「Assassin’s Creed Valhalla」は北欧文化を描いたことで好評を博しています。 しかし、「God of War」と比べてどうなのでしょうか? アサシン クリード ヴァルハラ」と「ゴッド・オブ・ウォー」は、どちらも北欧やゲルマンの異教の神話を大きく取り入れています。
『God of War』と『アサシン クリード ヴァルハラ』に登場する神々は、エーシール(「氷の耳」と発音)として知られています。 古代の北欧やゲルマンの文化では、自然の神々であるヴァニールやヨートナー(後の文化では「トロール」と呼ばれる)のように、多くの強力な精霊や怪物を認識していましたが、エーシールは何よりも崇拝されていました。 今日の大衆文化で「北欧の神々」とされているトールやオーディンなどの有名なキャラクターは、ほとんどがエーシールでした。 しかし、いわゆる北欧のパンテオンについての最も古い資料のいくつかは、北欧のバイキングが船出するよりもずっと前に、ローマの作家がドイツでのエーシール崇拝について記録したものです。
PS4版『ゴッド・オブ・ウォー』では、エイサーは敵対する存在です。 クレイトスは、自分が理解できない理由で北欧の神々の怒りの対象となっていることに気づきます。 同様に、クレイトスが出会ったエーシール以外の神話の登場人物の多くは、エーシールを残酷な存在と考えています。 トールはヨトナール/巨人族に対する英雄的な征服活動で知られていますが、巨人族の視点から見ると、彼のトールの巨人狩りは大量殺戮です。 物語の過程で、クレイトスは女神のフレイヤと同盟を結ぶ。 フレイアは強制的にエイシール族に養子に出されていますが、彼女はバニール族の豊穣の神として生まれ、彼女を拉致したオーディンとソーに深い憎しみを抱いています。 このように、『ゴッド・オブ・ウォー』は、北欧の主要な神々を悪役として登場させることで予想を裏切っていますが、それでも北欧神話に忠実に基づいています。
Assassin’s Creed & God of Warの北欧の神々は、主人公を反映している
一方で。 また、『Assassin’s Creed Valhalla』では、Aesirは(中心的ではないにせよ)より積極的な役割を果たしています。 ヴァルハラ』の主人公エイヴォルは、化学的に誘発された幻覚によって、天空の領域であるアスガルドでエーシールと出会うことができる。 この神秘的な出会いの間、神々はおおむね陽気でコミカルに描かれている。 ソーは殺人的な暴君というよりは、イメージにとらわれた愚か者で、皆に愛されていると自慢している。 EivorがAesirの忠実な崇拝者であり、陽気なThorと賢明なOdinの物語を愛していることを考えれば、この軽いトーンは理にかなっています。 アサシン クリード ヴァルハラ』では、エーシールへの現実の人身御供が認められていますが、神々自体は、多くのゲルマン民話では、愉快で軽薄ないたずらっ子のように描かれています。
これらの描写はどちらも、実際の北欧やゲルマンの神話に基づいています。
これらの描写は、いずれも北欧やゲルマンの神話に基づいています。民俗学では、神々は邪悪さと正義感、卑小さと勇敢さ、危険さと慈悲深さを併せ持つ複雑な人物です。 部外者から見れば、暴力的な北欧のパンテオンが残酷な怪物に見えるのも無理はない(「God of War」と呼ばれる彼自身が判断する余地はあまりない)。 一方、エイサーを忠実に崇拝し、自らもバイキングの襲撃に参加しているEivorのような北欧人にとっては、同じ神々がはるかに同情的に映るのです。
全体的に見て、両ゲームともエイサーを正当に評価しています。
いずれのゲームも、エイサーを正当に評価しています。これらのタイトルが、素材に独自の楽しさを加えることは重要です。