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トリポリ

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トリポリの目的:3ラウンド後に最も多くのチップを持つこと!

プレイヤーの数。 4~7人

材料。 ポーカーチップ、賭け金を入れるボード

カードの枚数:標準的な52枚のカードデッキ

カードのランク:A(ハイ)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2

ゲームの種類:ギャンブル

AUDIENCE: 全年齢対象

トリポリの紹介

トリポリは、500年の歴史を持つヨーロッパのゲーム「Poch」を現代風にアレンジしたもので、「Three in One」とも呼ばれています。 北米では「TRIPOLEY」「Rummoli」「Michigan Rummy」「Royal Rummy」などの名前で店頭に並んでいます。

このゲームは3つのステージで構成されています。

ゲームは3つのステージで構成されており、第1ステージでは、特定のカードを持っているプレイヤーが賭け金を集めます。

このゲームは、3つのステージで構成されています。

このゲームでは、下の図のようなボード(布)を使って、賭け金の受け渡しを行います。

THE DEAL & THE STAKES

カードを配る前に、プレイヤーは9枚のチップをボード上に置く必要があります。 8-9-10」「ハートのキング・クイーン」「キティ」「ハートのテン」「ハートのジャック」「ハートのクイーン」「ハートのキング」「ハートのエース」「ポット」と書かれたスペースにそれぞれ1枚ずつチップを置いていきます。

賭け金を置くと、ディーラーは各プレイヤーにカードを1枚ずつ伏せて渡します。 ディーラーは同時に予備の手札を配ります。

ディーラーは、自分の手札が気に入らない場合、予備の手札と交換することができます。 交換する前に手札を調べることはできません。 ディーラーの元の手札が新しい予備の手札になります。

ディーラーはスペアハンドをオークションにかけ、最高額の入札者に渡すこともできます。 シナリオ上でも手札は見えません。 買ったプレイヤーは自分の手を捨て、ディーラーにチップでスペアハンドの代金を支払います。 オークションで手札を買いたい人がいなくても、ディーラーは自分の手札を交換することができます。

一度交換した手札は元に戻すことはできません。

プレイヤーはゲームの3つのパートすべてで同じ手札を保持します。

第1部:ステークスの獲得

ハートのエース、キング、クイーン、ジャック、10を持っているプレイヤーは、対応するスペースからチップを取ります。

ハートのクイーンとキングの両方を持っているプレイヤーは、キングとクイーンのスペースとキングクイーンのスペースの両方からチップを取ります。

8-9-10のチップは、任意の1つのスートから8-9-10を連続して持っているプレイヤーが取ることができます(ハートである必要はありません)。

取られなかったチップは、次のハンドに残しておきます。 各プレイヤーは5枚の手札を作り、それを他のカードと分けます。 ゲームの後半でカードを公開しないようにしたい場合は、最高の手札にする必要はありません。

ベッティング

ベットはレイアウト上のポットスペースに置かれます。

ポーカーのゲームプレイ中、自分がベットする番になったら、次の3つのオプションがあります:

  • コール。 前のプレイヤーが賭けた金額をベットすることで、コールすることができます。 例えば、あなたが5セントをベットした後、他のプレイヤーがベット額を10セントに上げた場合(レイズ5セント)、あなたは自分の番でポットに5セントを支払い、10セントのベット額に合わせてコールすることができます。
  • レイズ。 最初に現在の賭け金と同じ額をベットし、その後さらにベットすることでレイズすることができます。 これにより、他のプレイヤーがゲームに参加するために必要なハンドに対する賭け金またはベット額が増えます。 ベットせずにカードを置いてフォールドすることができます。 ポットにお金を入れる必要はありませんが、そのハンドを降りることになります。

ベッティングラウンドはすべてのプレイヤーがコール、フォールド、レイズ、同額の賭け金を置くまで続きます。

ショーダウン

すべてのプレイヤーが同額の賭け金を置いたら、ショーダウンを行います。 最高位のハンドを持つプレイヤーがポットを取ります。

通常、このゲームにはベッティングリミットがあり、ゲーム開始前にお互いに合意します。

第3部 – ミシガン

ポーカーが終了した後、プレイヤーは手札を全部集めてミシガンをプレイします。 ポーカーの勝者は、カードを1枚リードして次のゲームを始めます。 同点の場合は、ディーラーの左隣に座っている勝者が始めるか、ディーラーが始めることになります。

そのスーツの次のカードを持っているプレイヤーは、そのカードを表向きにしてテーブルに置きます。

そのスーツの次のカードを持っているプレイヤーは、そのカードを表向きにしてテーブルに置きます。 続けられないカードを「ストップカード」と呼びます。

ストップカード、またはエースが出たら、エースまたはストップカードを出したプレイヤーが再度スタートします。 その際、前のプレイヤーが出したカード以外のスーツのカードを出すことができます。

このようにして、カードが無くなるまでプレイを続けます。

このようにして、誰かがカードを使い果たすまでプレイを続けます。使い果たしたら、ゲームは直ちに停止します。 全ハンドをプレイしたプレイヤーは、ボード上の「キット」にあるすべてのチップを獲得します。

エースやストップカードを出した後、リードできなかったプレイヤーは、左隣のプレイヤーにリードの順番が移ります。

ゲーム終了

このゲームはプレイヤーが止めたいと思うまで続けることができます。 プレーヤーが止めると、おそらく未使用のチップがあるでしょう。 これらのチップは通常、追加のポーカーラウンドでプレイされます。 勝者は余分なチップをすべて受け取ります。 最も多くのチップを持っているプレイヤーが、このゲームの勝者です!

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