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How To Play President – Gather Together Games

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Needed

52 Kartendeck; vier bis sieben Spieler (mehr Spieler benötigen ein zusätzliches Deck); Stift und Papier für die Auswertung.

Ablauf

Jeder Spieler erhält eine Karte nach der anderen, bis alle Karten verteilt sind.

Ziel

Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle Karten auf der Hand loszuwerden. Der erste Spieler, der alle seine Karten ausspielt, gilt als Präsident. Der zweite Spieler, der alle seine Karten ausspielt, gilt als Vizepräsident.

Kartenrang

Höchste bis niedrigste – Ass, König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. Die 2en sind freie Karten, und wenn sie in die Mitte gespielt werden, wird der Stapel abgeräumt.

Spielablauf

Die erste Runde wird von dem Spieler mit der Kreuz 3 begonnen, der sie in die Mitte spielt. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn nach links zum nächsten Spieler. Dieser Spieler muss den Rang der zuvor ausgespielten Karte erreichen oder übertreffen. Wenn eine Karte gleichwertig ist, wird der nächste Spieler links übersprungen.

Ein Kartenpaar schlägt jede einzelne Karte. Ein höherwertiges Paar wird benötigt, um ein ausgespieltes Paar zu schlagen. Ein 3er schlägt jedes Paar, und ein höherer 3er wird benötigt, um einen gespielten 3er zu schlagen.

Eine 2 räumt den mittleren Stapel ab. Der Spieler, der die 2 gespielt hat, spielt erneut, um den neuen Stapel zu beginnen.

Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist, die vorher gespielte(n) Karte(n) zu schlagen und den Stapel nicht abräumen kann, muss der Spieler passen.

Wenn ein Spieler in der Lage ist, einen Vierling in die Mitte zu bringen, kann er dies tun, auch wenn er außer der Reihe spielt. Wenn ein Vierling in der Mitte liegt, wird der Stapel abgeräumt. Der Spieler, der den 4er vervollständigt hat, beginnt den neuen Stapel.

Wertung

Der Präsident der Runde erhält 2 Punkte, der Vizepräsident der Runde erhält 1 Punkt. Der erste Spieler, der 11 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

A-Loch

Der letzte Spieler, der noch Karten auf der Hand hat, wird als A-Loch bezeichnet. Das A-Loch muss die nächste Runde austeilen und bei Bedarf die Karten aus der Mitte räumen. Bevor die nächste Runde beginnt, muss das A-Loch dem Präsidenten seine höchstwertige Karte geben, und der Präsident wählt eine Karte aus, die er dem A-Loch zurückgibt.

Regeln

  • Nach der ersten Runde beginnen alle weiteren Runden damit, dass der aktuelle Präsident die erste Karte spielt.

  • Ein Spieler kann in jeder Runde passen, auch wenn er in der Lage ist zu spielen.

  • Wenn jeder Spieler passt und das Spiel zu dem Spieler zurückkehrt, der die weitergegebene Karte gespielt hat, werden die Karten abgeräumt und ein neuer Stapel beginnt.

  • Ein Spieler kann keine 2 als letzte Karte spielen. Wenn ein Spieler nur noch eine 2 hat, wird er automatisch zum A-Loch für die nächste Runde.

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