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Le Parti dell’Armatura, note anche come Prima Armatura e Armatura di Luce, sono quattro parti che formano la prima armatura che Mega Man X riceve dalle Capsule di Luce nella serie Mega Man X. È apparsa per la prima volta in Mega Man X, e da allora ha fatto la sua comparsa in Mega Man Xtreme, Mega Man Maverick Hunter X, un remake del gioco originale, e Rockman X DiVE.
Dopo aver sconfitto l’esercito di Sigma in Mega Man X, X ha restituito le parti dell’armatura alla Capsula di Luce, che si è nascosta in profondità sottoterra per evitare di essere trovata dai nemici e ha iniziato ad analizzarle, utilizzando i dati per preparare meglio X per le battaglie future, se necessario, migliorandole nelle parti dell’armatura di Mega Man X2.
Funzioni
Parti dei piedi – Migliora la mobilità di X garantendogli l’abilità di dash sul terreno per movimenti più veloci. Questa abilità di dash è stata progettata per essere internalizzata all’interno del sistema di X nei giochi successivi, permettendogli di avere la stessa funzione di dash senza l’uso di alcuna armatura. Questo miglioramento permette anche a X di distruggere alcuni blocchi calciando via da essi. In Mega Man X e Xtreme questa parte deve essere ottenuta, in quanto si trova nel mezzo dello stage di Chill Penguin. In Maverick Hunter X la capsula è stata spostata nelle Rovine della Miniera di Energia.
Parti del Corpo – Riduce tutti i danni ricevuti del 50%.
Parti del Braccio – X può caricare fino a un terzo livello di carica che garantisce a X un Colpo di Carica più potente, e la capacità di caricare le Armi Speciali ottenute dai Maverick sconfitti. Sia questa che le Parti del piede sono imperdibili nell’originale Mega Man X. Ci sono due tipi di Parti del braccio disponibili in Maverick Hunter X:
- Spiral Crush Buster – Questa versione si ottiene dalla Capsula luminosa che contiene le Parti del braccio. Quando X si carica fino al livello più alto e lo rilascia, viene sparata una lunga serie di piccoli colpi rosa che colpiscono più volte. Nel remake, questo è stato drasticamente ridotto a soli tre colpi a spirale di colore rosa che possono colpire fino a tre nemici contemporaneamente o colpire un singolo nemico fino a tre colpi. La potenza del danno per questa versione è la stessa del normale X-Buster Charged Shot di secondo livello con un raggio di fuoco verticale più ampio.
- Zero Buster – Questa versione è ottenibile da Zero se il giocatore non ha lo Spiral Crush Buster quando lo incontra di nuovo dopo aver sconfitto Vile nel Sigma Stage 1 (Sigma Stage 3 nel remake). Nella versione originale, lo Zero Buster ha la stessa funzione dello Spiral Crush Buster che X ottiene dalla Light Capsule. In Maverick Hunter X, questo è stato modificato per riflettere l’abilità di base dello stesso Buster di Zero che spara il colpo di colore rosso che Zero stesso usa, permettendo a X di sparare lo stesso colpo del suo Charge Shot di terzo livello che può infliggere più danni dello Spiral Crush Buster.
Parte della testa – X può saltare in certi blocchi e distruggerli con un colpo di testa. Inoltre, X è protetto da tutte le rocce che gli cadono in testa nello stage di Sting Chameleon con questa parte equipaggiata, ad eccezione delle rocce che contengono i nemici Crag Man.
Hadoken – Questo potente upgrade è stato inserito nel gioco come easter egg. Anche se non fa parte dell’armatura di per sé, se il giocatore ha tutte le parti dell’armatura, i Sub Tanks e i Life Ups, X può ricevere questo oggetto da una capsula di luce segreta nello stage Armadillo corazzato.
Locazioni
Locazioni di Mega Man X:
Stadio Montagna di neve (Pinguino del freddo)
Nel mezzo dello stadio, dopo aver affrontato alcuni Spiky. Questa capsula non può essere mancata.
Fase della foresta (Sting Chameleon)
Prima di entrare nella grotta all’inizio della fase, dash e salta dal terreno più alto e wall kick sopra di esso. Sconfiggi RT-55J e la capsula apparirà.
Stadio dell’aeroporto (Storm Eagle)
Dopo aver superato i Flamers e aver scalato una rete metallica, invece di continuare a destra, scendere dall’altro lato della rete metallica, fare un dash jump fino agli ostacoli infiammabili e distruggerli (fatto più velocemente con Fire Wave). La capsula sarà dall’altra parte.
Fase della fabbrica (Mammut di fiamma)
Sopra l’entrata della grande area che ha il Life Up e il Sub Tank. Fai un Dash jump dal lato destro e dai un wall kicking ai blocchi per romperli con le Parti del piede, poi continua il wall kicking per rompere i blocchi rimanenti con le Parti della testa fino a raggiungere la capsula. Fai attenzione a non cadere prima di entrare nella capsula, perché sarà più difficile raggiungere l’area dopo aver rotto i blocchi.
Mega Man Maverick Hunter X locations:
Parti | Fase (Boss) | Posizione | |
---|---|---|---|
Parti | Rovine della miniera di energia (Mammut di fiamma) |
Sopra l’ingresso dell’area grande. Nessun requisito per accedere. | |
Parti della testa | Base missilistica abbandonata (Pinguino del freddo) |
Nell’area con Spikys. Richiede le parti del piede per rompere i blocchi e ottenere l’accesso. | |
Parti del corpo | Aeroporto di nuovo tipo (Storm Eagle) |
Dopo l’area con Flamers. Richiede le parti della testa per rompere i blocchi e ottenere l’accesso. | |
Parti del braccio | Rovine della base Recon (Sting Chameleon) |
Sopra l’ingresso della grotta. Appare dopo aver sconfitto RT-55J. |
Posizioni di Mega Man Xtreme:
Parti | Stage (Boss) | Posizione | |
---|---|---|---|
Parti | Stadio della montagna di neve (Chill Penguin) |
Come Mega Man X, la capsula si trova al centro dello stage e non può essere mancata. | |
Parti del corpo | Stadio Zona Vulcanica (Cervo Fiammeggiante) |
Nell’area con il secondo Beetron, sotto la stanza di Zain. Dash jump per raggiungere la capsula. | |
Parti della testa | Stadio Aeroporto (Storm Eagle) |
Stessa posizione di Mega Man X. Dopo aver passato le piattaforme con i Flamers, scendi giù dopo aver visto un Sky Claw e distruggi l’ostacolo infiammabile per trovare la capsula. | |
Parti del braccio | Stadio della centrale elettrica (Spark Mandrill) |
Nell’ultima zona fioca ci sono dei blocchi nel soffitto vicino al primo punto di spawn di Hotarion. Rompete i blocchi con le parti della testa e salite per trovare la capsula. |
Design
Questa sezione richiede un’espansione. Necessita di dettagli sulla sua riprogettazione Maverick Hunter X |
Parti dei piedi – La parte superiore della gamba diventa bianca, con punti blu sul lato. Bordi gialli separano le aree bianche e blu. Nella versione remake, un bordo dorato più grande sostituisce il bordo giallo e la porzione blu sopra di esso, e i piedi hanno più porzioni bianche rispetto all’originale.
Parti delle braccia – Il Buster di X diventa bianco e rosso. Le mani diventano blu e le braccia diventano bianche.
Parti della testa – Il bordo intorno alla testa diventa bianco e una cresta gialla si forma vicino al cristallo di X sul suo elmo, che sono più pronunciati nel remake.
Parti del corpo – X diventa coperto da una corazza bianca sul petto. L’armatura delle spalle è più tozza nella versione remake.
Altre apparizioni
- Nell’anime di apertura delle versioni PlayStation/Sega Saturn di Mega Man X3, X viene mostrato mentre si trasforma nella Prima Armatura completa in una sola volta. Mentre combatte Sigma, X cambia dalla Prima Armatura alla Seconda Armatura. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il film è un riassunto dei primi due giochi.
- Uno dei colori di Zero in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 è basato su questa armatura.
- X appare con questa armatura in Street Fighter x All Capcom.
- Questa armatura appare come costume in Dead Rising 3.
- L’armatura appare in Marvel vs. Capcom: Infinite come una delle Supers di X chiamata “Armor of Light”.
- L’armatura appare come costume per X in Puzzle Fighter.
- L’armatura appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una versione potenziata dello spirito di Mega Man X di rango non comune. Qui si chiama “Full Armor X”.
- X è apparso con le parti del piede in una carta di TEPPEN.
- Full Armor X è apparso in Elemental Story.
Gallery
Artwork
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Screenshot
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Varie
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Trivia
- Non è possibile vedere X ricevere Shotgun Ice in armatura completa senza ottenere un Game Over in Mega Man X. Questo è dovuto al modo in cui sono disposti gli stage, poiché le parti del piede sono necessarie per ricevere le parti del braccio dalla capsula di luce nello stage di Flame Mammoth o per ottenere il buster di Zero nel Sigma Stage 1 (che richiede anche la sconfitta di Chill Penguin). Per vedere X ottenere Shotgun Ice in armatura completa bisogna ricevere le parti del piede nello stage di Chill Penguin, uccidersi fino ad ottenere un game over, e poi passare agli altri stage per ottenere le altre parti prima di tornare a sconfiggere Chill Penguin.
- La copertina del box art nordamericano di Mega Man X mostra X con la sua armatura completa. L’artwork usato in questo boxart mostra anche quello che sembra essere un lanciatore di arpioni montato sotto il buster. Questo non è mai apparso in nessun’altra versione dell’armatura.
- Se il giocatore ritorna allo stage select dopo aver ottenuto il nuovo Buster da Zero ma non finisce lo stage, lo stage inizierà con Zero ancora vivo, ma X mantiene il suo buster. La scena della morte di Zero si svolgerà come se il Buster fosse stato ottenuto dallo stage di Flame Mammoth.
- In particolare, questa armatura sembra servire allo scopo di rendere X più simile a Zero, oltre a rendere le sue funzioni più simili a quelle di Zero (aggiunta di un dash, colpo caricato superpotente, ecc.) A parte il Buster, che è visivamente e funzionalmente identico al cannone Buster originale di Zero, questo è più evidente con i potenziamenti delle gambe e del casco, rendendo entrambe le parti del suo corpo più simili alle gambe e al casco di Zero.
- Nel manga di Rockman X, la Prima Armatura è pesantemente danneggiata dopo la battaglia finale con Sigma nell’adattamento del primo gioco, portando X a disfarsi dell’armatura per il dolore delle persone combattute nel corso della storia. Dopo essere ritornato alla sua armatura originale, X getta l’elmo dell’armatura nell’oceano.
- Una replica giocattolo a grandezza naturale del Buster dell’armatura è stata rilasciata da Jakks Pacific. Siccome ha luci ed effetti sonori, nella confezione viene chiamato “Light Buster”.
- Se il giocatore usa una password per saltare le parti del piede e completa il gioco senza di essa, X avrà ancora le parti del piede nella sequenza finale. Questo perché non è previsto che il giocatore completi il gioco senza averla raccolta. Ciononostante, X non l’avrà ancora equipaggiato durante il lancio, e nell’ultima parte del lancio, quando X fa un balzo, la grafica del gioco avrà un glitch e X perderà le gambe e alcune parti del corpo.
Parti dell’armatura (Mega Man X) – Parti dell’armatura (Mega Man X2) – Parti dell’armatura (Mega Man X3) – Quarta armatura – Armatura Falcon – Armatura Gea
Armatura Blade – Armatura Shadow – Armatura Glide – Armatura Neutral (Icarus Armor – Hermes Armor) – Ultimate Armor – Ultimate Armor (CM)
Zero Nero – Zero Assoluto – Axl Bianco
Clear Armor – Replicapture – Energy Armor – Neo Armor – Giga Armor – iX Armor – R-iX Armor
Armature di X – Forme di Zero – Hyper Mode
Chill Penguin – Spark Mandrill – Armadillo Corazzato – Launch Octopus
Boomer Kuwanger – Sting Chameleon – Storm Eagle – Flame Mammoth
Vile – Bospider – Rangda Bangda – D-Rex – Velguarder – Sigma
Shotgun Ice – Electric Spark – Rolling Shield – Homing Torpedo
Boomerang Cutter – Chameleon Sting – Storm Tornado – Fire Wave
-Altro-
Hadouken
Parti dell’armatura – Mega Man X Walkthrough – Elenco dei nemici di Mega Man X – Tabella dei dati sui danni – Script
Chill Penguin – Spark Mandrill – Storm Eagle – Flame Stag – Armadillo Corazzato – Morph Moth – Magna Centipede – Wheel Gator
Vile – Zain – Geemel – Bospider – Serges – Sigma
Shotgun Ice – Electric Spark – Storm Tornado – Speed Burner – Rolling Shield – Silk Shot – Magnet Mine – Spin Wheel
-.Altro-
Hadouken – Shoryuken
Dash – Rising – Earth Gaizer – Final
Stage Autostrada – Stage Campo di Neve – Stage Centrale Elettrica – Aeroporto Stadio – Zona vulcanica Stadio – Galleria Stadio – Impianto di rottami Stadio – Computer centrale Stadio – Serbatoio dei dinosauri Stadio – Sigma Stadio
Parti dell’armatura – Grafico dati dei danni – Script di gioco