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Jogos de Fuga de Horror

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Jogos de Fuga de Horror

Imagine a entrar numa sala configurada como a casa de banho imunda retratada no filme Saw (2004) de James Wan com uma voz assustadora e assustadora alimentando-lhe puzzles para resolver a fim de garantir a sua fuga. Esta é a ideia geral por detrás dos jogos de fuga de horror. Eles são propositadamente concebidos para serem assustadores e a linha da história tem um giro do-or-die.

Ecape Room

Immersive Experience

Jogos de fuga de terror dão-lhe a experiência interactiva do mundo real de ser protagonista de um filme aterrador. Muitas vezes, os participantes são acorrentados, encadeados, encapuzados ou vendados para lhes negar alguns dos seus sentidos. Um mestre de jogos, frequentemente escolhido pela sua voz assustadora (é sempre um macho, certo? `) irá declarar as regras, fornecer puzzles, e avisar os participantes das terríveis consequências de não se safarem antes do seu regresso. O que mais contribui para jogos de fuga verdadeiramente aterradores mas convincentes?

Níveis de complexidade

Como todas as salas de fuga, um jogo de fuga horrível será classificado com base no seu nível de dificuldade. Alguns serão suficientemente fáceis de serem quebrados por uma pequena equipa de alunos da 4ª classe, outros poderão ser suficientemente complexos para desafiar estudantes universitários. Ao fazer a sua reserva, terá de pedir recomendações de idade e o nível de complexidade. Não queres acabar “morto”, nem queres ficar tão aborrecido com puzzles que te faltam imaginação. Os níveis de complexidade são normalmente retratados por percentagens de sucesso. Quanto mais baixa a percentagem, mais difícil é a sala.

Terrifying Villains

Jogos de fuga de terror têm geralmente um vilão predador aterrador, sádico, e psicopata. Quer seja baseado em Jigsaw (The Movie Saw), ou em indivíduos possuídos por demónios (pense Resident Evil), canibais, zombies, um assassino em série, ou um ser de outro mundo, é necessário escapar antes de eles aparecerem.

The Horror Escape Games Storyline

Sempre chega pelo menos 30 minutos antes da sua participação agendada. Isto porque o mestre do jogo usa este tempo para explicar o tema e o enredo. Sem esta sessão de debate, poderá ser impossível encontrar qualquer um dos códigos, pistas e puzzles. E mesmo quando encontrados, quebrá-los pode ser uma ordem alta.

Os enredos dos jogos de fuga de terror são tecidos à volta do vilão assassino de quem precisa de se afastar dentro de um período de tempo limitado (na maioria das vezes uma hora). Quanto mais detalhado for o enredo, e quanto maior for a qualidade dos adereços, melhor será a experiência imersiva. Enquanto que alguns outros tipos de jogos de fuga podem não ser tão propensos, os jogos de fuga de horror funcionam melhor quando são utilizados adereços detalhados. Eles trabalham com o enredo para induzir o factor de medo e obter o seu bombeamento de adrenalina.

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