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Qu’y a-t-il de plus grand que de terminer enfin l’intrigue principale d’un jeu vidéo tant attendu ? Eh bien, c’est de chasser chaque objet caché, chaque arme et chaque quête dans ce monde fictif et de consacrer des heures littérales de votre vie limitée à ce jeu pour le simple plaisir de l’achever. Il n’y a rien de mieux que de savoir que vous avez exploré à vous seul chaque recoin d’un monde fictif.

Hé, les jeux sont chers et je vais en avoir pour mon argent. Parfois, vous serrez les dents, retroussez vos manches et passez à travers des heures de contenu bonus. Et parfois, le jeu est si absolument merveilleux que vous vous retrouvez incapable de quitter le jeu après la fin de son intrigue principale et que vous cherchez la moindre lueur de contenu supplémentaire sur laquelle vous pouvez mettre vos mains désespérées, et étrangement moites.

Fallout 3 fait définitivement partie de la deuxième catégorie. Bien que l’intrigue principale soit certainement quelque chose qui pourrait très presque vous faire sauter les chaussettes, c’est dans le contenu bonus que réside le véritable plaisir. Caché dans l’intrigue principale du jeu se trouve une série de quêtes humoristiques, sérieuses et intenses qui sont sûres de divertir même les joueurs les plus affamés de contenu. Ainsi, sans plus attendre, permettez-moi de vous faire découvrir vingt-cinq des quêtes secondaires les plus divertissantes cachées dans l’expérience immersive du bac à sable que contient le monde de Fallout 3.

25 Obtenir Pronto de meilleures armes

via : steam.com

Pronto, à Paradise Falls, en a assez de vendre de la camelote sans valeur et a besoin de bonnes marchandises à vendre.

Soyez un agneau et allez lui chercher vingt fusils d’assaut chinois.

Il se fiche de leur état et ne veut même pas les munitions qui vont avec. Terminez cette quête pour faire de la boutique de Pronto un bon magasin d’armes et de munitions avec une remise de vingt pour cent. Les fusils d’assaut chinois peuvent être trouvés sur les maîtres super mutants et comme butin sur les ennemis difficiles à l’occasion à des niveaux élevés.

24 Ryan Brigg’s Wonder Meat

via : twitter.com

Vous est-il déjà arrivé de croiser une horde de rats taupiers et d’être obligé de les détruire en raison de leur hostilité, puis d’avoir une quantité imposante de viande de rat taupier dans votre inventaire par la suite et de souhaiter qu’il y ait une application utile pour cela ? Allez trouver Ryan Brigg dans les tunnels de la rue Jury qui a perfectionné l’art de la viande de rat taupe. Donnez-lui votre viande de rat taupe pour la transformer en viande WONDER de rat taupe. Nécessite également de la wonderglue.

23 Happy Birthday To You

via : youtube.com

Sticky de Little Lamplight a atteint cet âge merveilleux où il n’est plus un enfant et où il peut maintenant être fini.

Une étape merveilleuse compte tenu de sa personnalité irritante.

Sticky veut aller à Big Town maintenant qu’il est trop vieux pour vivre à Little Lamplight. Alors emmenez le garçon à Big Town, ou ne le faites pas et faites en sorte qu’il soit achevé. Cela n’a pas d’importance car Sticky n’a pas d’argent pour vous récompenser malgré ses dires et sa disparition n’a aucun effet sur votre karma

22. Yearning For Learning

via : nexusmods.com

Rendez-vous à la bibliothèque d’Arlington contrôlée par la Confrérie de l’acier et discutez gentiment avec le Scribe Yearling, en prenant soin de ne pas l’insulter. La Scribe vous demandera de lui apporter des livres d’avant-guerre. Cela vous rapportera 100 capes et un maigre 10 points d’expérience pour chaque livre apporté. Si vous avez pensé « ooh un exploit illimité d’argent et d’XP, je suis intéressé », calmez-vous. Il y a un nombre fini de livres d’avant-guerre dans le jeu et ils ne respawn pas.

21 Les marges bénéficiaires de Lincoln

via : fallout.wikia.com

Éparpillés dans le Musée de l’Histoire, n’attendant que d’être ramassés par vous, se trouvent les objets personnels d’Abraham Lincoln. Vous trouverez le journal d’Abe, son chapeau, sa figurine, sa voix, son répétiteur, son affiche commémorative, sa collection de pièces de monnaie et une affiche pour le recrutement pendant la guerre civile, ainsi qu’un avis de recherche de John Wilkes Booth. Collectionnez-les et apportez-les à l’un des personnages suivants : Hannibal Hamlin, ex-esclave, Leroy Walker, esclavagiste, et Abraham Washington, historien, qui vous donneront tous une valeur de reprise supplémentaire.

Je ne recommande pas l’esclavagiste.

20 This Old House

via : twitter.com

Il vit une goule dans Underworld qui vous débarrassera de votre ferraille et vous donnera l’un des éléments suivants : Stimpak, Radaway ou Rad-x. Vous pouvez sauter toute cette absurdité d’échange avec une force ou une compétence assez élevée avec n’importe quelle catégorie d’arme, ce qui fera que Winthrop la goule vous donnera simplement dix Stimpaks ET Radaway. Il existe une quête d’échange similaire avec une bien meilleure valeur dans une autre zone. Winthrop ne vous donnera pas non plus d’exp pour rendre de la ferraille.

19 Strictement rentable

via : youtube.com

La friche de la capitale est trop peuplée pour vous ? Vous trébuchez sur les PNJ où que vous alliez ? Êtes-vous simplement et simplement sombre ? Eh bien, avec un bon vieux collier d’esclave et le mesmetron, vous pouvez faire du profit en hypnotisant et en attachant tout PNJ non essentiel et en le ramenant à Grouse in Paradise falls qui achètera ces innocents habitants du Wasteland pour un prix dérisoire de 250 caps. Gardez à l’esprit que les tours d’hypnotiseur coûtent 200 caps par dix tours.

Vous êtes un monstre.

18 Searching For Cheryl

via : fallout.wikia.com

Dans L’Enfant Sud, vous pourrez suivre les traces d’un groupe de recherche à la recherche de la sœur de leur chef, Cheryl. Vous trouverez tombe après tombe sur ce petit voyage avec des notes de papier détaillant ce qui s’est passé jusqu’à ce point de la recherche. Cela vous mènera à un camp de super mutants au sud-ouest du métro de Jury Street où vous serez attaqué par un super mutant géant portant une mini-nucléaire ! Vous conclurez la recherche en trouvant le corps du chef du groupe de recherche, Manny Koch. Si vous tombez sur le camp sans suivre la recherche, Manny sera toujours vivant, bien qu’hostile et glitchy.

17 Tailing The Tomboy

via : youtube.com

À votre arrivée sur le débarcadère du bateau fluvial dans l’extension Point Lookout, vous serez abordé par Catherine, qui veut que vous récupériez sa fille Nadine auprès de Tobar, un mec qui prélève de petites portions de cerveaux de personnes pour les rituels de Point Lookout. Nadine n’est pas très heureuse de cette situation et vous dénonce dès qu’elle le peut. Vous pouvez alors aller affronter Tobar dans la salle des machines des Gambits de la Duchesse.

Il deviendra hostile après une courte conversation mais ne vous inquiétez pas pour le combat.

Vous pouvez simplement fermer la porte après avoir rapidement récupéré le morceau manquant de votre cerveau et il ne pourra rien y faire

16 Nectar. Collecter pour le plaisir et le profit

via : fallout.wikia.com

Si vous vous trouvez par hasard à Grayditch tout en vous accrochant à du nectar de fourmis de feu, allez parler au docteur Lesko. Lesko veut que tu rassembles autant de nectar de fourmis de feu que possible et que tu le lui ramènes. Faites attention cependant car si vous accomplissez la quête, CEUX-là ! Les fourmis de feu disparaîtront. Détruire une fourmi de feu ne garantit pas qu’elle laisse tomber du nectar de fourmi de feu. Ces deux facteurs, ainsi que le fait que les fourmis de feu ne ressuscitent pas, limitent sérieusement les récompenses que vous pouvez obtenir du Docteur Lesko.

15 Chamaillerie de la caravane de l’eau

via : criticalhit.com

Si vous avez installé Broken Steel, rendez-vous à Megaton après avoir terminé la quête de l’eau bénite pour trouver les colons de Megaton sur le point d’attaquer l’escorte de la Confrérie de l’acier du charognard afin qu’ils puissent prendre l’Aqua Pura. Comme les colons sont lamentablement mal préparés à affronter la confrérie, vous devriez intervenir et, avec un peu de chance, réussir un test d’élocution pour soit dire aux colons de se retirer, soit convaincre la confrérie de partager leur très belle eau.

Cela vous rapportera un bon karma.

14 Blood Brotherhood

via : youtube.com

Une autre quête de l’acier brisé. Après avoir terminé Qui ose gagne et ne pas avoir détruit la Citadelle, le paladin Tristan vous demandera de collecter du sang de Super Mutant pour la recherche. Dès qu’il vous demande de le faire, vous pouvez commencer à trouver des échantillons de sang sur tous les super mutants que vous pouvez trouver. De bons endroits pour les trouver sont n’importe où dans la zone de DC et dans la quête des rangers de Reilly. Vous obtiendrez 50 caps et 10 exp pour chaque échantillon.

13 Dons d’église

via : fallout.wikia.com

Votre vagabond solitaire a besoin d’un peu de bon karma, peut-être parce qu’il est un monstre esclavagiste ?

Il suffit de faire un saut dans l’église la plus proche, soit celle des enfants d’Atome, soit celle de Sainte Monique, et de faire don d’une partie de votre richesse pour recevoir un peu de bon karma. Il suffit de discuter un peu avec l’inquisitrice Cromwell dans l’église d’Atom ou le père Clifford dans l’église de Sainte Monica. Il suffit de 2000 caps pour effacer tout votre mauvais karma, il faut juste en donner 100 à la fois.

12 Habitude de Léo

via : thevault.wikia.com

Leo Stahl de Megaton a un problème de jet et c’est à vous de le découvrir en demandant autour de vous ou en étant curieux et en piratant le terminal des saloons. Ensuite, c’est à nouveau à vous de le résoudre. Affrontez Leo dans la lanterne de cuivre ou dans l’usine de traitement de l’eau et vous pourrez soit le convaincre de se défaire de son addiction et lui demander de vous donner la clé de sa cachette secrète, soit l’intimider pour qu’il devienne votre dealer de chimie et l’achever plus tard pour obtenir la clé de sa cachette.

11 Mississippi Quantum Pie

via : fallout.wikia.com

Après avoir terminé la quête Le défi du Nuka-Cola, Sierra Petrovita vous fera une offre savoureuse.

Il suffit de lui apporter trois ingrédients et elle fera sa tarte spéciale et vous laissera même l’emporter sans la partager. Si vous avez un sac de farine, un Nuka-Cola Quantum et une Vodka, elle vous concoctera une tarte Mississippi Quantum rien que pour vous. La tarte vous donne plus un point de force et vingt points d’action mais vous perdez un point d’intelligence et gagnez cinq rads.

10 Fungus Deal

via : nexusmods.com

Lucy de Little Lamplight a besoin de buffout pour soigner le rachitisme et Eclair, le cuisinier, a besoin de « Viande étrange » qui est en fait de la chair humaine (excusez-moi les enfants ? quoi ?) pour pouvoir la jeter dans les bassins des cavernes ce qui permet au champignon spécial de se développer. (Seulement un peu moins bouleversant). Vous devez obtenir l’accord du maire MacCready, ce qui nécessite 50 compétences de troc ou le perk Enfant de cœur. Cette perk vous permettra également d’obtenir une bien meilleure offre lorsque vous échangerez des buffouts ou de la viande étrange avec Lucy et Eclair. Il passera de trois pour un, à un pour un.

9 Bittercup Runneth Over

via : fallout.wikia.com

Dans Big Town, il y a une charmante dame qui semble avoir une obsession pour la mortalité et qui veut vraiment devenir votre partenaire romantique. Si vous acceptez son offre, elle mettra timidement fin à la conversation mais si vous lui parlez à nouveau et une fois toutes les vingt-quatre heures, elle vous offrira l’un des objets d’une longue liste.

Vous pouvez obtenir ces objets trente fois avant qu’elle ne reboucle dans son état initial.

Parmi les cadeaux notables, citons les stimpaks, l’eau purifiée, le Nuka-Cola, divers types de munitions et le Radaway.

8 Wild Bill’s Last Stand

via : youtube.com

Milly, une esclave de l’extension The Pitt, vous demandera de rechercher son ami Wild Bill. si vous vous rendez dans l’aciérie, vous pourrez le trouver mort sur une volée de marches. Récupérez son corps pour récupérer son arme unique, l’arme de poche de Wild Bill, et retournez voir Milly. Vous pouvez annoncer la nouvelle comme vous le souhaitez pour un retour de six stimpaks. Si vous choisissez le défi de la parole, vous pouvez lui dire que vous l’avez personnellement vu se faire déchiqueter par les Torgs et que vous deviez mettre fin à sa misère, ce qui la fera s’évanouir et lui fera lâcher les stimpaks. Cependant, à cause de l’étrange moteur physique de Fallout 3, elle peut se mettre à tourner de manière incontrôlée et envoyer les stimpaks s’envoler.

7 Getting Ready For Prime Time

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Encore une quête Broken Steel, après avoir terminé Who Dares Wins, le scribe Rothchild vous demandera de lui apporter des caméras et des modules de capteurs dans le but théorique de réparer Liberty Prime. Ce sont des objets poubelles qui apparaissent dans divers établis et boîtes à outils et qui respawn donc cela a des caps et des exp infinis. Malheureusement, peu importe le nombre de caméras et de modules de capteurs que vous apportez à Rothchild, Liberty Prime ne sera jamais réparé.

Oh bien, 75 caps et 10 exp pour les capteurs et 100 caps plus vingt-cinq exp pour les caméras est toujours une bonne affaire.

6 Le soupirant chagrin

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La dernière quête cachée Broken Steel, dans le métro présidentiel, vous trouverez un squelette avec un holodisque intitulé « Sorry, my Darling » il s’agit des excuses d’une femme pour n’avoir pas pu se rendre à une réunion secrète malgré la présence d’un cadeau secret. Allez à la Maison Beauregard et affrontez Lag-Bolt. Il détient la clé d’une valise dans laquelle se trouve la surprise secrète, le All-Nighter Nightwear, une chemise de nuit en lingerie à imprimé léopard pour les dames et un pyjama à imprimé léopard pour les hommes.

5 Juste pour le goût

via : fallout.wikia.com

Dans l’usine Nuka-Cola, cherchez le corps de Winger Mercier et prenez la découverte de la note de formule qui détaille un nouveau produit Nuka-Cola, Nuka-Cola Clear.

Regardez Milo le robot et voyez si vous pouvez obtenir la clé du département R&D.

Obtenez-la et rassemblez la formule pour l’apporter à Monsieur Goalie Ledoux et son gang de glace à l’usine Red Racer. Réussissez un défi vocal et éliminez ce goon pour 400 casquettes et son unique masque de hockey.

4 Une belle journée pour un bon mariage

via : nexusmods.com

Une femme du nom d’Angela Staley est amoureuse d’un acolyte d’Atome, Diego et elle veut des phéromones de fourmis royales pour le séduire. Vous pourriez simplement aller mentir au prêtre pour unir ce couple ou dire à Diego de s’engager pleinement auprès des Enfants d’Atome et il abandonnera simplement Angela. Si vous attendez un peu après lui avoir donné la phéromone ou après avoir menti au Père Clifford et que vous parlez à certains PNJ de la ville des rivets, vous apprendrez qu’ils se marieront à 15 heures dans quelques jours. Rendez-vous à l’église le jour même pour assister à la cérémonie.

3 Toys For Tots

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Après avoir terminé la quête Travail libre dans le Pitt, parlez à Midea pour une opportunité d’XP et de casquettes. Elle vous récompensera de dix XP et trente caps pour chacun des ours en peluche que vous lui apporterez.

Ainsi, elle pourra faire de Marie un petit bébé heureux.

Si vous avez décidé de vous ranger du côté des raiders cependant, vous pouvez toujours obtenir cette quête auprès de Sandra, qui se trouve être la mère de Marie à Haven. Il est un peu plus logique de procéder ainsi.

2 Gallows Humor

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Certains membres du Lyons Pride ont mis en place un pari pour deviner quel est le prénom du Knight Captain Gallows. Parlez avec eux pour participer à cette action et augmenter la cagnotte à 1000 caps. Allez interroger le chevalier capitaine Gallows sur son prénom, ce qui lui permettra de vous dire que son nom complet est Irving Gallows et de vous demander de le laisser tranquille. Retournez à la fierté et obtenez votre récompense que vous avez en quelque sorte escroquée.

1 Un serviteur malmené

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À la tour Tenpenny, un homme du nom de Herbert Dashwood veut que vous retrouviez Argyle, son valet.

Ils ont été séparés après avoir dû fuir Rockopolis.

Retournez à Rockopolis pour trouver le cadavre d’Argyle et revenez pour obtenir la clé du coffre d’Herberts, qui contient des objets vraiment cool. Faites juste attention en les prenant car le coffre est bugué et même après qu’il ait dit allez-y et prenez ses affaires, cela s’enregistre toujours comme un vol et il peut les reprendre malgré le fait qu’il dise que tout est à vous.

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A propos de l’… Auteur

Zooey Norman (118 articles publiés)

Zooey Norman est un écrivain, mère, et passionnée de cinéma. Cette optimiste au cœur tendre passe ses journées à relire les mêmes livres qu’elle a depuis l’enfance, n’aime rien de plus qu’une bonne featurette sur les coulisses d’un film, et ne parvient jamais à finir son thé avant qu’il ne soit froid. Le premier livre de Zooey, « Lavender Reverie », est désormais disponible à l’achat sur Amazon et Barnes & Noble.

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