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Tripoli

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Ziel von TRIPOLI: Nach 3 Runden die meisten Chips haben!

Anzahl der Spieler: 4-7 Spieler

MATERIALIEN: Pokerchips, Brett zum Markieren und Entgegennehmen der Einsätze

Anzahl der Karten: Standarddeck mit 52 Karten

Rangfolge der Karten: A (hoch), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Spieltyp: Glücksspiel

Zielgruppen: Alle Altersgruppen

Einführung in TRIPOLI

Tripoli, oder wie es auch oft genannt wird, Three in One, ist eine moderne Version des 500 Jahre alten europäischen Spiels Poch. In Nordamerika ist das Spiel unter den Namen TRIPOLEY, Rummoli, Michigan Rummy und Royal Rummy im Handel erhältlich. In Deutschland kann man jedoch nach wie vor die Originalversion – Poch (Le Poque) – erwerben.

Das Spiel besteht aus drei Stufen. In der ersten Phase sammeln die Spieler, die bestimmte Karten auf der Hand haben, ihre Einsätze ein. In der zweiten Phase spielen die Spieler ähnlich wie beim Poker, und die letzte Phase erinnert an Michigan oder Boodle.

Das Spiel verwendet ein Brett oder Tuch, wie unten abgebildet, um verschiedene Einsätze zu markieren und zu erhalten.

Das Spiel verwendet auch Chips, um zu wetten.

Das Spiel & DIE EINSÄTZE

Bevor die Karten ausgeteilt werden, müssen die Spieler 9 Chips auf das Spielbrett legen. Ein Chip kommt auf jedes der Felder, die wie folgt beschriftet sind: 8-9-10, Herz-König-Dame, die Kitty, Herz-Zehn, Herz-Bube, Herz-Dame, Herz-König, Herz-As und Pot. Auf einigen Plätzen befinden sich möglicherweise noch nicht beanspruchte Chips von Einsätzen aus früheren Spielen, fügen Sie Ihre einfach zu diesen hinzu.

Nachdem die Einsätze platziert wurden, gibt der Dealer jedem Spieler jeweils eine Karte verdeckt weiter. Gleichzeitig teilt der Dealer auch ein Ersatzblatt aus. Manche Spieler haben mehr Karten als andere.

Der Dealer darf, wenn ihm sein Blatt nicht gefällt, dieses mit dem Ersatzblatt austauschen. Sie dürfen die Hand vor dem Tausch nicht untersuchen. Die ursprüngliche Hand des Dealers wird zur neuen Ersatzhand. Hände dürfen nicht kombiniert werden.

Der Geber kann die Ersatzhand auch an den Höchstbietenden versteigern. Die Hand bleibt auch in diesem Szenario unsichtbar. Der Spieler, der sie ersteigert, legt sein Blatt ab und bezahlt den Geber in Chips für die Ersatzhand. Wenn niemand die Hand während einer Versteigerung kaufen möchte, kann der Geber trotzdem seine Hand dafür eintauschen. Der Geber kann sein Blatt auch versteigern, nachdem er es gegen das Ersatzblatt getauscht hat.

Wenn ein Blatt einmal getauscht oder versteigert wurde, kann es nicht mehr zurückgehen.

Die Spieler behalten für alle drei Teile des Spiels dasselbe Blatt.

PART ONE – COLLECTING STAKES

Spieler, die das Herz-Ass, den König, die Dame, den Buben oder die Zehn halten, nehmen die Chips vom entsprechenden Feld.

Wenn ein Spieler sowohl die Herz-Dame als auch den Herz-König hat, nimmt er die Chips von den beiden Feldern König und Dame sowie vom Feld König-Dame.

Die Chips auf 8-9-10 können von Spielern mit einer 8-9-10 in Folge aus einer beliebigen Farbe genommen werden (es muss nicht Herz sein). Wenn zwei oder mehr Spieler dies erfüllen, teilen sie sich die Chips zu gleichen Teilen.

Nicht beanspruchte Chips werden für zukünftige Hände zurückgelassen, damit jemand sie beanspruchen kann.

PART ZWEI – POKER

In der Mitte des Spiels findet eine Pokerrunde statt. Jeder Spieler erstellt ein 5-Karten-Blatt und trennt es vom Rest seiner Karten. Dies muss nicht die bestmögliche Hand sein, wenn Sie einige Karten für später im Spiel aufheben möchten. Wenn Sie mit Pokerhand-Kombinationen nicht vertraut sind, sehen Sie sich unsere Pokerhand-Ranglistenseite an.

Wetten

Einsätze werden im Pot-Bereich auf dem Layout platziert.

Wenn Sie beim Pokern an der Reihe sind, haben Sie drei Möglichkeiten:

  • Mitgehen. Sie können mitgehen, indem Sie den von einem vorherigen Spieler gesetzten Betrag setzen. Wenn Sie z. B. 5 Cent setzen und ein anderer Spieler den Einsatz auf einen Dime erhöht (5 Cent erhöht), können Sie mitgehen, wenn Sie an der Reihe sind, indem Sie 5 Cent in den Pott einzahlen und damit den Einsatz von 10 Cent übernehmen.
  • Erhöhen. Sie können erhöhen, indem Sie zuerst den Betrag setzen, der dem aktuellen Einsatz entspricht, und dann mehr setzen. Damit erhöhen Sie den Einsatz, den die anderen Spieler leisten müssen, um im Spiel zu bleiben.
  • Aussteigen. Sie können aussteigen, indem Sie Ihre Karten ablegen und keinen Einsatz tätigen. Sie müssen kein Geld in den Pott einzahlen, aber Sie steigen bei dieser Hand aus. Sie verlieren jegliches Geld, das Sie gesetzt haben, und haben keine Möglichkeit, den Pott zu gewinnen.

Die Setzrunden werden fortgesetzt, bis alle Spieler mitgegangen, ausgestiegen oder erhöht sind bzw. den gleichen Einsatz geleistet haben. Wenn ein Spieler erhöht, sobald die Erhöhung von allen verbleibenden Spielern gecallt wurde und es keine weitere Erhöhung gab, endet die Setzrunde.

Showdown

Wenn alle Spieler gleiche Einsätze gesetzt haben, kommt es zum Showdown. Der Spieler mit dem höchstwertigen Blatt erhält den Pot. Wenn zwei oder mehr Spieler gleichwertige Hände haben, wird der Pott gleichmäßig zwischen ihnen aufgeteilt.

Typischerweise hat das Spiel ein Wettlimit, das vor Beginn gemeinsam vereinbart wird.

PART THREE – Michigan

Nach dem Ende der Pokerphase nehmen die Spieler ihre ganzen Hände und spielen ein wenig Michigan. Der Gewinner des Pokertopfes beginnt das nächste Spiel, indem er eine Karte führt. Bei Gleichstand beginnt der Gewinner, der am nächsten links vom Geber sitzt, oder der Geber beginnt. Die führende Karte kann eine beliebige Farbe haben, es muss jedoch die niedrigste Karte dieser Farbe sein, die der Spieler auf der Hand hat.

Der Spieler, der die nächste Karte in der Reihenfolge dieser Farbe hält, muss sie spielen, indem er sie offen auf den Tisch legt. Dies geht so lange, bis der Spieler die Reihenfolge mit einem Ass beendet oder nicht mehr weiterspielen kann. Eine Karte, die nicht weitergespielt werden kann, wird als Stoppkarte bezeichnet.

Wenn eine Stoppkarte oder ein Ass erreicht wird, beginnt der Spieler, der entweder das Ass oder die Stoppkarte gespielt hat, erneut. Er darf eine Karte von einer beliebigen Farbe spielen, außer der, die er zuvor gespielt hat. Es gelten die gleichen Regeln wie in der ersten Runde.

Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis jemand keine Karten mehr hat. Sobald das passiert, wird das Spiel sofort beendet. Der Spieler, der sein gesamtes Blatt gespielt hat, gewinnt alle Chips im Kitt auf dem Spielbrett. Außerdem gewinnt er von jedem Spieler die Anzahl an Chips, die den Karten in seiner persönlichen Hand entspricht.

Kann ein Spieler nicht führen, nachdem er ein Ass oder eine Stopp-Karte gespielt hat, geht der Zug zum Führen an den Spieler über, der links neben ihm sitzt. Wenn dieser Spieler ebenfalls nicht führen kann, geht es weiter nach links, bis jemand spielen kann.

END GAME

Das Spiel kann fortgesetzt werden, bis die Spieler aufhören möchten. Wenn sie das tun, wird es wahrscheinlich einige nicht beanspruchte Chips geben. Um diese Chips wird in der Regel mit einer zusätzlichen Pokerrunde gespielt. Der Gewinner erhält alle zusätzlichen Chips. Der Spieler mit den meisten Chips ist der Gewinner des Spiels!

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