Vous avez perdu Dogmeat, ou d’autres compagnons ont disparu dans Fallout 4 ? Voici quelques conseils rapides pour les retrouver.
Fallout 4 ne vous autorise qu’un seul compagnon à la fois, sauf dans quelques cas particuliers – nous y reviendrons plus tard – donc lorsque vous échangez des compagnons de voyage, vous allez vous retrouver à renvoyer régulièrement quelqu’un.
En général, lorsque vous échangez un compagnon contre un autre, vous avez la possibilité de savoir où l’envoyer pour le mettre en sécurité. Une liste de tous vos établissements disponibles apparaîtra, et le compagnon renvoyé se traînera consciencieusement vers l’emblématique station-service Red Rocket ou la communauté naissante de Sanctuary Hills… ou n’importe quel autre taudis de terrain vague que vous vous sentirez enclin à lui faire subir, s’il ne fait pas partie de vos préférés.
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Si vous avez perdu Dogmeat (ou quelqu’un d’autre) et que vous ne le retrouvez pas à l’endroit où vous pensez l’avoir envoyé, est-il possible que vous ayez fait une erreur ? Peut-être avez-vous cliqué sur l’un des établissements adjacents de la liste par erreur ? Si vous vérifiez vos autres colonies et que cela ne donne toujours rien, alors vous pourriez les retrouver au premier endroit où vous les avez rencontrés ; avec un peu de chance, ils sont suffisamment mémorables pour que vous sachiez où c’est.
Un compagnon est plus difficile à trouver que les autres, cependant. Il est petit et rapide, ne s’implique pas dans le travail sur vos colonies (Paladin Danse s’occupant des cultures dans son armure de puissance est hilarant) et ne bavarde pas de manière inepte avec lui-même lorsque vous vous approchez à moins de cinquante mètres, il est donc tout à fait plus difficile à cerner ; c’est ce qu’il faut faire lorsque vous avez perdu Dogmeat dans Fallout 4.
Dogmeat perdu – Comment cela va certainement arriver
Malheureusement, tout le monde aura perdu Dogmeat à un moment ou à un autre d’une partie de Fallout 4 (à moins bien sûr que vous ne soyez un monstre sans cœur et que vous ne l’ayez pas pris avec vous comme compagnon lors de votre première rencontre). Il y a un certain moment dans l’histoire principale où il va disparaître ; c’est inévitable, et cela découle des brèves sections où vous pouvez opérer avec plus d’un compagnon.
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À divers moments du jeu, vous pouvez dépasser la limite d’un seul compagnon dans Fallout 4 pour de courtes périodes lorsque quelqu’un est enrôlé comme compagnon temporaire, ou que vous le suivez en fait pour changer. Faire équipe avec Super Mutant Strong pour une évasion audacieuse avant qu’il n’offre ses services en tant que compagnon est un tel exemple, ou faire la quête de la Confrérie de la pointe des pieds avec Paladin Danse avant de se voir proposer de rejoindre les rangs ; vous pouvez faire ces quêtes avec celui que vous aviez initialement en remorque et ce compagnon supplémentaire pour une puissance de feu d’équipe supplémentaire.
Lorsque vous recherchez une personne disparue avec le détective privé Nick Valentine, vous serez sur la piste froide d’un kidnappeur lorsque Nick fait une excellente suggestion : utilisons Dogmeat comme un vrai chien, et voyons s’il peut suivre la piste de l’odeur. C’est un moment génial du jeu et un merveilleux changement de rythme par rapport aux quêtes de recherche, car votre fidèle molosse bondit à travers les terres désolées et vous devez essayer de le suivre ; de temps en temps, il perd la piste et vous devez lui trouver d’autres indices, avant qu’il ne reparte au loin.
Quand vous arrivez à destination, Nick remarque que Dogmeat a l’air un peu fatigué, et il le congédie pour vous – oui, c’est vrai, un de vos compagnons congédie un de vos autres compagnons – et cela contourne malheureusement votre capacité à indiquer au compagnon congédié où il doit retourner.
Dogmeat a trotté au loin et je n’ai pas pu le rattraper avant de le perdre dans le terrain vague. J’ai été attaqué alors que je courais désespérément après lui et lui, fidèle pilier, est revenu se battre à mes côtés, mais avant que je puisse interagir avec lui une fois le combat terminé, il était à nouveau parti. Je me suis retrouvé à appeler son nom à l’écran comme si j’essayais de l’emmener en promenade. J’avais l’air d’un fou. Pourquoi Bethesda ne nous a pas donné un foutu sifflet ?
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J’avais perdu Dogmeat, mais j’étais aussi au milieu d’une quête avec Nick, alors je me suis occupé de l’affaire en cours et je me suis dit que mon molosse allait réapparaître chez moi à Sanctuary Hills. Je me suis trompé.
Dogmeat perdu – Où aller en premier
Lorsque vous avez perdu Dogmeat et qu’il n’a pas reçu d’instruction sur l’endroit où aller, il va adopter par défaut ce comportement standard des PNJ qui consiste à » retourner à l’endroit où nous nous sommes rencontrés la première fois, en espérant qu’ils viennent me chercher ici « . C’est un écart étrange par rapport aux jeux Fallout précédents, où votre chien se présentait soit à l’entrée du Vault, soit à votre maison en jeu, mais comme Fallout 4 offre plus d’options de maisons que jamais, ils ne sauraient pas par où commencer.
Donc, pour retrouver un Dogmeat perdu, ne vous dirigez pas vers la maison nominale Sanctuary Hills ou l’entrée du Vault 111 – vous devrez vous rendre là où vous l’avez rencontré pour la première fois – dirigez-vous plutôt vers la station-service Red Rocket, au sud-est de Sanctuary Hills, sur la route entre là et Concord.
Quand vous y arrivez, promenez-vous. Il a un rayon de patrouille assez grand, que vous avez sans doute déjà rencontré en voyageant avec lui, donc cela peut vous prendre un peu de temps pour le trouver. S’il y a une niche – nous y reviendrons plus tard – sur place à la station-service Red Rocket, alors votre compagnon canin peut y prendre un peu de repos, mais il est peu probable qu’il y en ait une, à moins que vous n’en construisiez une.
Ne perdez pas de vue que les compagnons ne voyagent pas rapidement, et qu’il leur faut parfois beaucoup de temps pour se rendre d’un endroit à l’autre, surtout s’ils se font surprendre par des ennemis en chemin. Vous pouvez vouloir voyager loin et revenir à nouveau, ou peut-être dormir ou vous reposer sur un meuble, mais gardez les yeux ouverts et il finira par se montrer sur le parvis.
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Félicitations ! Vous avez retrouvé votre Dogmeat perdu… mais que se passera-t-il lorsque vous le perdrez (inévitablement) à nouveau ?
Lost Dogmeat – Une fois sur deux
Malheureusement, il n’est pas seulement facile de perdre Dogmeat lorsque d’autres compagnons l’envoient au loin sans instructions appropriées. Même si vous savez avec cent pour cent de certitude que vous l’avez envoyé dans l’une de vos colonies, il peut toujours être une aiguille dans une botte de foin à trouver. Il est petit, il est rapide, il est silencieux, et il est aussi plutôt brun, ce qui n’aide pas à le distinguer du désert nucléaire.
Il aime aussi se reposer dans des niches ou des chenils et Sanctuary Hills en a une abondance, ce qui signifie que vous devrez les vérifier tous à plusieurs reprises jusqu’à ce que vous le localisiez. Malheureusement, un Dogmeat perdu ne reste pas non plus en place dans une niche lorsqu’il s’y trouve ; il se lèvera quand même, se promènera dans la colonie et sera généralement un chien, vous devrez donc vérifier les niches à plusieurs reprises jusqu’à ce que vous le trouviez.
Nous vous recommandons donc pour cette raison de supprimer tous les chenils de Sanctuary Hills, sauf un, et de mettre le chenil restant quelque part où vous pourrez toujours le trouver : le mien est juste à côté de ma station d’armure de puissance, et c’est plutôt satisfaisant d’avoir Dogmeat assis avec vous pendant que vous craftez dans votre atelier.
Il y en a un qui est un peu plus difficile à trouver, cependant. Lorsque vous entrez dans Sanctuary Hills depuis le pont, vérifiez le jardin arrière de la première maison que vous rencontrez sur le côté gauche de la route. La niche se trouve dans le coin tout au fond à gauche du jardin, installée dans un petit creux près de la clôture, et si vous êtes certain d’avoir vérifié ou dégagé tous les autres chenils, alors c’est là que vous allez trouver votre Dogmeat perdu.
Chien perdu – Et les autres compagnons ?
Suivez les mêmes règles pour retrouver d’autres compagnons que pour un Chien perdu :
- Vérifiez la colonie où vous les avez envoyés.
- Vérifiez les autres colonies, si vous n’êtes pas certain desquelles.
- Vérifiez l’endroit où vous les avez rencontrés à l’origine.
- Si vous jouez sur PC, essayez quelques commandes de console.
Mais si tout cela échoue, il y a un moyen simple et agréable de retrouver des compagnons égarés – y compris un Dogmeat perdu – si vous êtes vraiment perplexe : construisez une cloche.
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Oui, cette cloche de rassemblement qui semble sans intérêt dans le menu divers de l’artisanat des colonies ? Placez-en une au centre de votre colonie, juste à côté de votre point de voyage rapide et de vos bancs d’artisanat, et donnez-lui un solide ding : tout le monde dans la colonie accourra, tous vos compagnons, et aussi tous les autres rebuts qui habitent dans votre colonie… qui pourraient être un peu agacés que vous les ayez convoqués sans raison, étant donné que la cloche est censée servir à rallier tout le monde en cas d’attaque.
Ce n’est pas grave cependant. Ils peuvent s’énerver contre moi tant qu’ils veulent, du moment que je peux retrouver mon Dogmeat perdu. Si seulement ils nous avaient donné un foutu sifflet pour l’appeler avec, la vie serait tellement plus facile.
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