I concorrenti individuali o le squadre devono completare un totale di cinque eventi consecutivi, nell’ordine qui sotto. I concorrenti devono indossare un casco, un cappotto, pantaloni con fodera, stivali, guanti e un apparato di respirazione – un SCBA – per tutta la durata della competizione. La sfida è cronometrata dall’inizio del primo evento alla fine del quinto evento. I concorrenti devono completare i cinque eventi entro sei minuti. I tempi di completamento inferiori a tre minuti sono considerati eccellenti. Tempi inferiori ai cinque minuti sono accettabili. Poiché questa sfida è estremamente fisica, il direttore di gara può terminare la corsa di un concorrente se vede che il concorrente sta rischiando la propria salute.
Salita di scale con High Rise PackEdit
Il primo evento è la salita di scale. Questa sfida consiste in un tubo di 42 libbre che deve essere portato su per sei rampe di scale. Questa attività replica un edificio di cinque piani dove l’acqua è necessaria in cima. Il tubo da 42 libbre è un tubo standard da 100 piedi, spesso 1,75 pollici. La tromba delle scale consiste di sei serie di scale, ognuna con dieci gradini. Il vigile del fuoco deve portare la manichetta su per le scale e metterla in un contenitore all’ultimo piano della tromba delle scale. La manichetta non può toccare il suolo in nessun punto prima che il pompiere la metta nel contenitore. Una volta che la manichetta da 42 libbre è nel contenitore, il vigile del fuoco può procedere con il secondo evento, quindi scendere le scale, toccando ogni gradino e tenendosi ad entrambi i corrimano su ogni lato della scala. Una volta raggiunto il piano, il pompiere passa all’evento successivo. Il loro tempo viene continuato ed eventuali penalità vengono aggiunte al tempo finale. Le penalità includono il non toccare ogni gradino o l’aggrapparsi ai corrimano, il che si traduce in un’aggiunta di 2 secondi al tempo finale per ogni evento. Il pompiere può anche essere squalificato se in qualsiasi momento il tubo si stacca o scivola fuori dal contenitore in cima alla scala.
Hose HoistEdit
Il secondo evento è il paranco a tubo. Usando un movimento mano nella mano, il concorrente deve tirare su un rotolo di tubo da 42 libbre (19 kg) e metterlo nella scatola in cima alla Torre di 5 piani. Il rotolo da 42 libbre è un rotolo a ciambella di tubo di grande diametro (LDH di corda). Il tempo continua dall’evento precedente. La perdita di controllo (cioè permettendo alla ciambella di cadere più di una storia), comporterà la squalifica.
Forcible EntryEdit
Il terzo evento è la sfida dell’entrata forzata. Questo evento simula un vigile del fuoco che sfonda una porta o un muro per entrare in un edificio in fiamme. Il simulatore di effrazione usato durante il Firefighter Combat Challenge si chiama KEISER FORCE Machine. In questa evoluzione, il vigile del fuoco sta sopra una trave di 160 libbre. Devono sbattere un martello da nove libbre e mezzo nella trave finché la trave non si muove di un metro e mezzo. Il vigile del fuoco deve tenere entrambe le mani al di sotto di una linea segnata sul mazzuolo, e contattare la trave solo con la testa del mazzuolo. Questa linea segnata sul nastro è a 1 metro dalla testa del maglio. Il bordo superiore della trave è coperto da un nastro sensibile alla pressione che rende visibili i contatti diversi dalla testa del martello. Il pompiere riceve un avvertimento per il primo colpo della maniglia. Ogni colpo del manico successivo aggiunge cinque secondi al tempo finale. Spingere e rastrellare la trave non è permesso ed è motivo di squalifica. Al primo colpo, il tempo continua dall’evento precedente. L’evento è completo una volta che il concorrente mette il maglio su una stuoia di 4′ x 3′ alla fine della distanza di 5 piedi. Qualsiasi parte del maglio deve essere posizionata sul tappetino prima che il pompiere passi all’evento successivo.
Hose AdvanceEdit
Il quarto evento è il hose advance. Questo simula un vigile del fuoco che corre da un’autopompa verso un incendio vicino. Il concorrente scatta per 140 piedi e raccoglie un tubo del diametro di 1,75 pollici carico (pressurizzato con acqua), scatta per altri cinque piedi con il tubo, poi lo trascina per altri 75 piedi. Una volta arrivati alla linea dei 75 piedi e attraverso le porte oscillanti, il concorrente deve aprire l’ugello del tubo, rilasciando acqua su un piccolo bersaglio. Dopo aver colpito il bersaglio, devono chiudere l’ugello e far cadere il tubo, il che completa l’evento. L’ugello del tubo può essere aperto solo una volta che l’ugello apre le porte oscillanti, se l’ugello viene aperto prima si aggiunge una penalità di 2 secondi al tempo finale. Se il concorrente non chiude l’ugello, deve tornare indietro per chiudere l’ugello e poi riprendere l’evento finale.
Victim RescueEdit
Il quinto e ultimo evento è il salvataggio della vittima. Questo evento simula un vigile del fuoco che rimuove una vittima da un incendio il più rapidamente possibile per salvarla dalle ferite. Un manichino di 175 libbre deve essere sollevato da terra, afferrato da dietro e trascinato all’indietro per 100 piedi. Il concorrente deve afferrare il manichino da dietro con le braccia sotto le braccia del manichino e intorno al petto del manichino. Il tempo finisce quando il manichino da 175 libbre e il concorrente passa la linea dei 100 piedi. Allora la competizione ha terminato il corso Challenge, e il tempo si ferma.