Forme finale | |||
« Une forme qui libère le véritable pouvoir de la Keyblade. » | |||
Kana | ファイナルフォーム | ||
Romaji | Fainaru Fōmu | ||
Growth Ability | Glide | ||
Consommation | Drive | 5 | |
Alliés | Les deux |
Kingdom Hearts Unchained χ
KINGDOM HEARTS II (2005)
Cette forme ultime augmente tous les attributs de Sora.
La forme finale est une forme d’entraînement qui libère la véritable puissance de la Keyblade qui apparaît dans Kingdom Hearts II. Elle utilise les deux membres du groupe de Sora et consomme cinq des barres d’entraînement de Sora. Elle représente l’achèvement de Sora, et peut être débloquée après que Sora et Roxas se soient réconciliés à la Plongée du cœur. Son emblème est une vague blanche.
Design
Cette forme change les vêtements de Sora en blanc argenté et noir, les symboles sur son pantalon ressemblant quelque peu à un œil avec un motif de vent. Cela peut faire référence au fait que si l’Anti-Forme ressemble à un Sans-Cœur, la Forme Finale, qui est blanc argenté et possède les traits des Sans-Cœur, peut être obtenue après que Roxas se soit réconcilié avec Sora. Chaque Keyblade semble se déplacer avec un bras, mais lorsque Sora s’arrête de bouger, elles restent en suspension derrière lui. Ainsi, chaque mouvement est une attaque en soi.
Quoi que soit Sora, lorsqu’il est en forme finale, il ne touche jamais le sol, sauf s’il atterrit après un saut. Les cheveux et les vêtements de Sora s’écoulent lentement comme s’il était retenu par le vent. Ses vêtements brillent aussi systématiquement en blanc, par intermittence, pendant toute la durée de la forme finale. Il y a également deux grands éclats de lumière blanche pure qui se déplacent de façon aléatoire autour de Sora, suivis d’un feu follet blanc. Lorsque Sora est immobile, la position de ses Keyblades semble représenter des ailes d’ange repliées. Lorsqu’il flotte (ce qu’il fait au lieu de marcher et de courir), elles s’ouvrent, comme si Sora volait.
Mécanique
Bien que la Forme finale soit débloquée après avoir combattu Roxas, elle n’est pas ajoutée tout de suite au menu Drive. Elle s’active d’abord de manière aléatoire lorsqu’on essaie de Drive dans une autre Forme, après quoi elle peut être utilisée comme n’importe quelle autre Forme. Équiper la capacité Lumière & Ténèbres augmentera les chances d’activer aléatoirement la Forme finale.
La Forme finale est une forme puissante qui donne à Sora la capacité de manier deux Keyblades par télékinésie. Les attaques physiques sont extrêmement rapides et puissantes avec de nouveaux finishers qui infligent de gros dégâts. Les Keyblades flottantes attaquent automatiquement lorsque vous effectuez des actions, comme sauter ou planer. La magie est également plus puissante, car les sorts individuels fonctionnent différemment de d’habitude. Sora flotte au-dessus du sol au lieu de marcher, saute plus haut que d’habitude et a la capacité de planer. Les Keyblades peuvent également être utilisées comme bouclier et comme arme. En planant, les Keyblades tournent en formant un bouclier devant Sora pour bloquer les attaques entrantes.
Final Form gagne un point d’expérience pour chaque Personne vaincue, y compris les membres de l’Organisation XIII. La montée de niveau de Final Form améliore la capacité de croissance, Glide, pour elle-même et pour la forme standard de Sora. De plus, le fait de monter de niveau Forme finale accorde la capacité Finale automatique et deux capacités de Boost de forme à la forme standard de Sora.
Habilités
Action Ability | |||
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Ability | Unlocked | Description | |
Arcane finale | Lv1 | Manipulation de la Keyblade avec une grande habileté, déclenche un puissant coup combo de finition sur une seule cible. | |
Final Strike | Lv1 | Alors qu’il tourne en plein vol, inflige un puissant coup combo de finition à une seule cible. | |
Arts finaux | Lv1 | Dégage un puissant coup combo de finition pour se débarrasser de plusieurs cibles à la fois. | |
Assaut automatique | Lv1 | La Keyblade déclenche automatiquement des attaques dans diverses situations. | Crime & Punition | Lv1 | Une Keyblade tenue dans chaque main déclenche de puissants sorts magiques. |
Finale automatique | Lv2 (Standard) | Mise automatique de la commande de réaction en finale en cas de besoin, si la forme finale est utilisable. | |
Capacité de Croissance | |||
Capacité | Déblocage | Description | |
Glide LV1 | Lv1 Lv3 (Standard) |
Appuyez sur en plein air pour surfer sur le vent.air pour chevaucher le vent. Maintenez le bouton enfoncé pour une action plus longue. | |
Glide LV2 | Lv3 Lv5 (Standard) |
Appuyez sur en plein air pour chevaucher le vent à une vitesse modérée. Maintenez le bouton enfoncé pour une action plus longue | |
Glide LV3 | Lv5 Lv7 (Standard) |
Appuyez sur en plein vol pour chevaucher le vent à grande vitesse. Maintenez le bouton enfoncé pour une action plus longue | |
Glide MAX | Lv7 | Appuyez sur en plein vol pour chevaucher le vent à une vitesse extrême. Maintenez le bouton enfoncé pour une action plus longue | |
Capacité de soutien | |||
Capacité | Unlocked | Description | Synch Blade | Lv1 | Permet à Sora de manier deux Keyblades à la fois. | Form Boost | Lv4 (Standard) Lv6 (Standard) |
Augmente la durée des Formes de conduite de l’utilisateur, ralentissant la consommation de la jauge de forme. |
Hâte de PM | Lv1 | La PM se recharge à 1.25 fois la vitesse initiale. |
Stratégie
La Forme finale transforme Sora en arme vivante ; le simple fait d’entrer en contact avec les ennemis en planant ou en sautant fait des dégâts. La Forme finale est utile contre tous les adversaires, car la puissance, la vitesse et la magie de Sora sont considérablement augmentées. Comme pour la Forme de Sagesse, Sora glisse sur le sol au lieu de courir, et devient capable d’exécuter des commandes tout en se déplaçant. Son lancer est accéléré et tous ses finishers magiques augmentent également en puissance et en zone d’effet. Soyez toujours prêt à lancer Curaga si nécessaire, car il n’y a pas de membres du groupe pour l’aider.
Puisque la Forme finale monte de niveau en vainquant des Nobodies, il est préférable d’éviter de l’utiliser en combattant des Heartless. Essayez de vaincre le plus rapidement possible en mélangeant les attaques standard avec la magie. Les meilleures Keyblades pour entraîner la Forme Finale sont le Bond de Flamme, dont le Fire Boost permet de tuer rapidement les Nobodies, ou encore le Fatal Crest et le Fenrir, qui ont d’excellentes statistiques. Le MP Hastega de l’arme Ultima est très utile pour tuer plus facilement les Nobodies, tandis que l’amélioration de la forme de Oathkeeper permet à Sora de rester plus longtemps en Forme Finale. Étant donné que les attaques de la Forme finale couvrent une large zone, on peut équiper Oblivion comme la Keyblade principale de Sora afin qu’il puisse rapidement récupérer des barres d’entraînement pendant que son MP se recharge. Les meilleurs endroits pour s’entraîner sont la Tour mystérieuse et Naught’s Skyway dans le Château qui n’a jamais existé, car ils ont des Nobodies à combattre plutôt que des Heartless ; Naught’s Skyway est également proche de la Preuve d’existence, ce qui permet à Sora de recharger sa jauge de Drive.
Comme l’activation de la Forme Finale réduit le nombre de points de 10 sur le compteur caché de l’AntiForme, l’utilisation extensive de cette forme peut faciliter l’activation de la Forme Valor, de la Forme Sagesse, de la Forme Limite et de la Forme Maître pendant le combat sans risquer de déclencher accidentellement l’AntiForme par erreur.
Notes et références
- ^ Le miroir de Yen Sid : « Une image de la Keyblade libérant sa puissance ultime afflue dans votre esprit ».
Valor. | Sagesse | Limite | Maître | Final | Anti
Seconde | Guardian | Strike | Element | Blitz | Ultimate | Rage | Light | Dark | Double
Merman | Vampire | Data | Retro | Lion | Card | Die | Santa | Cauchemar blindé
Squid | Momie | Data | Retro | Oiseau | Bonhomme de neige
Tortue | Frankenstein | Data | Retro | Tortue | Renne
Mode Sombre | Ansem | Halloween | Spirit Dream Eater
Lion | Retro