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Come giocare a President – Gather Together Games

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Necessario

Mazzo di 52 carte; da quattro a sette giocatori (più giocatori richiedono un ulteriore mazzo); carta e penna per segnare il punteggio.

Deal

Ogni giocatore riceve una carta alla volta fino a quando tutte le carte sono state distribuite.

Obiettivo

L’obiettivo del gioco è quello di essere il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le carte in mano. Il primo giocatore che gioca tutte le sue carte è considerato il presidente. Il secondo giocatore che gioca tutte le sue carte è considerato il vicepresidente.

Rango delle carte

Dal più alto al più basso – Asso, Re, Regina, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. I 2 sono carte pulite, e quando vengono giocate al centro, il mazzo viene ripulito.

Gioco

Il primo turno viene iniziato dal giocatore con il 3 di fiori che lo gioca al centro. Il gioco si muove in senso orario a sinistra fino al giocatore successivo. Questo giocatore deve uguagliare o battere il rango della carta giocata in precedenza. Quando una carta viene abbinata, il giocatore successivo a sinistra viene saltato.

Una coppia di carte batterà qualsiasi carta singola. Una coppia di rango superiore è necessaria per battere una coppia che è stata giocata. Un 3-di-un-tipo batterà qualsiasi coppia, e un 3-di-un-tipo più alto è necessario per battere un 3-di-un-tipo che è stato giocato.

Un 2 libera la pila centrale. Il giocatore che ha giocato il 2 gioca di nuovo per iniziare la nuova pila.

Se un giocatore non è in grado di battere la carta o le carte giocate in precedenza e non può liberare il mazzo, deve passare.

Se un giocatore è in grado di completare un 4 di quadri al centro, può farlo, anche se sta giocando fuori turno. Quando c’è un 4 di colore al centro, il mazzo viene ripulito. Il giocatore che ha completato il 4 di picche inizia il nuovo mazzo.

Punteggio

Il presidente del round riceve 2 punti, e il vice presidente del round riceve 1 punto. Il primo giocatore che arriva a 11 punti vince la partita.

Buco A

L’ultimo giocatore con le carte ancora in mano è conosciuto come il buco A. Il buco A deve distribuire il prossimo turno e liberare le carte dal centro quando necessario. Prima che il prossimo turno inizi, il buco A deve anche dare al presidente la sua carta più alta, e il presidente sceglierà una carta da restituire al buco A.

Regole

  • Dopo il primo turno, tutti gli altri turni iniziano con il presidente attuale che gioca la prima carta.

  • Un giocatore può passare in qualsiasi turno, anche se è in grado di giocare.

  • Se ogni giocatore passa e il gioco ritorna al giocatore che ha giocato la carta passata, le carte vengono cancellate e si inizia un nuovo mazzo.

  • Un giocatore non può giocare un 2 come ultima carta. Se a un giocatore rimane solo un 2, quel giocatore diventa automaticamente il buco A per il prossimo turno.

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