La texture si riferisce alla qualità della superficie in un’opera d’arte. Noi associamo le texture al modo in cui le cose appaiono o si sentono. Tutto ha un qualche tipo di texture. Descriviamo le cose come ruvide, lisce, setose, lucide, sfocate e così via. Alcune cose si sentono proprio come appaiono; questa è chiamata consistenza reale o effettiva. Alcune cose sembrano ruvide ma in realtà sono lisce. La texture che è creata per sembrare qualcosa che non è, è chiamata texture visiva o implicita.
La texture può essere usata in un’opera d’arte per:
- creare interesse visivo o un punto focale in una composizione
- creare contrasto all’interno di una composizione di design
- aiutare l’equilibrio visivo di una composizione di design
Real Texture
La texture visiva è la cosa reale. La texture reale non può essere rappresentata qui perché lo schermo di un computer, anche con le fotografie di altissima qualità, può creare solo texture simulate. Tuttavia, allo scopo di fornire degli esempi, assumiamo che queste immagini siano reali.
Tessitura visiva o implicita
La texture visiva o implicita può essere simulata o inventata. La texture simulata è il tipo che viene creato per sembrare qualcosa che non è. Per esempio, nel disegno o nella pittura di un gatto dove la sua pelliccia è fatta per sembrare una pelliccia vera. La texture invertita, d’altra parte, può sembrare ruvida, liscia o qualsiasi altra sensazione ma è puramente inventata dall’artista. Assomiglia alla texture “reale”.