- >ul>>>li>criar um ponto focal
- add interest
- propor contraste
- equilibrar visivelmente as suas composições
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Textura é essencial nas pinturas para fazer com que os objectos pareçam reais. Mesmo em pinturas abstractas a textura pode servir para melhorar a experiência dos espectadores, sugerindo certos sentimentos ou disposição em relação à obra de arte. A textura também pode servir para organizar e unificar várias áreas de uma composição.
Textura pode acrescentar ou retirar o efeito global da composição. Quando é utilizada ao acaso ou de forma errada, pode confundir ou desorganizar a pintura. Contudo, quando usada com habilidade deliberada, a textura juntará uma composição criando a ilusão de realismo e adicionando unidade.
Os Dois Tipos de Textura – Táctil e Visual
Textura táctil é a coisa real. É a forma real como uma superfície se sente quando é sentida ou tocada, tal como áspera, suave, macia, dura, sedosa, viscosa, pegajosa, etc. A arte 3-D, como a escultura e as estruturas arquitectónicas são tácteis na natureza porque podem ser sentidas. Um exemplo de textura real seria madeira, lixa, tela, rochas, vidro, granito, metal, etc.
P>As pinceladas utilizadas numa pintura podem criar uma superfície texturizada que pode ser sentida e vista. A construção de tinta na superfície de uma tela ou tábua, de modo a criar uma textura real, é chamada impasto. Os pintores podem optar por aplicar as suas tintas de forma espessa ou fina, dependendo do efeito global que se deseja obter.
Textura visual não é textura real. Todas as texturas que se observam nas fotografias são texturas visuais. Por mais rudes que os objectos possam parecer aparecer numa fotografia, a superfície da fotografia será sempre lisa e plana ao toque.
Os artistas podem criar a ilusão de textura nas suas pinturas através de simulação ou implicando-a através da utilização de vários elementos artísticos, tais como linha, sombreamento e cor. É criado através da repetição de linhas, pontos ou outras formas para criar um padrão. Variando o tamanho, densidade e orientação destas marcas produzirão também outros efeitos desejados.
Texturas Comuns
P>Embora existam centenas, talvez milhares de tipos diferentes de textura, no entanto, todas as texturas se enquadrarão em duas grandes categorias – rugosa e lisa. Por exemplo:
Rough | Smooth |
Course | Fine |
Bumpy | Slick |
Dry | Wet |
Flat | Wrinkled | Scaly | Silky |
Glossy | Matte |
Sandy | Slimy |
Hairy | Bald |
Hard | Soft | Prickly | Velvety |
Sharp | Dull |
Sticky | Slippery |
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