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Ataque Triangular – Guia Completo de Treino

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ofensa triangular

De 1990 a 2010, a ofensa triangular (também conhecida como ‘Ofensa Tripla Post Offense’) foi de longe a ofensa mais dominante no basquetebol.

Durante esta época, os Chicago Bulls e Los Angeles Lakers utilizaram o triângulo ofensivo para capturar 11 campeonatos da NBA.

alguns dos maiores jogadores a pisar na quadra prosperaram no triângulo ofensivo, incluindo Michael Jordan, Scottie Pippen, Kobe Bryant, e Shaquille O’Neal, e Pau Gasol, para citar alguns.

Diz-se que a razão pela qual o triângulo ofensivo é tão eficaz é porque tinha os jogadores acima mencionados a dirigi-lo. Eu não discordaria disso, mas ninguém pode argumentar que esta ofensa é muito eficaz em colocar os jogadores em grandes posições para que eles pontuem o basquetebol.

O que é a ofensa triangular?

A ofensa triangular é uma ofensa de basquetebol de continuidade que combina um espaçamento perfeito com uma série de acções baseadas nas decisões dos jogadores, resultando num belo sistema ofensivo de basquetebol.

É melhor utilizado por jogadores com um QI elevado de basquetebol e grandes fundamentos de basquetebol.

Existe um número infinito de acções potenciais fora do ataque triangular (demasiadas para cobrir neste guia), que é o que o torna um ataque tão mortífero. Pode ser personalizado para tirar partido dos pontos fortes da equipa como um todo e dos pontos fortes dos jogadores individuais.

Jogos de conjunto não semelhantes onde existem decisões e acções pré-determinadas, o ataque triangular depende da leitura da defesa por parte dos jogadores e de fazer o melhor jogo de basquetebol, dependendo das opções disponíveis.

Onde Originou o Triângulo Ofensivo?

Embora o nome Tex Winter me venha à mente para muitos ao discutir as origens do triângulo ofensivo, foi na realidade Sam Barry da Universidade da Califórnia do Sul que concebeu o sistema ofensivo original que mais tarde se tornaria o triângulo ofensivo.

Tex Winter era um dos jogadores de Sam Barry e acreditava tanto na ofensiva que mais tarde iria expandir e melhorar o sistema enquanto treinava vários papéis em universidades, incluindo a Universidade Estatal do Kansas e a Marquette University.

Em 1985, e após muitos mais anos a treinar basquetebol universitário e a aperfeiçoar a ofensiva, Tex Winter aceitou um papel de assistente de treino com os Chicago Bulls, onde eventualmente se juntaria a Phil Jackson para instalar a ofensiva triangular numa equipa de Bulls que necessitava desesperadamente de uma ofensiva centrada na equipa.

O resultado?

Um total de 11 campeonatos da NBA.

6 com os Chicago Bulls e 5 com os Los Angeles Lakers.

Vantagens da ofensiva triangular

A ofensiva sem posição – Na ofensiva triangular todas as 5 posições são intercambiáveis. Enquanto o centro preenche normalmente a posição baixa do poste durante a maior parte do tempo, elas podem ser rodadas para fora do poste. Isto é incrivelmente importante para o desenvolvimento de jogadores bem posicionados.

Ataque sem posição – O ataque triangular pode ser executado continuamente até que se apresente uma oportunidade de pontuação aberta. Isto é diferente das jogadas definidas que têm um ponto de finalização pré-determinado, onde se o ataque não tiver tido uma boa pontaria, devem agora improvisar sem estrutura.

Desenvolve o QI do basquetebol – Como os jogadores são obrigados a ler a defesa durante toda a posse ofensiva e a tomar decisões baseadas nos outros jogadores no campo, este é um grande ataque para desenvolver ainda mais o QI do basquetebol.

Involve todos os jogadores – O ataque triangular não permite que nenhum jogador domine a bola de basquetebol para a maioria da posse. A bola de basquetebol tem de ser passada de um lado para o outro e todos os jogadores estão sempre envolvidos no ataque, mesmo que não estejam na posse da bola de basquetebol.

Desvantagens da Ofensiva Triangular

Requer jogadores de QI elevado de basquetebol – Embora esta ofensiva desenvolva um QI de basquetebol melhor do que a maioria das outras ofensas, requer uma quantidade decente de QI de basquetebol desde o início para ser bem sucedida, uma vez que a ofensiva depende da leitura rápida da defesa e de fazer o jogo de basquetebol correcto.

Os jogadores têm de memorizar o ataque – Esta é uma das principais razões pelas quais não recomendo o ataque triangular para as equipas juvenis. Há muitas acções a memorizar. Cada decisão tomada por um jogador sobre a ofensiva resulta numa série de acções específicas a seguir. Todos os jogadores devem tê-las memorizadas de cor para que o ataque seja consistentemente bem sucedido.

Requer um Alto Nível de Fundamentos – Há certos cortes e passagens ao longo do ataque triangular que requerem um alto nível de fundamentos para serem feitos com sucesso. Se os seus jogadores não podem fingir antes dos cortes e passes, não têm a capacidade de mudar de velocidade e direcção, e não podem atacar a defesa 1 contra 1, o ataque triangular pode não ser o melhor para a sua equipa.

P>P>Põe o Controlo de Passes aos Jogadores – enumerei isto em desvantagens porque sinto que é assim que a maioria dos treinadores se vai sentir quando implementar o ataque pela primeira vez. Entenda que ao executar o triângulo ofensivo o treinador deixará de ter o controlo total do delito. Os jogadores devem ler a diferença e tomar decisões. É preciso um treinador de mente forte para se sentir confortável com isto.

Quem deve executar o ataque triangular?

O triângulo tem a maior probabilidade de trabalhar com sucesso com jogadores de QI elevado e bem estruturados que estejam dispostos a partilhar o basquetebol.

Não recomendo este ataque para o basquetebol juvenil devido à experiência necessária para tomar as decisões de passe correctas e ler a defesa. Embora tenha observado equipas juvenis que poderiam definitivamente ter sucesso usando o ataque triangular.

Eu recomendo vivamente o ataque triangular para o nível secundário e para cima.

Se tiver jogadores que tenham sido criados em equipas focadas no desenvolvimento e que tenham grandes fundamentos de basquetebol, o ataque triangular pode ser uma forma muito eficaz de desenvolver ainda mais as suas capacidades de basquetebol e QI.

Para ser mais específico, pode ser difícil para as equipas serem bem sucedidas com o ataque triangular sem um jogador de poste baixo que possa tanto pontuar como passar a um nível elevado, uma vez que grande parte do ataque é corrido através do poste.

Triângulo ofensivo Posições

Quando o ofensa é configurado após uma entrada, o ofensa consiste num triângulo de 3 homens no lado da bola do campo conhecido como ‘Triângulo Sideline’, e 2 jogadores no lado fraco do campo configurado no ‘Jogo de 2 Homens’.

Estes 5 pontos no campo são as posições principais dentro da estrutura do triângulo ofensivo e devem ser preenchidos sempre que o triângulo ofensivo for configurado.

linhas do triângulo ofensivoPosição #1 – Canto – O ‘canto’ está localizado no canto do lado da bola. Este será na maioria das vezes o ponto de guarda e deverá ter uma boa capacidade de disparar a bola de basquetebol e criar remates do dribble.

Posição #2 – Gatilho – O gatilho está localizado na ala e normalmente possuirá a bola de basquetebol após uma entrada. A opção de passe que fazem a partir desta posição ditará todo o ataque, pelo que é importante colocar um jogador inteligente nesta posição.

Posição #3 – Posto – O posto está localizado no lado alto do bloco baixo e deve ser posicionado directamente entre o gatilho e o cesto (linha de lançamento). O posicionamento alto permite aos jogadores cortar por cima e por baixo com espaço. O poste jogador é de preferência um bom passador e também pode terminar no poste numa situação de um-para-um.

Posição #4 – Pista – A pista está localizada no topo da chave quando a equipa entrou na ofensiva. Este jogador é muito provavelmente o outro guarda e deve ser capaz de acertar o remate exterior, bem como cortar e criar o drible.

Posição #5 – Oposto – O jogador oposto está localizado aproximadamente a um passo do poste central do lado fraco. Este jogador é provavelmente o outro jogador do poste, mas deve ser capaz de se intercambiar com todas as posições no chão.

A Linha de Implantação

A ‘Linha de Implantação’ é um conceito de ofensiva triangular que todos os jogadores devem compreender, a fim de tirar partido do poste e tomar as decisões de passe correctas ao iniciar a ofensiva.

Dividamos o que é e como funciona…

line of deploymentA ‘Line of Deployment’ é a linha recta entre o gatilho, o jogador de poste baixo, e o cesto.

A lógica por detrás deste conceito é que enquanto o gatilho (2), o poste baixo (5), e o cesto formam uma linha recta, o defensor será forçado a jogar atrás do poste jogador.

Isto permite que o gatilho faça uma passagem simples e indefesa para o poste baixo, que é a opção #1 do ponto de gatilho.

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Se o defensor do poste optar por avançar ou meia frente para o poste baixo, eles foram ‘destacados’. Com passes inteligentes, isto deve sempre resultar numa oportunidade de pontuação elevada para o poste baixo.

Se o defensor meio-frente do lado alto, o gatilho passa para o canto e depois o canto passa para dentro.

Se o defensor meio-frente do lado baixo, o gatilho passa para o topo e o topo passa para dentro.

poste de marcação

Como pode ver, se tiver um jogador inteligente de poste baixo, este pode ser um ataque fantástico para correr, o que resultará em muitas grandes oportunidades de pontuação perto do rebordo.

Vantagem da linha de lançamento depende de duas coisas:

1. A capacidade do jogador de poste baixo de reconhecer que o seu defensor está “destacado” e ser capaz de ajustar rapidamente o seu posicionamento para tirar partido disso.

2. Os jogadores de perímetro serem capazes de reconhecer rapidamente o defensor de poste é “destacado” e serem capazes de fazer o passe correcto que dará ao jogador de poste baixo a melhor vantagem no seu interior.

A importância do grande espaçamento

É impossível escrever um grande artigo de ofensa triangular sem uma secção dedicada ao espaçamento dos jogadores no chão.

Sem grande espaçamento, a ofensa tem muito poucas hipóteses de ser eficaz.

Tex Winter resume melhor a sua importância…

“Sou literalmente um fanático do espaçamento” – Tex Winter

Se os jogadores estiverem nas posições correctas de triângulo ofensivo, devem estar sempre a 15 – 18 pés um do outro, dependendo da faixa etária e do tamanho do campo.

Porquê 15 – 18 pés?

espaço triangular do ataque A esta distância, os jogadores estão suficientemente afastados uns dos outros que é incrivelmente difícil para a defesa encurralar um jogador ofensivo ou perturbar uma faixa de passagem sem desistir de um remate aberto no processo.

Ao mesmo tempo, os jogadores ofensivos estão suficientemente próximos uns dos outros para que a bola possa ser passada com rapidez e precisão.

Para ensinar o espaçamento correcto aos seus jogadores, recomendo vivamente que invistam em cones planos que possam ser colocados nas posições correctas no campo. Assim, os jogadores saberão sempre se estão nos lugares certos.

Entra no Triângulo Ofensivo

Como com todas as ofensas, o triângulo ofensivo começa por colocar todos nas posições correctas para correr a ofensiva. Isto significa formar o triângulo lateral e o jogo de dois homens no lado fraco.

Há muitas formações iniciais que pode utilizar para entrar na ofensiva (1-2-2, 1-3-1, 1-4, etc), mas a minha favorita é a formação 2-2-1.

Prefiro a configuração da formação 2-2-1 porque uma frente de dois guardas permite que um jogador extra passe para se o ataque estiver a ter dificuldade em fazer avançar a bola de basquetebol pelo campo ou fornece um defensor extra se a bola de basquetebol for virada.

Este jogador extra é crucial se estiver a treinar uma equipa de basquetebol juvenil ou de basquetebol de liceu, uma vez que estas situações ocorrem frequentemente.

Por essa razão, neste artigo, vou focar-me nas entradas para o ataque triangular fora da formação 2-2-1.

Entrada #1 – Corte interior

O corte interior é a entrada mais comum e mais rápida para o ataque triangular.

Envolve 1 fazer o passe para 2 e depois cortar entre 2 e 5 para a posição de canto.

5 desliza e estabelece posição alta no bloco baixo, 3 desliza para o topo da chave, e 4 move-se perto da área do meio do poste no lado fraco.

inside cut

Entry #2 – Outside Cut

Nesta entrada, 1 corta acima de 2 para o canto.

5 desliza sobre e estabelece posição alta no bloco baixo, 3 desliza para o topo da chave, e 4 move-se perto da área do meio do poste no lado fraco.

Esta pode ser a melhor opção se 2 apanha a bola de basquete mais perto da linha dos três pontos do que é habitual ou se parecer que 2 pode fazer o passe imediato para baixo até 5.

outside cutoutide cut

Entry #3 – UCLA Cut

5 passos para cima e estabelece um ecrã na área do cotovelo do lado da bola. 1 passa para 2 e depois faz um corte UCLA procurando o passe e o layup.

Se o passe não estiver disponível, 1 passa para o canto e os 5 desliza de volta para o poste baixo.

3 desliza para o topo da chave e 4 move-se para a área do poste médio.

ucla cut

Entry #4 – Dribble Entry

Para esta entrada, 1 dribla até ao ponto de disparo e torna-se o gatilho. Isto empurra o jogador que estava a preencher esta posição (2) para o ponto de canto.

5 desliza para cima e estabelece posição alta no bloco baixo, 3 desliza para o topo da chave, e 4 move-se perto da área do meio do poste no lado fraco.

Esta pode ser uma entrada eficaz se o seu guarda principal estiver a lutar para fazer a passagem para a ala.

dribble entry

Entry #5 – Weakside Entry

A entrada do lado fraco é uma grande variação para confundir a defesa ou se o guarda principal estiver a lutar para fazer a passagem para a ala.

Envolve 1 inverter a bola para 3 e depois 4 sair e receber o passe no ponto de gatilho.

3 corta para o canto, 1 preenche o topo da chave, o jogador inicialmente no ponto de gatilho do lado da bola (2) torna-se o oposto, e 5 desliza e estabelece uma posição baixa no poste.

weak entry

Entry #6 – Post Pop Entry

Nesta variação, quando 1 faz o passe para 2, 5 salta para o canto.

Desta posição, pode enviar ou o guarda principal, o rasto, ou o oposto à posição baixa do poste.

Para este exemplo, mostraremos o guarda-chumbo (1) cortando e estabelecendo posição no bloco baixo.

3 desliza para o topo da chave e 4 move-se para a posição intermédia do poste no lado fraco.

Esta é uma grande variação se tiver um poste jogador que possa jogar eficazmente no perímetro, se tiver um desajuste noutra posição, ou se quiser arrastar o defensor do poste para longe da borda.

post pop

Entry #7 – Post Screen Entry

Esta entrada envolve o rastreio de 5 posições para 4, à medida que mudam de posição. Isto abre frequentemente uma passagem rápida para dentro de 2 a 4, enquanto cortam para estabelecer posição no bloco baixo.

1 preenche o canto com corte exterior, 3 movimentos para o topo da chave, e o jogador que estava no poste (5) torna-se agora o oposto e mantém a sua posição no lado fraco a meio do poste.

cross post

Seleccionando as melhores entradas para a sua equipa

Como pode ver, há uma quantidade ilimitada de entradas no conjunto inicial de ofensas triangulares. Sinta-se à vontade para criar as suas próprias entradas que se adaptem aos pontos fortes da sua equipa!

Escolha 2 ou 3 das entradas acima mencionadas que melhor se adequam ao seu estilo de treino e ao pessoal da equipa, colocando os jogadores em diferentes posições para serem bem sucedidos.

A recomendação do Coach Mac para uma equipa jovem ou de liceu:
1. Inside Cut
2. Dribble Entry
3. Post Pop

Isto permitirá que os seus jogadores entrem no ataque usando uma variedade de movimentos diferentes, sem os sobrecarregar com demasiadas opções.

Executar a ofensiva triangular

Após a sua equipa ter preenchido as posições de ofensiva triangulares correctas, é altura de discutir como executar a ofensiva e as diferentes opções disponíveis fora da estrutura ofensiva.

Na sua forma mais simples, a ofensiva triangular pode ser dividida em duas partes:

a. O Triângulo da linha lateral – formado pelo canto, gatilho e poste.

b. O Jogo de Dois Homens – Formado pelo trilho e oposto.

p>Dividamo-los separadamente…

a. O Triângulo da linha lateral

opções de passagemO mais importante a saber sobre o triângulo da linha lateral é que o passe da posição de ‘gatilho’ ditará os próximos movimentos de todos os jogadores no piso.

Da posição de gatilho, há 4 opções de passagem que levam todos a uma série diferente de acções. O gatilho deve ler a defesa e fazer o passe mais inteligente para iniciar o ataque.

Aqui estão as 4 opções de passe da posição de gatilho…

Passar Opção #1 – Poste Passe

A primeira opção que 2 devem considerar é se podem fazer um passe directo para 5 no poste.

Disponibilizando que o gatilho e o poste baixo estejam alinhados com o aro (linha de desdobramento), este é muitas vezes um simples passe com poucas hipóteses de virar a bola de basquetebol, a menos que outro defensor esteja a ajudar a impedi-lo.

Refer à secção “Linha de Desdobramento” deste post do blogue para compreender o que fazer quando o defensor do poste baixo está a jogar em excesso ou a negar este passe.

passe de poste 1

Quando este passe é feito, a menos que 5 esteja em posição para uma pontuação rápida, 1 deve cortar imediatamente ao longo da linha de base procurando receber um passe rápido que pode levar a uma colocação inversa. Se não receberem a bola de basquetebol, cortam para a ala oposta.

Um segundo depois, 2 cortes acima de 5 e coloca um ecrã no defensor dos 4. Isto permite aos 4 cortar para o poste alto e deixá-los-á frequentemente abertos para o saltador da linha de lançamento livre.

post pass 2

(DICA: Estes cortes devem ser feitos de forma dura e com finalidade! Qualquer jogador que faça jogging através destes cortes está a desiludir a equipa.)

Após o rastreio, 2 desvia-se para o canto do lado fraco.

Bambas estas acções mantêm a defesa do lado fraco ocupada e permitem ao jogador do poste recuar no poste e terminar com um movimento do poste se sentir que tem uma vantagem.

Se nenhuma destas opções resultar num remate aberto, a bola de basquetebol pode ser passada para 3 no topo ou pode ser passada para 1 no ponto do gatilho.

O ataque então volta a montar e corre novamente o ataque.

Variação: Post Split

Uma outra opção fora do passe para o poste chama-se ‘post split’.

split

P>P>Pós-split envolve 1 definir um ecrã rápido para 2 que cortam a linha de base à procura do passe e de colocação antes de cortar para o lado fraco.

Um segundo mais tarde, o 1 corta acima de 5 e coloca um ecrã no defensor dos 4.

(Esta opção é simplesmente inverter os papéis de ambos os jogadores da opção original).

Opção #2 – Passe Inverso

O passe inverso para o topo da chave leva a um jogo para dois homens no lado oposto do chão.

Esta tem muitas opções fantásticas das quais pode tirar partido dependendo do pessoal da sua equipa.

Cobrirei esta opção na secção ‘jogo para dois homens’ na parte ‘B’ abaixo.

Opção #3 – Passe de canto

A terceira opção de passe para o gatilho é passar para o canto.

Quando 1 recebe a bola de basquetebol, a primeira coisa que devem observar é se o 5 estabeleceu uma boa posição baixa no poste e se há espaço para um passe no interior e marcar.

Se não, o 5 vai sair e colocar um ecrã traseiro para 2 que corta para o aro à procura da bola de basquetebol e de um layup aberto. Se 2 não receberem a bola de basquetebol, cortam para o canto do lado fraco.

ecran lateral

5 transições imediatas da definição de um ecrã traseiro para o ponto de disparo para a definição de um ecrã de 1 que irá driblar para cima antes de receber o ecrã para criar mais espaço.

Este jogo para dois homens pode ser incrivelmente eficaz, uma vez que o lado da bola do campo foi eliminado e a defesa de ajuda hesitará em rodar para fora do poste central do lado fraco ou deixar um jogador bem aberto no lado oposto do campo.

Opção #4 – Weakside Flash

Para que a opção flash do lado fraco seja eficaz, este jogador na posição oposta deve estar constantemente a ler as posições dos outros jogadores no chão.

Existem duas situações específicas em que o jogador oposto deve flashar para o basquetebol e receber o passe:

1. Quando o jogador do poste (5) está a ser frontado ou semi-fronteado do lado baixo

flashQuando isto ocorre, é uma grande oportunidade para o jogador oposto piscar, receber a bola de basquetebol, e depois fazer o passe rápido no interior para 5 que selou o defensor com o trabalho de pés correcto.

P>Even se não receberem a bola de basquetebol, ao piscar para a bola de basquetebol quando o defensor do poste está na frente, não haverá ajuda da defesa do lado oposto do chão e 2 podem fazer o lóbulo passar para o poste baixo.

2. Quando o rasto (3) está a ser negado a bola de basquetebol

Se o defensor do 3 estiver a negar o passe do ponto de disparo, esta é uma grande oportunidade para a acção do “porco cego”.

porco cego Isto envolve 4 piscar para a bola de basquetebol, receber o passe, e depois largar o passe para 3 enquanto cortam rapidamente a porta traseira em direcção ao aro para a colocação aberta apanhando o seu defensor fora de posição.

Se 3 não receber o passe, eles saem para o canto.

Depois de 3 ter cortado, 4 podem olhar para cima para o seu adversário e atacar o aro, se tiverem vantagem.

Assim que o passe é feito a 4, 1 monta o seu defensor caminhando em direcção à chave e depois corta para o topo de um ecrã de 2.

Se o remate imediato do ecrã de baixo é aberto, 4 passa a 1 para o remate.

flash curl

Se não, 1 efectua um dribble weave com 4 e recebe a bola de basquetebol de um dribble pitch rápido ou de um hand-off. Esta é uma grande oportunidade para enrolar e atacar o aro, puxar para cima para uma tacada de médio alcance, ou conduzir a bola de basquetebol e terminar ou passar para 3 ou 5 para oportunidades de pontuação fácil.

Se não houver oportunidade de ataque, 1 pode driblar para o ponto de disparo na asa e os jogadores podem configurar o ataque triangular para ser executado novamente.

readjust

b. O Jogo a Dois Homens

O jogo a dois homens é frequentemente referido como ‘pinch post series’ a muitos treinadores.

Há muitas, muitas variações desta configuração a dois homens que podem levar a muitas grandes oportunidades de pontuação.

A minha recomendação é seleccionar 2 ou 3 das variações fornecidas abaixo que melhor se adequam ao pessoal da sua equipa e dar-lhe uma variedade de opções.

Opção #1 – Corte do poste alto

A primeira opção é que 3 façam um passe dentro de 4 que tenha aumentado o poste alto.

Após fazer o passe, os 3 cortarão imediatamente o poste alto à procura do passe rápido de ressalto ou de passagem que conduza a uma desistência. Se o 3 não receber o passe, eles vão para o canto.

Daqui, o 4 pode virar-se para cima e atacar o cesto se tiver uma vantagem contra o seu adversário.

Se não tiver uma vantagem, o 4 completa uma passagem de mão ou dribble weave com 1 que vai cortar em volta do topo de uma tela para baixo a partir do 2.

high post pass

Isto conduzirá frequentemente a 1 obter uma tacada aberta de médio alcance ou de três pontos, uma tacada de entrada para uma colocação aberta, ou uma passagem para 3 ou 5 na tacada para o aro.

Se atacar não for uma opção, 1 dribla para fora do ponto de disparo e os jogadores ajustam todas as posições para chegar ao início da ofensiva triangular mais uma vez.

retreat high postrefrentar poste alto

Opção #2 – Ecrã On-Ball

A próxima opção que tem fora do poste de aperto é um ecrã on-ball.

Como a pick-and-roll é uma das minhas armas ofensivas mais eficazes no basquetebol, esta opção é altamente recomendada por todas as equipas ao nível juvenil e secundário.

on-ball screenem ecrã de basquetebol4 passos para cima e estabelece um ecrã imediato no basquetebol quando 3 apanha a bola de basquetebol. Uma vez que todo o lado do chão estará aberto, esta é uma grande oportunidade para um puxão de médio alcance ou um drive para o aro.

Após o rastreio, 4 fica no topo da chave como segurança, uma vez que 5 já estão na chave e ficaria demasiado congestionado para fazer um passe e terminar à volta do aro.

Se o lado fraco do poste do defensor ajudar a atravessar, conduzirá a um passe de ressalto e repouso para 5.

2 define o ecrã para baixo para 1 cortar para o topo da chave para manter os defesas do lado fraco ocupados.

Opção #3 – Post Pop Reset

Nota: Esta é a mesma sequência que a entrada do lado fraco.

Esta variação do poste permite que os jogadores voltem à formação inicial e voltem a correr o ataque.

Esta pode ser uma boa opção para equipas que não joguem numa liga com um relógio de tacadas e há um jogador menos hábil na posição oposta.

4 passos para fora e recebe o passe do topo da chave.

3 cortes imediatos para o canto do lado da bola e 1 irá preencher a posição no topo da chave depois de cortar o ecrã inferior do 1.

5 desliza através da chave e estabelece posição no poste inferior enquanto 2 preenche o oposto.

Opção #4 – Ecrã de Poste Pop On-Ball

Se tiver um jogador na posição oposta com a capacidade de driblar a bola de basquetebol e criar para os outros, o ‘ecrã de poste pop on-ball’ pode ser uma variação muito eficaz.

post on-ball

Isto envolve 4 sair e receber o passe de 3 no topo da chave.

Em vez de cortar para o canto do lado da bola, 3 imediatamente coloca um ecrã de bola para 4 a atacar o aro.

1 irá cortar para a parte superior da chave do ecrã para baixo a partir de 2, o que proporciona uma opção de passe, bem como um passe de ressalto para 5 se o seu defensor passar para ajudar na condução.

Opção #5 – Dribble to Wing

A próxima variação é uma boa opção se tiver um jogador altamente qualificado e de QI elevado na 1 posição.

Em vez de fazer o passe para o poste alto, 3 dribbles directamente para o ponto de disparo na asa.

Isto sinaliza para 4 a colocar um ecrã no topo para 1 que estará a enrolar à volta do topo do ecrã inferior do 2.

wing curl Se o defensor do 1 seguir o ecrã, 1 pode enrolar e cortar para o cesto à procura do passe e abrir a disposição. Se não receberem a bola de basquetebol, 1 irá sair para o canto.

Se o defensor do 1 passar por baixo do ecrã, 1 pode recuar e receber o passe para o remate exterior.

Se 1 receber o passe e o remate não estiver aberto, irá driblar para a asa e empurrar 3 para a posição de canto enquanto preenche o ponto do gatilho.

5 desliza através e estabelece posição baixa do poste, 4 passos para fora e preenche o topo da chave, e 2 movimentos para a área do poste médio do lado fraco, de modo a que a equipa esteja de novo em posição para recomeçar a ofensiva.

dribble wing

Conclusion

Há uma mentalidade entre a comunidade do basquetebol de que a ofensiva triangular é demasiado complicada para qualquer equipa não profissional poder correr.

Discordo disto e espero que este artigo lhe mostre que embora possa ser complicado com muitas acções e contra-ataques, também pode ser executado de forma simples e eficaz com menos opções ofensivas.

Se pensa que a sua equipa tem o que é preciso e está disposta a comprometer-se a longo prazo a ensiná-la e a praticar com os seus jogadores, recomendo vivamente a implementação da ofensiva triangular.

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