Competições ou Equipas individuais devem completar um total de cinco eventos consecutivos, na ordem abaixo indicada. Os competidores devem usar um capacete, casaco, calças com forro, botas, luvas, e um aparelho de respiração – um SCBA – durante toda a duração da competição. O Desafio é cronometrado desde o início do primeiro evento até ao final do quinto evento. Os concorrentes devem completar os cinco eventos no prazo de seis minutos. Os tempos de conclusão inferiores a três minutos são considerados excelentes. Tempos inferiores a cinco minutos são aceitáveis. Uma vez que este Desafio é extremamente físico, o director do percurso pode terminar a corrida de um concorrente se vir que o concorrente está a arriscar a sua própria saúde.
Escalada com Pacote de Subida ElevadaEditar
O primeiro evento é a subida de escadas. Este desafio consiste numa mangueira de 42 lb. que deve ser transportada por seis lances de escadas. Esta actividade reproduz um edifício de cinco andares onde é necessária água no topo. A mangueira de 42 lb. é uma mangueira padrão de 100 pés, de 1,75 pol. de espessura. A escadaria consiste em seis conjuntos de escadas, cada uma com dez degraus. O bombeiro deve carregar a mangueira pelas escadas e colocá-la numa caixa de contentores no andar superior da escadaria. A mangueira não pode tocar no solo em nenhum ponto antes de o bombeiro a colocar na caixa de contentores. Quando a mangueira de 42 lb. estiver na caixa, o bombeiro pode prosseguir com o segundo evento, depois descer as escadas, tocando em cada degrau e segurando em ambos os corrimões de cada lado da escada. Ao chegar ao chão, o bombeiro vai para o evento seguinte. O seu tempo é continuado e quaisquer penalizações são acrescentadas ao tempo final. As penalizações incluem não tocar em cada degrau ou agarrar-se aos corrimões, o que resulta num acréscimo de 2 segundos ao seu tempo final por ocorrência. O bombeiro também pode ser desqualificado se, em qualquer altura, a mangueira se soltar ou deslizar para fora do contentor no topo da escadaria.
Hose HoistEdit
O segundo evento é o Hoist Hose Hoist. Utilizando um movimento de mão, o concorrente deve puxar um rolo de mangueira de 42 libras (19 kg) e colocá-lo na caixa no topo da Torre de 5 andares. A escora de 42 libras é um rolo de mangueira de grande diâmetro (LDH de corda). O tempo continua desde o evento anterior. Perda de controlo (i.e, permitindo que o donut caia mais de um andar), resultará na desqualificação.
EntryEdit
O terceiro evento é o desafio de entrada forçada. Este evento simula um bombeiro a arrombar uma porta ou parede para entrar num edifício em chamas. O simulador de entrada forçada utilizado durante o Desafio de Combate a Incêndios chama-se a Máquina de Força KEISER. Nesta evolução, o bombeiro está de pé acima de uma viga de 160 libras. Têm de espetar um macete de nove libras e meia na viga até que a viga se mova cinco pés. O bombeiro tem de manter ambas as mãos abaixo de uma linha marcada com fita adesiva no macete, e apenas contactar a viga com a cabeça do macete. Esta linha marcada com fita adesiva está a 1 metro abaixo da cabeça do macete. A extremidade superior da trave é coberta com uma fita sensível à pressão que torna visíveis outros contactos que não sejam pela cabeça do macete. O bombeiro recebe um aviso para o primeiro golpe da pega. Qualquer pancada posterior pela pega acrescenta cinco segundos ao tempo final. Não é permitido empurrar, e o raking do raio não é permitido e é motivo de desqualificação. No primeiro golpe, o tempo continua a partir do evento anterior. O evento está completo quando o concorrente coloca o martelo num tapete de 4′ x 3′ no final da distância de 5 pés. Qualquer parte do macete deve ser colocada sobre o tapete antes do bombeiro ir para o evento seguinte.
Hose AdvanceEdit
O quarto evento é o avanço da mangueira. Isto simula um bombeiro que corre de um carro de bombeiros para um incêndio próximo. O competidor salta 140 pés e pega numa mangueira de 1,75 polegadas de diâmetro carregada (pressurizada com água), salta mais cinco pés com a mangueira, depois arrasta-a mais 75 pés. Uma vez na linha dos 75 pés e através das portas oscilantes, o concorrente deve então abrir o bocal da mangueira, libertando água para um pequeno alvo. Depois de atingir o alvo, devem fechar o bocal e largar a mangueira, o que completa o evento. O bocal da mangueira só pode ser aberto quando o bocal abrir as portas oscilantes, se o bocal for aberto mais cedo, uma penalização de 2 segundos é adicionada ao tempo final. Se o concorrente não fechar o bocal, deve voltar a fechar o bocal e depois retomar o evento final.
Victim RescueEdit
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O quinto e último evento é o salvamento da vítima. Este evento simula um bombeiro que retira uma vítima de um incêndio o mais rapidamente possível para salvar a vítima de ferimentos. Um manequim de 175 libras deve ser apanhado do chão, agarrado por trás, e arrastado para trás 100 pés. O concorrente deve agarrar o manequim por trás com os braços por baixo dos braços dos manequins e à volta do peito do manequim. O tempo termina quando o manequim de 175 libras e o competidor passar a linha dos 100 pés. A competição termina então o percurso do Desafio, e o tempo é parado.