Ustengrav è un’antica tomba nordica in The Elder Scrolls V: Skyrim. La tomba è un’area sotterranea dove sembra che banditi e negromanti abbiano preso residenza. Si trova direttamente a est di Folgunthur, a nord-est di Morthal e a sud-est di Solitude. Se Hearthfire è stato installato, si troverà anche direttamente a sud di Windstad Manor, un luogo aggiunto.
Storia
Ustengrav è il luogo di sepoltura di Jurgen Windcaller, il capostipite mortale della Via della Voce. Sul suo sarcofago si legge “Windcaller” in Daedric, non si sa perché questo sia il caso.
Sublocazioni
Profondità di Ustengrav
Arrivando lì per la prima volta, si incontrano più banditi e negromanti che combattono tra loro. Se la si attraversa, si troverà una porta per le profondità di Ustengrav. Le profondità hanno nemici livellati (per lo più scheletri e qualche draugr), e alla base delle profondità, vicino a una cascata, si troverà un muro di parole che darà una parola di Diventare grido etereo.
Per avanzare nel dungeon, si deve risolvere un puzzle con tre pilastri di pietra che si illuminano di rosso quando ci si passa accanto. Quando si illuminano, un cancello davanti si aprirà per un paio di secondi. Bisognerà usare il Grido Vorticoso di Sprint per aprire tutti e tre i cancelli e attraversarli prima che si richiudano.
Missioni
Il Corno di Jurgen Windcaller
Arngeir invierà il Dragonborn in un compito finale per recuperare il Corno di Jurgen Windcaller da Ustengrav, il luogo di sepoltura di Jurgen Windcaller. Un’anima di drago può essere guadagnata se il corno viene restituito alla sua tomba dopo la quest.
Oggetti notevoli
- Due piccole bottiglie di skooma appena fuori l’ingresso principale (tende a respawnare ogni dieci giorni)
- Mistero di Talara, Libro II (Restauro): in una stanza circolare con molte urne.
- C’è un Incantatore Arcano nelle profondità di Ustengrav
- Muro di Parole – Diventa Etereo
- Tomo degli Incantesimi di Livello in un forziere in una stanza dietro il trono dove avrebbe dovuto esserci il Corno.
- Minerali preziosi come oro, argento e corindone possono essere trovati intorno al Muro delle Parole.
Trivia
- Il percorso sarà bloccato da una grotta quando si visita Ustengrav se la quest non è stata iniziata.
- Questo dungeon non è eliminabile, e quindi non verrà segnato o etichettato come “Eliminato” sulla mappa. Il deposito interno di questo dungeon è sicuro in quanto non c’è respawn. Anche i banditi e i negromanti morti all’interno non respawneranno mai. I nemici al di fuori del dungeon di solito respawnano ogni dieci giorni, comunque.
- Dietro la cascata, vicino al muro della parola, c’è un forziere custodito da un draugr livellato.
- C’è una stanza nascosta dietro la piccola “Skeleton Court Room”. (Il luogo dove si entra attraverso una passerella di pietra che gira intorno a un pilastro). Per arrivarci, si deve saltare in cima ai grandi pilastri sopra e usare il grido Whirlwind Sprint.
- C’è una cassa del tesoro in fondo alla camera. In piedi al Muro della Parola e rivolto a sud c’è una rampa che porta allo scrigno. Segui la rampa verso l’alto e verso destra. Contro il muro c’è un’altra piccola rampa. Da lì, si vedrà una piccola camera illuminata con il forziere e un paio di pozioni.
- C’è una cripta nascosta che contiene un forziere in una piccola stanza. Per raggiungere la stanza, scendi alcune scale e prendi a destra appena prima di una stanza lunga e stretta, che contiene tre sarcofagi draugr incassati sulla destra, e un unico ponte che attraversa sopra. Si può accedere alla cripta tramite una catena sopra alcune candele, a sinistra di un tavolo coperto d’oro.
- Quando Delphine ha visitato Ustengrav per prendere il Corno di Jurgen Windcaller, sembra aver preso una scorciatoia per la sua posizione, in quanto la porta della camera è coperta da ragnatele intatte.
- Quando la quest “The Horn of Jurgen Windcaller” è stata iniziata, se si è furtivi e non si viene scoperti, si può ascoltare una conversazione tra due negromanti nella prima stanza:
Necromante maschio: “Questi tuoi schiavi sono più lenti degli argoni in una bufera di neve.”
Necromante donna: “Sentitevi liberi di prendere un grimaldello e aiutarli. Preferisco non soffrire io stessa del lavoro manuale.”
Necromante maschio: “Eccone un altro.”
Necromante donna: “Bah! Plebaglia dalla volontà debole. Anche nella morte sono quasi inutili.”
Necromante maschio: “Sembrano meno intelligenti ogni volta che li allevi. È impossibile.”
Necromante donna: “Finché possono brandire un piccone quando glielo dici, sono intelligenti quanto ci serve che siano.”
Necromante maschio: “Hai sentito? Quelli devono aver trovato qualcosa.”
Necromante donna: “Sarà meglio andare a vedere. Questi possono badare a se stessi per qualche minuto”
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