Red Rover est un jeu d’extérieur qui oppose deux équipes, ou lignes, de joueurs. Chaque équipe essayant de percer la ligne de l’autre. Les clés pour gagner sont d’utiliser la stratégie, la force et l’agilité pour dépasser et battre l’autre équipe.
Qu’est-ce qu’il faut pour jouer ?
Au moins 6 personnes, divisées en deux équipes égales
Red Rover rules
Deux équipes s’alignent en face l’une de l’autre, pas plus de 30 pieds de distance. La première équipe accepte d’appeler un joueur de l’équipe adverse et scande : « Red Rover, Red Rover, envoyez (nom du joueur) ! ». La personne appelée court jusqu’à l’autre ligne et tente de briser la chaîne (formée par la liaison des mains). Si la personne appelée ne parvient pas à briser la chaîne, elle rejoint l’équipe qui a appelé Red Rover. Mais, si le joueur réussit à briser la chaîne, il peut capturer l’un des deux joueurs dont le lien a été rompu par le trait, et les ramener dans son équipe d’origine. Les équipes appellent à tour de rôle Red Rover et défient un joueur de l’équipe adverse.
Comment gagne-t-on ?
Le but du jeu est de terminer avec le plus de joueurs dans son équipe en maintenant l’intégrité de sa chaîne. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs se retrouvent d’un seul côté.
Veillez aux blessures
Bien que l’objectif du jeu soit de maintenir la chaîne intacte, les joueurs qui s’accrochent trop fermement pourraient blesser les joueurs dans les maillons de la chaîne ou le coureur. N’oubliez pas, ce n’est qu’un jeu !
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