Données du mouvement
Volant
Statut. Statut
–
–
15 (max. 24)
Non
Génération 4
Effets
Defog abaisse l’Evasion de la cible d’un étage et supprime les dangers et barrières d’entrée des deux côtés du terrain. Les coups affectés sont : Écran de lumière, Réflexion, Brume, Sauvegarde, Pointes, Roche furtive, Toile collante et Pointes toxiques.
Defog élimine également le temps brumeux en combat (qui entraîne une perte de précision lorsqu’il est présent), cependant cette condition météorologique n’est présente qu’à Sinnoh (Diamant/Perle/Platine) et ne peut pas être créée en combat autrement.
Changements
Dans les Générations 4-5, Defog n’efface que les dangers d’entrée du côté de la cible.
Dans la Génération 4, Defog pouvait diminuer l’Evasion d’une cible derrière un substitut.
En dehors des combats
Defog peut être utilisé pour effacer les zones de brouillard (le brouillard revient en quittant et en rentrant dans la zone). Jusqu’à présent, seul Sinnoh a connu un temps brumeux. En Diamant & Perle, Defog ne peut pas être utilisé en dehors des combats avant l’obtention de l’insigne Fen (Gym de la cité Pastoria) ; en Platine, il ne peut pas être utilisé avant l’insigne Relique (Gym de la cité Hearthome).
Technique/Machine cachée
Platine
HM05
Descriptions de jeu
Platine
Les obstacles sont déplacés, réduisant la stat d’évasion de l’ennemi. Il peut également être utilisé pour dissiper un brouillard profond, etc.
Il réduit la stat d’évasion de l’ennemi. Il supprime également les pics, les écrans lumineux, etc.
Noir 2/Blanc 2
Un vent fort fait disparaître les obstacles de la cible, tels que le Reflet ou l’Écran lumineux. Cela diminue également la capacité d’évasion de la cible.
O.Rubis/A.Saphir
Un vent fort fait disparaître les obstacles de la cible tels que Réflexion ou Écran lumineux. Cela diminue également l’évasion de la cible.
Ultra Soleil/Ultra Lune
Un vent fort fait disparaître les barrières de la cible telles que Réflexion ou Écran de lumière. Cela diminue également la capacité d’évasion de la cible.
Un vent fort fait disparaître les barrières de la cible telles que Réflexion ou Écran de lumière. Cela diminue également l’évasion de la cible.
Appris par niveau supérieur
Ces Pokémon apprennent Désembuage au niveau indiqué. Les chiffres indiqués concernent lesPokémon Sword & Shield et peuvent varier dans d’autres jeux ; consultez les pages Pokédex respectives pour plus de détails.
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Galarien Farfetch’d
#083 / Combat
Niveau 35
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Galarian Weezing
#110 / Poison – Fée
Niveau 1
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Altered Forme Forme
#487 / Fantôme – Dragon
Niveau 1
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Origin Forme
#487 / Fantôme – Dragon
Niveau 1
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#627 / Normal – Volant
Niveau 60
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#628 / Normal. – Volant
Niveau 64
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#629 / Sombre – Volant
Niveau 60
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#630 / Ténébreux – Volant
Niveau 64
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#788 / Eau – Fée
Niveau 30
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#798 / Herbe – Acier
Niveau 50
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#865 / Combat
Niveau 35
.
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#873 / Glace – Insecte
Niveau 16
Appris par élevage
Ces Pokémon peuvent apprendre Défog comme mouvement d’œuf.
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#041 / Poison – Volant
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#123 / Insecte – Volant
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#163 / Normal – Volant
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#164 / Normal – Volant
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#212 / Insecte – Acier
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#273 / Herbe
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#274 / Herbe – Foncé
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#275 / Herbe – Foncé
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#333 / Normal – Volant
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#425 / Fantôme – Volant
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#426 / Fantôme – Volant
iv
#426 / Fantôme – Volant Volant
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#519 / Normal – Volant
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#520 / Normal – Volant
.
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#521 / Normal – Volant
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#532 / Combat
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#533 / Combat
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#534 / Combat
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#566 / Rock – Volant
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#587 / Electrique – Volant
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#661 / Normal – Volant
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#662 / Feu – Volant
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#663 / Feu – Volant
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#701 / Combat – Volant
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#714 / Volant – Dragon
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#715 / Volant – Dragon
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#722
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#723 / Herbe – Volant
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#724 / Herbe – Ghost
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#753 / Herbe
Lurantis
#754 / Herbe
Rookidee
#821 / Volant
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Corvisquire
#822 / Volant
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#823 / Volant – Acier
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#845 / Volant – Eau
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