonce l’obstruction, les coureurs se verront accorder les buts sur les lancers sauvages qu’ils auraient obtenus si l’obstruction n’avait pas eu lieu. Sur un jeu où un coureur est coincé entre la deuxième et la troisième base et est obstrué par le joueur de troisième base qui se rend en troisième base alors que le relais est en vol depuis le joueur d’arrêt-court, si ce relais se rend dans l’abri, le coureur obstrué doit se voir accorder la base de départ. Tous les autres coureurs sur les bases dans cette situation se verraient également accorder deux bases à partir de la dernière base qu’ils ont légalement touchée avant que l’obstruction ne soit appelée.

(2) Si aucun jeu n’est effectué sur le coureur obstrué, le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’aucune autre action ne soit possible. L’arbitre doit alors annoncer « Time » et imposer les pénalités, le cas échéant, qui, selon son jugement, annuleront l’acte d’obstruction.

Règle 6.01(h)(2) Commentaire:

En vertu de la règle 6.01(h)(2), lorsque la balle n’est pas morte sur une obstruction et qu’un coureur obstrué avance au-delà de la base qui, selon le jugement de l’arbitre, lui aurait été accordée en raison de l’obstruction, il le fait à ses propres risques et peut être retiré par un marquage. Il s’agit d’une décision de jugement. NOTE : Le receveur, sans la balle en sa possession, n’a pas le droit de bloquer le chemin du coureur qui tente de marquer. La ligne de base appartient au coureur et le receveur ne doit s’y trouver que lorsqu’il est en train de jouer une balle ou lorsqu’il a déjà la balle en main.

Règle 6.01(h) Commentaire:

Si un joueur de champ est sur le point de recevoir une balle lancée et si la balle est en vol directement vers et assez près du joueur de champ pour qu’il doive occuper sa position pour recevoir la balle, il peut être considéré comme « en train de jouer une balle. » La décision de savoir si un joueur défensif est en train de jouer une balle relève entièrement du jugement de l’arbitre. Lorsqu’un joueur de champ a tenté de jouer une balle et qu’il l’a manquée, il ne peut plus être en train de « jouer » la balle. Par exemple : Un joueur de champ intérieur plonge sur une balle au sol et la balle le dépasse et il continue à se coucher au sol et retarde la progression du coureur, il a très probablement fait obstruction au coureur.

(i) Collisions au marbre

(1) Un coureur qui tente de marquer ne peut dévier de sa trajectoire directe vers le marbre afin d’initier un contact avec le receveur, ou autrement initier une collision évitable. Si, selon le jugement de l’arbitre, un coureur qui tente de marquer entre en contact avec le receveur de cette façon, l’arbitre doit déclarer le coureur retiré (que le receveur soit ou non en possession de la balle). Dans de telles circonstances, l’arbitre doit déclarer la balle morte et tous les autres coureurs de base doivent retourner à la dernière base touchée au moment de la collision. Si le coureur glisse dans la plaque d’une manière appropriée, il ne sera pas jugé avoir violé la règle 6.01(i).

Règle 6.01(i)(1) Commentaire:

L’absence d’effort de la part du coureur pour toucher la plaque, l’abaissement de l’épaule du coureur, ou la poussée du coureur avec ses mains, ses coudes ou ses bras, permettraient de déterminer que le coureur a dévié de la trajectoire afin d’initier un contact avec le receveur en violation de la règle 6.01(i), ou a autrement initié une collision qui aurait pu être évitée. Une glissade sera considérée comme appropriée, dans le cas d’une glissade pieds premiers, si les fesses et les jambes du coureur touchent le sol avant le contact avec le receveur. Dans le cas d’une glissade tête première, un coureur sera considéré comme ayant glissé de façon appropriée si son corps doit toucher le sol avant le contact avec le receveur. Si un receveur bloque la trajectoire du coureur, l’arbitre ne doit pas juger que le coureur a initié une collision évitable en violation de la présente règle 6.01(i)(1).

(2) À moins que le receveur ne soit en possession de la balle, il ne peut pas bloquer la trajectoire du coureur lorsque celui-ci tente de marquer. Si, au jugement de l’arbitre, le receveur sans être en possession de la balle bloque le passage du coureur, l’arbitre doit déclarer ou signaler le coureur sauf. Nonobstant ce qui précède, il ne sera pas considéré comme une violation de la présente règle 6.01(i)(2) si le receveur bloque le passage du coureur lors d’une tentative légitime d’effectuer un lancer (par exemple, en réaction à la direction, à la trajectoire ou au saut du lancer entrant, ou en réaction à un lancer provenant d’un lanceur ou d’un joueur de champ intérieur). En outre, un receveur sans possession de la balle ne sera pas jugé comme ayant violé cette règle 6.01(i)(2) si le coureur aurait pu éviter la collision avec le receveur (ou un autre joueur couvrant le marbre) en glissant.

Règle 6.01(i)(2) Commentaire : Un receveur ne sera pas considéré comme ayant enfreint la règle 6.01(i)(2) à moins qu’il n’ait à la fois bloqué le marbre sans être en possession de la balle (ou lorsqu’il n’est pas dans une tentative légitime de saisir le relais), et qu’il ait également gêné ou empêché la progression du coureur qui tente de marquer. Un receveur ne sera pas considéré comme ayant gêné ou empêché la progression du coureur si, selon l’arbitre, le coureur aurait été retiré sans que le receveur ait bloqué la plaque. De plus, un receveur doit faire de son mieux pour éviter tout contact inutile et forcé lorsqu’il touche un coureur qui tente de glisser. Les receveurs qui font régulièrement un contact inutile et forcé avec un coureur qui tente de glisser (par exemple, en initiant le contact à l’aide d’un genou, d’un protège-tibia, d’un coude ou d’un avant-bras) peuvent faire l’objet de mesures disciplinaires par le président de la ligue. Toutes les références au « receveur » dans cette règle 6.01(i) s’appliquent également aux autres joueurs couvrant le marbre. De plus, la règle 6.01(i)(2) ne s’applique pas aux jeux forcés au marbre.

(j) Glissement vers les bases lors de tentatives de double jeu

Si un coureur ne s’engage pas dans une glissade de bonne foi, et initie (ou tente d’établir) un contact avec le joueur de champ dans le but de briser un double jeu, il devrait être appelé pour interférence en vertu de cette règle 6.01. Une  » glissade de bonne foi  » aux fins de la règle 6.01 se produit lorsque le coureur :

(1) commence sa glissade (c’est-à-dire, prend contact avec le sol) avant d’atteindre la base ;
(2) est capable et tente d’atteindre la base avec sa main ou son pied ;
(3) est capable et tente de rester sur la base (sauf le marbre) après avoir terminé sa glissade ; et
(4) glisse à portée de la base sans changer sa trajectoire dans le but d’initier un contact avec un joueur de champ.

Un coureur qui s’engage dans une  » glissade de bonne foi  » ne sera pas appelé pour interférence en vertu de la présente règle 6.01, même dans les cas où le coureur entre en contact avec le joueur de champ à la suite d’une glissade permise. De plus, il n’y aura pas d’interférence lorsque le contact du coureur avec le joueur défensif a été causé par le fait que le joueur défensif était positionné dans (ou se déplaçait dans) la trajectoire légale du coureur vers la base. Nonobstant ce qui précède, une glissade ne sera pas une  » glissade de bonne foi  » si un coureur s’engage dans un  » blocage par roulement « , ou initie intentionnellement (ou tente d’initier) un contact avec le joueur défensif en élevant et en donnant un coup de pied à sa jambe au-dessus du genou du joueur défensif ou en lançant son bras ou le haut de son corps.

Si l’arbitre détermine que le coureur a violé cette règle 6.01(j), il doit déclarer le coureur et le frappeur-coureur hors jeu. Notez cependant que si le coureur a déjà été retiré, alors le coureur sur lequel la défense tentait d’effectuer un jeu sera déclaré retiré.

MLB
15 mars 2020

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