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基本的なアート要素 – テクスチャー

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表面を持つものはすべて、何らかのテクスチャを持っています。 このようにして、私たちは、自分たちの生活をより豊かにすることができるのです。 これは、手で触る(触覚)と目で見る(視覚)という2つの方法で体験できます。

    • フォーカルポイントの作成
    • 興味の追加
    • コントラストの提供
    • 構図の視覚的なバランス

テクスチャーは、物体を実在しているかのように見せるための絵画には不可欠です。 抽象画であっても、テクスチャーは、作品に対するある種の感情や雰囲気を示唆することで、鑑賞者の体験を高める役割を果たします。

テクスチャーは、構図の全体的な効果を高めることも損なうこともできます。

テクスチャーは、構図の全体的な効果を高めることもあれば、損なうこともあります。

The Two Types of Texture – Tactile and Visual

Tactile textureは本物の質感です。 ざらざら、つるつる、やわらかい、硬い、サラサラ、ヌルヌル、ベタベタなど、実際に触ったときの感触です。 彫刻や建築物などの3Dアートは、感じることができるため、触覚的なものです。

例えば、木、紙やすり、キャンバス、岩、ガラス、御影石、金属などがそうです。

絵画の筆跡でも、表面には触ったり見たりできるような質感があります。 キャンバスやボードの表面に絵具を塗り重ねて、実際の質感を作り出すことをインパストといいます。

視覚的なテクスチャーは実際のテクスチャーではありません。

写真に写っているテクスチャーはすべて視覚的なテクスチャーです。

アーティストは、線、陰影、色などの様々なアート要素を使ってシミュレーションしたり、暗示したりすることで、絵画にテクスチャーのイリュージョンを作り出すことができます。 それは、線や点などの形を繰り返してパターンを作ることで生まれます。

一般的なテクスチャー

テクスチャーには何百、何千という種類がありますが、すべてのテクスチャーは荒いものと滑らかなものの2つに大別されます。 例えば、以下のようになります。

iv

ラフ スムーズ
コース ファイン
ボコボコ スリック
Dry Wet
Flat Wrinkled
Scaly Silky
Glossy Matte
Sandy Slimy
Hairy Bald
Hard Soft
Prickly Velvety
Sharp Dull
Sticky
Sticky 滑りやすい

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