Articles

Termos de voleibol

Posted on

Bem-vindos ao Volleyball.com’s aprender a página de termos! Compilámos a melhor informação disponível e criámos a mais completa lista de termos de voleibol na Internet. Mantenha-se no topo da terminologia do voleibol com o Volleyball.Com.

br>ACE
br>- Um serviço que não é passível de ser passado e resulta imediatamente
num ponto.

br>ANTENNA
– As hastes verticais (normalmente brancas e vermelhas)
montadas perto das bordas da rede. As antenas são montadas
directamente acima das linhas laterais e não estão em jogo. As antenas
não são normalmente utilizadas em redes de exterior.

p>>br>APPROACH
– Rápido passo em direcção à rede por um espigão
antes de saltar no ar.p>>br>ASSISTENTE
– Passando ou colocando a bola a um colega de equipa
que ataca a bola para matar. Esta estatística é normalmente apenas
logged for high school, college, and National/Olympic team
play.

>br>ATTACK
– A acção ofensiva de bater na bola.
A tentativa de uma equipa de terminar a jogada, batendo a
bol para o chão do lado adversário.

br>ATTACK BLOCK
– A tentativa agressiva dos jogadores
de bloquear uma bola espetada antes de cruzar a rede.

p>>br>ATTACK ERROR
– Um ataque falhado que faz um
do seguinte: 1) a bola cai fora dos limites, 2) a
bola vai para a rede e termina o jogo ou vai para a
rede na terceira pancada, 3) a bola é bloqueada pela oposição
para um ponto ou sideout, 4) o atacante é chamado para um centro
violação da linha, ou 5) o atacante é chamado para um contacto ilegal
(levantar, dupla pancada…) no ataque.

ATTACKER
– Também “hitter” ou “spiker”. Um jogador que
tenta bater uma bola ofensivamente com o objectivo de terminar
joga a favor da sua equipa.

>br>ATTACK LINE
– Uma linha de 3m da rede que separa
os jogadores da fila da frente dos jogadores da fila de trás. Comumente
br>referida como a “linha de 10 pés”

br>BACKCOURT
– A área desde a linha da frente até ao ataque
line.

>br>BACK SET
– Um conjunto entregue atrás das costas do setter,
que é subsequentemente atingido por um atacante.

br>BACK ROW ATTACK
– Quando um jogador da fila de trás ataca a
ball saltando por trás da linha dos 3m antes de atingir a
ball. Se o jogador da fila de trás pisar ou passar a linha dos 3m
durante a descolagem, o ataque é ilegal.

BEACH DIG
– Uma recepção de mão aberta da bola, também
calhou um “Deep Dish”

br>BLOCK
– Uma jogada defensiva por um ou mais jogadores significava
desviar uma bola espetada de volta para o campo do batedor. Pode
ser uma combinação de um, dois ou três jogadores saltando à frente
do jogador adversário e contactando a bola espetada com
as mãos.

p>>br>BUMP
– um termo comum para passar o antebraço.p>>br>BALL HANDLING ERROR
– Sempre que o oficial chama
uma pancada dupla, uma bola lançada ou um elevador (excepto numa recepção de serviço
ou ataque). Para os nossos propósitos, esta categoria também inclui
qualquer erro de bloqueio (quando um oficial chama um bloqueador para
uma violação como entrar na rede, violação da linha central,
a violação da linha central,
a violação da rede, etc.).

br>BUMP PASSAR
– O uso de antebraços unidos para passar ou
fixar uma bola de forma desleal.

br>CAMPFIRE
– Uma bola que cai no chão numa área
que está rodeada por dois, três, quatro ou mais jogadores. Em
no instante após a bola atingir o chão, aparece como se
os jogadores estivessem a rodear e a olhar para uma fogueira.

CENTER LINE
– O limite que corre directamente sob
a rede e divide o campo em duas metades iguais.

BR>CLOCAR O BLOQUEIO
– A responsabilidade do(s) bloqueador(es) auxiliar(es)
bloqueador(es) para unir o bloqueador primário e criar um bloqueio impenetrável
bloqueio no qual uma bola não pode caber entre os dois indivíduos
bloqueadores.

br>CROSS COURT SHOT
– Um ataque individual dirigido a
um ângulo de uma extremidade do lado da equipa ofensiva da
net para o lado oposto do campo da equipa defensiva.

CUT SHOT
– Um pico do lado forte do batedor que
travessa num ângulo acentuado através da rede.

DECOY
– Um jogo ofensivo destinado a disfarçar o bloqueador
que receberá o set.

p>>br>DEEP SET
– Set para ser atingido longe da rede para confundir
ou perturbar o timing dos bloqueadores.

br>DIG
– Passando uma bola com um pico ou rapidamente atingida. Gíria
para a arte de passar uma bola atacada perto do chão.

>br>DINK
– Um empurrão legal da bola à volta ou por cima dos bloqueadores.

BLOQUEIO DOUBLE
– Dois jogadores trabalhando em uníssono para desviar
uma bola atacada na rede de volta para o lado do batedor.

>br>ÍBOLO DOUBLE
– Sucessivos golpes ou contactos pelo mesmo
jogador. (Ilegal)

br>DUBLE QUICK
– Dois batedores que se aproximam do setter
para um rápido golpe interior.

br>DOUBLES
– Um jogo com dois jogadores de cada lado, a maioria
jogado de forma comum num campo de areia.

br>BOLA BAIXA
– Uma bola que os bloqueadores escolhem não tentar
bloquear porque foi colocada demasiado longe da rede ou porque o
hitter não está sob controlo. Uma bola “Down Ball” é atingida
overhand e conduzida sobre a rede com o topspin enquanto o jogador
remains está de pé. A “Down Ball”,” é normalmente chamada
aloud pela defesa quando se torna aparente que o atacante
não tem qualquer hipótese de atingir um poderoso espigão.

>br>FIVE-ONE
– Um sistema ofensivo de 6 jogadores que usa cinco
hitters e um setter.

Conjunto de CINCOCO
– Um conjunto de trás para o batedor frontal direito.

>br>FLARE
– Caminho de dentro para fora de um espigão externo que se escondeu
atrás de um batedor rápido.

br>FLOATER
– Um serviço que não gira ou roda e
desde modo a mover-se num caminho errático. Isto é semelhante a um lançamento de “knuckle
ball” no basebol.

br>FOREARM PASS
– Junte os braços desde os cotovelos até aos
punhos e bata a bola com a parte carnuda dos antebraços
num movimento subtil.

FOUL
– Uma violação das regras.

FOUR SET
– Um conjunto 1′ a partir da linha lateral, e 1′ a 2′
bre a rede.

br>FOUR-TWO
– Um sistema ofensivo de 6 jogadores usando quatro
hitters e dois setters.

p>>br>BOLA DE RAPIDEZ
– Uma bola que será devolvida por um passe
p>um espigão. Isto é normalmente chamado em voz alta pela defesa
instruindo os jogadores a moverem-se para o serviço a receberem posições.

br>BOLA DE HELD
– Uma bola que descansa durante o contacto
resultando numa falta.

HIT
– Saltar e bater com a bola com uma mão excessiva,
remate forçado.

br>HITTER
– Também “spiker” ou “atacante”

br>HITTING PERCENTAGE
– mata vs. tentativas

SHOOT INSIDE
– Um playset ou um 33.

br>JOGO DE SUPRESSÃO
– Concebido para isolar o atacante
num defensor específico, normalmente para explorar uma fraqueza ou
dar a um agressor uma oportunidade de bater contra um único bloco.

Bola de JUNGLE
– Qualquer jogo de voleibol com pessoas que
não sabem realmente jogar voleibol. Um eufemismo comum
para este tipo de jogo é “Picnic Volleyball”

JUMP SERVE –
Um serviço que é iniciado pelo sacador
atirar a bola para o ar e saltar e bater
a bola no seu movimento descendente.

p>>>br>JUNGLE BALL
– Quando 2 jogadores opositores estão simultaneamente
a tentar jogar uma bola acima da rede.

KEY
– Para prever o próximo jogo de uma equipa por observação
de padrões ou hábitos.

>br>KILL
– Um ataque que resulta num ponto imediato
ou de lado para fora.

LINE
– As marcas que servem como limites de um campo.

LINE SHOT
– Uma bola que atinge a linha lateral de um adversário,
fechada ao batedor e fora do bloco.

br>LET SERVE
– Um serviço que contacta a rede. Se a bola pingar, é jogável como qualquer outra bola que contacta a rede no caminho para cima. Se a bola não conseguir passar a rede, ela morrerá quando atingir o campo da equipa que a serve, ou for contactada por um jogador da equipa que a serve.

MIDDLE-BACK
– Um sistema defensivo que usa o jogador do meio
back para cobrir picos profundos.

MIDDLE-UP
– Um sistema defensivo que usa o jogador do meio
back para cobrir os picos profundos.

p>>br>MINTONETTE
– O nome original do jogo de voleibol,
criado por William Morgan.

MULTIPLE OFFENSE
– Um sistema de jogo que utiliza diferentes
tipos de conjuntos que não apenas conjuntos exteriores normais.

OFFSIDE BLOCK – Jogador na rede, que está do lado afastado do ataque do adversário.

OFF-SPEED HIT – Qualquer bola espetada com menos do que a força máxima, mas com spin.

AQUECIMENTO DE VELOCIDADE – um atacante de frente esquerda ou de frente direita que normalmente faz uma aproximação que começa do exterior do campo

P>PASSAGEM PELA MÃO – Um passe executado com ambas as mãos abertas, controlado pelos dedos e polegares, jogado logo acima da testa.

SERVAR A MÃO PELA MÃO – Servir a bola e bater com a mão acima do ombro.

OVERLAP – refere-se às posições dos jogadores na rotação antes do contacto da bola ao servir.

PANCAKE – Uma técnica defensiva com uma mão onde a mão é estendida e a palma da mão é deslizada ao longo do chão à medida que o jogador mergulha ou rola a extensão, e cronometrada de modo a que a bola salte das costas da mão.

PASSAR ver “Forearm Pass”

PENETRAÇÃO
– O acto de atravessar e quebrar
o plano da rede durante o bloqueio.

>br>PONTO DE SERVIÇO
– Um saque que resulta num ponto
(um ás pelos padrões da NCAA) uma vez que o saque não é retornável
devido a um mau passe pelo receptor, este número inclui ases.

br>POWER ALLEY
– Uma pancada cruzada que se afasta de
o jogador que atinge o ponto mais distante do campo.

>p>>br>POWER TIPO
– Uma bola que é empurrada ou dirigida com
força por uma equipa atacante.

br>POWER VOLLEYBALL
– Um estilo competitivo de voleibol
iniciado pelos japoneses.

QUICK – um jogador que se aproxima do setter para uma batida interna rápida

QUICK SET – um set (normalmente 2′ acima da rede) no qual o batedor se aproxima do setter, e pode até estar no ar, antes do setter entregar a bola. Este tipo de conjunto requer um timing preciso entre o setter e o batedor.

P>POSIÇÃO PRONTA – A postura flexível, mas confortável, que um jogador assume antes de se mover para contactar a bola.

ERRO DE RECEPÇÃO – Um saque que um jogador deveria ter podido devolver, mas resulta num ás (e apenas no caso de um ás). Se for uma jogada de “marido/esposa” (onde a bola divide os dois receptores), a equipa receptora recebe o erro de recepção em vez de um indivíduo.

CARTÃO RED – uma penalidade severa na qual um funcionário exibe um cartão vermelho. O resultado de um cartão vermelho pode ser um jogador desclassificado, a equipa perde o saque, ou a equipa perde um ponto. Um cartão vermelho pode ser dado com ou sem um cartão amarelo prévio como aviso; fica ao critério do funcionário.

ROLL – uma certa forma de passar uma bola em que o escavador, ou passador coloca um braço, passa a bola, e rola por cima do ombro (por cima do ombro rolar) ou por trás (barril rolar) depois de passar a bola. Esta é uma forma rápida de voltar à acção após a jogada.

ROOF – Uma bola que, quando espetada, é bloqueada por um jogador defensivo, de tal forma que a bola desvia directamente para o chão do lado atacante.

ROTATION – O movimento no sentido dos ponteiros do relógio dos jogadores à volta da quadra e através da posição de saque após uma saída lateral.

SERVE – Uma das seis habilidades básicas; utilizada para colocar a bola em jogo. É a única habilidade controlada exclusivamente por um jogador.

SERVER – O jogador que põe a bola em jogo.

SERVICE ERROR – Um serviço mal sucedido em que ocorre uma ou mais das seguintes situações: 1) a bola bate na rede ou não consegue limpar a rede, 2) a bola cai fora dos limites, ou 3) o sacador comete uma falha no pé.

SERVICE WINNER – Um ponto que a equipa que serve pontua quando este jogador tiver servido a bola. O ponto pode ser imediato (no caso de um ás) ou atrasado (um erro de matar ou de ataque do adversário após uma jogada longa). Portanto, a soma dos vencedores do serviço da equipa iguala a sua pontuação.

SET – A habilidade táctica em que uma bola é direccionada para um ponto onde um jogador pode espetá-la no campo adversário.

SETTER – o jogador que tem o 2º de 3 contactos da bola que “define” a bola com um “Passe de Overhand” para um colega de equipa bater. O setter normalmente executa o ataque.

SIDE OUT – Ocorre quando a equipa receptora coloca a bola contra a equipa de serviço, ou quando a equipa de serviço comete um erro não forçado, e a equipa receptora ganha assim o direito de servir.

SIX PACK – Ocorre quando um bloqueador é atingido na cabeça ou na cara por uma bola espetada.

SIX-TWO – Um ataque de 6 jogadores usando 2 setters opostos um ao outro na rotação. Setter 1 torna-se um batedor ao rodar para a linha da frente enquanto setter 2 gira para a linha de trás e torna-se o setter.

SPIKE – Também atinge ou ataca. Uma bola contactada com força por um jogador da equipa ofensiva que pretende terminar a bola no chão do adversário ou fora do bloqueador adversário.

STRONG SIDE – Quando um batedor destro está a bater a partir da posição esquerda-frente ou quando um batedor canhoto está a bater a partir da posição direita-frente.

STUFF – Uma bola que é desviada de volta para o chão da equipa atacante pelos bloqueadores do adversário. Um termo de gíria para “bloquear”

TURNING IN – o acto de um bloqueador externo transformar o seu corpo no campo de modo a assegurar que a bola bloqueada é desviada para o campo e aterra dentro dos limites.

UNDERHAND SERVE – um saque em que a bola é dada um ligeiro arremesso por baixo da cintura para depois ser atingida com o punho fechado oposto num movimento de “lançamento por baixo da mão”.

WEAK SIDE – quando um jogador destro está a bater da posição frontal direita ou quando um jogador canhoto está a bater da posição frontal esquerda.

WIPE – quando um batedor empurra a bola para fora do bloco adversário de modo a que ela caia fora dos limites

YELLOW CARD – um aviso de um funcionário indicado pela afixação de um cartão amarelo. Qualquer jogador ou treinador que receba dois cartões amarelos num jogo é desclassificado. Um único cartão amarelo não resulta em perda de ponto ou de serviço.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *