Red Rover é um jogo ao ar livre que coloca duas equipas, ou linhas, de jogadores uma contra a outra. Cada equipa tenta romper a linha da outra. As chaves para vencer são usar estratégia, força e agilidade para sobreviver e vencer a outra equipa.
O que é preciso jogar?
Pelo menos 6 pessoas, divididas em duas equipas iguais
Red Rover rules
Duas equipas alinham-se uma contra a outra, a uma distância não superior a 30 pés. A primeira equipa concorda em chamar um jogador da equipa oposta, e canta, “Red Rover, Red Rover, enviar (nome do jogador) para o outro lado!” A pessoa chamada corre para a outra linha e tenta quebrar a corrente (formada pela ligação das mãos). Se a pessoa chamada não conseguir quebrar a corrente, este jogador junta-se à equipa que chamou “Red Rover”. Mas, se o jogador quebrar a corrente com sucesso, pode capturar um dos dois jogadores cujo elo foi quebrado pelo travessão, e trazê-los de volta à sua equipa original. As equipas revezam-se chamando Red Rover e desafiando um jogador da equipa adversária.
Como se ganha?
O objectivo do jogo é terminar com o maior número de jogadores da sua equipa, mantendo a integridade da sua corrente. O jogo termina quando todos os jogadores acabam de um lado.
Guardar por lesão
Embora o objectivo do jogo seja manter a corrente intacta, os jogadores que se agarram com demasiada força podem causar lesões aos jogadores nos elos da corrente ou ao corredor. Lembre-se, é apenas um jogo!
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