Textura refere-se à qualidade da superfície de uma obra de arte. Associamos texturas com a forma como as coisas parecem ou sentem. Tudo tem algum tipo de textura. Descrevemos as coisas como sendo ásperas, suaves, sedosas, brilhantes, felpudas e assim por diante. Algumas coisas sentem-se tal como aparecem; a isto chama-se textura real ou real. Algumas coisas parecem ser ásperas, mas na realidade são suaves. Textura que é criada para parecer algo que não é, é chamada textura visual ou implícita.
Textura pode ser usada numa obra de arte para:
- criar interesse visual ou um ponto focal numa composição
- criar contraste numa composição de design
- ajudar a equilibrar visualmente uma composição de design
Textura real
Textura visual é a verdadeira. A textura real não pode ser representada aqui porque um ecrã de computador, mesmo com fotógrafos da mais alta qualidade, só pode criar texturas simuladas. Contudo, para efeitos de exemplos prviding assumir que estas imagens são reais.
Textura visual ou implícita
Textura visual ou implícita pode ser simulada ou inventada. Textura simulada é o tipo que é criado para se parecer com algo que não é. Por exemplo, no desenho ou pintura de um gato onde o seu pêlo é feito para se parecer com um pêlo real. A textura invertida, por outro lado, pode parecer áspera, lisa ou qualquer outra sensação, mas é puramente composta pelo artista. Parece mesmo uma textura “real”.