Mahjong é um jogo chinês popular jogado com conjuntos de azulejos. Como muitos jogos populares, o mahjong tem muitas variações regionais, desde o sistema de vento chinês dominante até ao mahjong americano com cartas de pontuação especiais do tipo bingo. Estas regras concentrar-se-ão nas regras mais básicas do mahjong, que são as mesmas na maioria das outras variantes.
Como jogar Mahjong
Jogadores
O jogo básico é jogado com quatro jogadores. Existem variantes com três jogadores.
Componentes
O jogo básico tem 136 peças, incluindo 36 caracteres, 36 bambus, e 36 círculos, que são os fatos. Estes, por sua vez, estão divididos em quatro conjuntos de números de 1 a 9 em cada fato. Há também 16 azulejos de vento e 12 de dragão. Muitos conjuntos incluem também oito azulejos bónus com quatro flores e quatro estações, mas estes não são necessários no jogo básico.
Um par de dados é usado para determinar o negócio. É opcional ter quatro racks.
Golo
O objectivo do jogo é obter um mahjong, que consiste em colocar todos os 14 azulejos em quatro conjuntos e um par. Um par é dois azulejos idênticos. Um conjunto pode ser um “pung,” que é três peças idênticas, ou um “chow,” que é uma série de três números consecutivos no mesmo fato. Um único azulejo não pode ser usado em dois conjuntos ao mesmo tempo.
Setup
Determinar um comerciante inicial. Na tradição chinesa, as quatro telhas de vento são baralhadas com a face para baixo e distribuídas aos jogadores. Os jogadores sentam-se então de acordo com a sua telha e sentam-se no sentido dos ponteiros do relógio na ordem norte, oeste, sul, leste. Este começa como o croupier. Os jogadores modernos podem simplesmente lançar os dados para determinar o dealer.
Todos os azulejos são embaralhados juntos, e os jogadores constroem uma parede de 34 azulejos virados para baixo à sua frente, 17 azulejos de comprimento e dois azulejos de altura. O resultado deve ser uma grande parede quadrada de azulejos no centro da mesa.
O dealer lança os dados e conta que muitos azulejos da margem direita da sua parede, e separa a parede nesse ponto para começar a lidar com os azulejos da esquerda desse ponto e indo no sentido dos ponteiros do relógio. Cada jogador recebe 13 azulejos, com o dealer começando com um 14º azulejo extra.
Cada jogador arranja então os seus próprios azulejos para que os possa ver e outros jogadores não os possam ver. Os suportes são frequentemente utilizados para este fim. O croupier descarta então uma peça, e o jogo começa à esquerda do croupier.
Jogar
Antes da sua vez, deve dar alguns segundos a outros jogadores para reclamarem a peça mais recentemente descartada.
A primeira prioridade vai para qualquer jogador que possa reclamar a peça descartada para completar um mahjong. Um jogador que o possa fazer reclama o mahjong, depois revela a mão vencedora de 14 peças.
Após isso, qualquer jogador pode reclamar o mahjong descartado para completar um pung. O jogador diz “pung”, e depois revela os dois azulejos correspondentes que correspondem ao descarte. Por exemplo, se o azulejo descartado fosse o 7 de bambu, e o jogador tivesse mais dois 7s de bambu na prateleira, esse jogador chamaria “pung”. Ao chamar pung, um jogador vira o pung completo (com os três 7s de bambu, neste caso) de face para cima, descarta uma telha diferente, e a vez passa para a direita.
Se ninguém reclamar a telha descartada, mas esta completa uma comida para si, pode reclamá-la no início da sua vez, dizendo “comida”. Deverá então virar a sua comida de face para cima, revelando a corrida completa (por exemplo, 5, 6, 7 de bambu) como no exemplo do pung acima. Depois descarta uma telha diferente e a jogada continua como normal.
Se o descarte não completar um conjunto para si, então na sua vez desenha a próxima telha da parede (indo para a esquerda). A menos que isto lhe dê um mahjong, descarte então um azulejo de face para cima.
Nota que apenas o azulejo mais recentemente descartado pode ser reclamado.
Kong
alguns jogadores também jogam com um “Kong”, que é quatro do mesmo azulejo (como um pung prolongado). As mesmas regras para reclamar um azulejo descartado aplicam-se, mas qualquer jogador que complete um kong imediatamente desenha um azulejo extra antes de se desfazer.
Hand End
A mão termina quando alguém declara mahjong e revela uma mão completa de 14 peças de quatro conjuntos e um par.
Se ninguém tiver revelado um mahjong até ao momento em que a parede ficar sem azulejos, o jogo é considerado um empate e o croupier redefine.
Pontuação
A simples pontuação atribui um ponto a quem tiver alcançado o mahjong e ganho a mão.
Existem muitos arranjos de pontuação mais complexos, que variam amplamente por região. Os prémios de pontuação de bónus são um ponto adicional por não ganhar com o descarte, ou ganhar com o último azulejo do jogo, ou por ter uma picada de dragões. A pontuação exponencial pontua cada pung a 2 pontos, que é duplicado se o pung não foi revelado, duplicado se o pung usou uns ou noves, e duplicado mais duas vezes se o pung foi um kong kong.
Due às muitas variações de pontuação, os jogadores devem ter o cuidado de concordar com as regras de pontuação antes de um jogo.
Fim do jogo
Jogadores jogam a um número pré-determinado de pontos, ou 16 rondas, ou até que os jogadores concordem que elas são feitas.