Selecção de Talentos para o Equilíbrio Druida
Level | Escolhas | ||
---|---|---|---|
15 | ✓ Balanço da Natureza | ? Força da Natureza | |
25 | ? Renewal | ✓ Carga Selvagem | |
>30 | ? Afinidade Feral | ✓ Afinidade Guardiã | ✓ Restauração Affinity |
35 | ? Massa Entanglement | ✓ Heart of the Wild | |
40 | ✓ Soul of the Forest | ✓ Starlord | ✗ Encarnação: Escolhido de Elune |
45 | ✗ Luas Gémeas | ✓ Stellar Flare | |
50 | ✓ Solstice | ✗ Fúria de Elune | ✗ Lua Nova |
Talentos podem ser livremente alterados quando fora de combate e numa área de XP descansada (como uma pousada ou uma cidade capital). Além disso, Tome of the Still Mind e O Codex of the Still Mind pode ser usado para permitir temporariamente que os jogadores possam mudar de atitude em qualquer lugar, desde que estejam fora de combate.
Folha de Equilíbrio de Druidas
Balance Druids têm duas formas principais de jogar a classe no conteúdo PvE. Singletarget focalizado e multi-target focalizado. Tente ter uma boa compreensão do que uma luta ou masmorra pode exigir, pois as diferenças de DPS tornar-se-ão consideráveis.
Multi-target – Multi-target Bosses, Dungeons, Leveling, & Missões Mundiais
Parte de alguns cenários de nicho em que é necessário rebentar ou algum uso de Force of Nature, os seguintes talentos são essencialmente melhores em 2+ alvos.
- Nível 15: Equilíbrio da Natureza
- Nível 25: Escolha do Jogador
- Nível 30: Escolha do Jogador
- Nível 35: Escolha do Jogador
- Nível 45: Deriva Estelar
- Nível 50: Solstício
Nível 40: Soul of the Forest
Alvo único – Raiding
Quando há chefes de um único alvo ou mesmo chefes onde só há um alvo principal que se quer focar, os seguintes talentos são muitas vezes melhores.
- Nível 15: Equilíbrio da Natureza
- Nível 25: Escolha do Jogador
- Nível 30: Escolha do Jogador
- Nível 35: Escolha do Jogador
Nível 40: Ícone do Senhorio Nível 45: Icone do Senhorioestelar Icone do Senhorio Nível 50: Solstício
Tier 1 (Nível 15) Talentos para Druidas de Equilíbrio
✔ Balanço da Natureza | ? Força da Natureza |
- O Equilíbrio da Natureza é um talento passivo que gera 2 AstralPower a cada 3 segundos. Fora de combate, o seu Poder Astral sobe até atingir 50.
- Warrior of Elune é uma capacidade activa com um arrefecimento de 45 segundos, o que provoca o seu próximo 3 Starfires para ser lançado instantaneamente e gerar 40% de Poder Astral adicional.
- Força da Natureza é uma capacidade activa com um arrefecimento de 1 minuto que convoca 3 treinos durante 10 segundos e gera 20 Potência Astral. A Força da Natureza é alvo de uma área, e os agentes atmosféricos vão provocar e atacar alvos nessa área enquanto estiverem vivos.
Antes de falarmos de todos os talentos, devemos esclarecer melhor porque O Equilíbrio da Natureza é quase sempre o padrão para a classe, apesar de outras opções poderem ser ligeiramente superiores.
Em primeiro lugar, o equilíbrio de Força Astral que estabelece fora de combate é anamazante passivo da qualidade de vida. Isto permite que os abridores sejam feitos mais rapidamente e que a geração extra seja feita em masmorras entre pacotes. É também a escolha mais flexível. Não requer apenas um único alvo, também não requer mobs empilhados. Permite-lhe escolher o que faz com os seus recursos em vez de ser forçado a entrar noutro nicho, que terá um desempenho significativamente mais fraco quando fora desse nicho.
Warrior of Elune é um pouco menos afinado para ser levado mesmo numa situação de nicho mais pequeno. Pode ser utilizado em situações de fenda de ruptura ou em situações de alvo múltiplo de ataque pesado.
Force of Nature pode ser uma escolha viável em Mythic+ para lidar com Necrotic and Skittish affixes as well as openworld content. Adicionalmente, quando Night Fae, isto pode ser usado em puresingle-target, mesmo até equipamento de qualidade mítica.
Tier 2 (Nível 25) Talents for Balance Druids
✘ Tiger Dash | ? Renewal | ✔ Carga Selvagem |
- Renovação é uma capacidade activa com um arrefecimento de 90 segundos. Cura-te durante 30% da tua saúde máxima, é utilizável em todas as formas de deslocação, e está fora do arrefecimento global.
- Tiger Dash substitui Dash com um arrefecimento de 45 segundos,200% de velocidade de movimento sprint que decresce durante 5 segundos quando activado.
- Carga Selvagem é uma capacidade activa que está fora do arrefecimento global e que difere com base na forma de mudança de forma em que se encontra, como se segue:
- Sem forma de mudança de forma: voa para um aliado’slocation.
- Formulário de Viagem: você salta para a frente.
- Moonkin Form: salta-se para trás.
- Bear Form: carrega-se um inimigo, imobilizando-o durante 4 segundos.
- Forma de Gato: você salta atrás de um inimigo, atordoando-o durante 3 segundos.
- Formulário Aquático: a sua velocidade de natação é aumentada em 150% durante 5segundos.
Tipicamente é mais benéfico ter uma capacidade de ajudar com o movimento do que uma auto-cura, portanto A renovação não deve ser tomada. Em lutas com baixo movimento, ou em PVP, a Renovação pode ser uma escolha de nicho.
Com Carga Selvagem fora do arrefecimento global, este talento tornou-serasticamente melhor para a mobilidade do que o seu homólogo em Dash Tigre.O Tiger Dash pode ser tomado em situações de nicho onde se pode fazer uso da distância percorrida durante os 4 segundos de duração.
Tier 3 (Nível 30) Talentos para Druidas de Equilíbrio
? Afinidade Feral | ✔ Afinidade Guardiã |
- Afinidade Federal concede-lhe a Afinidade Felina passiva, o que aumenta a sua velocidade de movimento em 15%. Além disso, ganha acesso às capacidades Feral-spec Rake, Rip, Mordida Feroz, Swipe,e a sua regeneração energética é aumentada em 35%.
- Guardian Affinitygrants you the Thick Hide passiveability, que reduz todos os seus danos em 6%. Adicionalmente, obtém acesso às capacidades de Guardian-spec Thrash, Ironfur, e Regeneração Frenzied.
- Afinidade da Restauração concede-lhe o Capacidade de Presentepassivo de Ysera, que o cura (ou um aliado próximo, se estiver completamente saudável) durante 3% da sua saúde máxima a cada 5 segundos. Além disso, ganha acesso às capacidades de Restauração-específica Rejuvenescimento, Crescimento Selvagem, e Swiftmend.
Restauração Afinidade não é tão boa como era no BfA com o nerf to Swiftmend que só pode ser fundido com o seu HoT já levantado. A escolha deste ainda permite um bom off-healing assim como dar acesso a Vortex Ursol, uma forte capacidade de controlo de multidões.
Afinidade Guardiã é preferível quando não se faz uso da cura ou vórtice. A redução plana dos danos é a principal razão desta escolha e também concede Incapacitating Roar como bónus.
Afinidade Federal pode ser usada sempre que se consiga assegurar a sua sobrevivência não será um problema, uma vez que lhe proporciona um pequeno “movementbuff” que é, a longo prazo, benéfico para os danos. Sendo não defensivo, não é aconselhado na maioria dos encontros e o atordoamento de alvo único que concede é redundante.
Tier 4 (Nível 35) Talents for Balance Druids
? Mighty Bash | ? Mass Entanglement | ✔ Heart of the Wild |
- Mighty Bash é uma capacidade activa com um arrefecimento de 60 segundos, o que estende o alvo durante 4 segundos. É utilizável em todas as formas de shapeshift.
- Mass Entanglement is an active ability with a 30-second cooldown,which roots the target and all enemies within 15 jardards of them in place for 30seconds. Os danos causados aos alvos enraizados podem quebrar o efeito. Entanglementis em massa utilizável em todas as formas de shapeshift.
- Heart of the Wild é uma habilidade activa com um arrefecimento de 5 minutos. Aumenta substancialmente as capacidades da sua afinidade escolhida.
A escolha neste nível é em grande parte irrelevante em termos de desempenho DPS. Dito isto, Heart of the Wild será a escolha por defeito na maioria das lutas em que não se pode fazer uso de um atordoamento ou raiz.
Tier 5 (Nível 40) Talentos para Druidas do Equilíbrio
✔ Soul of the Forest | ✔ Starlord | ✘ Encarnação: Escolhido de Elune |
- Soul of the Forest realça ainda mais os nossos fillers dando Wrath extra generation e Starfire extra cleave.
- O Senhor das Estrelas concede 4% de Rápido durante 15 segundos que se acumula até 3 vezes sempre que se lança Estrelado ou Queda de Estrelas.
- Encarnação: Escolhido de Elune substitui Alinhamento Celestial. Dura 30 segundos (a partir dos 20 do Alinhamento Celestial), durante os quais aumenta o seu Alinhamento Celestial em 10% bem como os outros benefícios do Alinhamento Celestial.
Alma da Floresta será o principal talento multi-alvo sendo bom tanto para danos como para suavizar as discrepâncias de geração, mantendo ao mesmo tempo Queda de Estrelas.
O Senhor das Estrelas vai ser o talento de um único alvo. Thissynergize bem com a cadência geral da rotação e permite uma geração crescente.
Encarnação: A Escolha de Elune é a escolha menos apelativa na fila. Isto pode, por vezes, ser usado quando se está a usar certas combinações de Covenant e Conduitcombinations. Night Fae e Venthyr podem por vezes usar esta inconjunção com Alinhamento Preciso para produzir alguns buffsEclipse extremamente fortes.
Adicionalmente, isto também pode ser usado em alvos múltiplos em que não se pode tirar vantagem do bónus de Estrelas de Fogo.
Tier 6 (Nível 45) Talents for Balance Druids
✔ Stellar Drift | ✔ Stellar Flare |
- Stellar Drift aumenta Duração da Deriva Estelar por 2-segundos e os seus danos em 15%, permitindo também o movimento durante a duração do tampão.
- Luas Gémeas aumenta o dano feito de Fogo Lunar em 10% e permite a sua propagação para um alvo adicional.
- Fogueira Estelar é um DoT adicional que gera 8 Potência Astral e faz uma pequena quantidade de dano Astral durante 24 segundos.
Stellar Drift é um forte talento agora que Stellar Drift é também uma vez mais um grande talento. Utilizável mesmo em 2 alvos, a mobilidade adicionada ligada à duração aumentada faz uma combinação sólida.
Pode usar talento e usar Flare Estelar para um único alvo, uma vez que gera um pouco de Poder Astral e faz uma boa quantidade de danos, o que é global.
Luas Gémeas não está num bom lugar neste momento. Tem pouco a novidade neste momento.
Tier 7 (Nível 50) Talentos para Druidas de Equilíbrio
✔ Solstice | ✘ Fúria de Elune | ✘ Lua Nova |
- Solstício é uma habilidade passiva que aumenta a probabilidade de proc do seu Estrelas de Tiro em 300% nos primeiros 6-segundos de um Eclipse.
- Fúria de Elune é uma habilidade activa com um arrefecimento de 1 minuto que provoca danos no alvo, bem como todos os inimigos num raio de 8 metros desse alvo durante 8 segundos. Durante a duração da habilidade, gera 40 AstralPower.
- Lua Nova é um feitiço de 3 cargas numa taxa de recarga de 25 segundos. A primeira carga faz uma pequena quantidade de dano, gera uma pequena quantidade de Poder Astral, e tem um tempo de elenco muito curto. Os outros dois feitiços aumentam o tempo de gravação, geração de Potência Astral, e danos.
Solstício é de facto um passivo muito útil na linha 50. Utilizável em único e espalhado multi-target a geração aumentada permite uma geração moreconsistente Ciclos do Eclipse.
Fúria de Elune pode ser utilizada como uma capacidade de explosão multi-target. Esta é também uma habilidade Astral, o que significa que pode dar um mergulho duplo no insidecooldowns.
Lua Nova não vale actualmente a pena tomar.
PvP Talentos (Modo de Guerra)
em Shadowlands, haverá a opção de ir para o “Modo de Guerra”.Activar o Modo Guerra oferece os seguintes benefícios:
- Talentos PvP activados no mundo exterior.
- 10% de aumento nas recompensas World Quest ao nível máximo.
- 10% mais experiência adquirida durante o nivelamento.
Com os benefícios de activar o Modo Guerra para nivelamento e conteúdo PvE, é recomendado activar a funcionalidade para maximizar o seu nivelamento e recompensas ao nível máximo. No entanto, estará disponível para o mundo aberto PvP,e a possibilidade de ser morto enquanto o nivelamento ou a realização de World Quests existe.
Balance Druid War Mode Talents
Nesta secção listaremos os melhores talentos PvP para nivelamento e doingsolo / conteúdo PvE de pequenos grupos. Note-se que estes podem não ser óptimos em situações PvP reais.
- Moonkin Aura é espantoso para combate de grupo e forte também para solocontent. Isto pode polir todos os membros do seu partido e ajudar a terminar missões e raras mais rapidamente. Recomendamos isto para todo o conteúdo do grupo.
- Thorns pode fornecer o mínimo de descasque ou dano em conteúdo de mundo aberto.
Estes são os dois únicos passivos/habilidades verdadeiramente prejudiciais que os PvPtalents têm. Raízes Profundas ou Enxame Faerie pode, no entanto, ser usado como kitingmecanismo.
Changelog
- 09 Mar. 2021: Revisto para Patch 9.0.5.
- 07 Dez. 2020: Actualizado Nível 15 e Nível 40 linhas.
- 23 Nov. 2020: Actualizado para Shadowlands.
- 09 Nov. 2020: Actualizado secção Encarnação.
- 17 Out. 2020: Actualização dos talentos de PvP.
- 14 Out. 2020: Adicionado na Ficha de Talentos.
- 12 Out. 2020: Página actualizada para o pré-patch Shadowlands.