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Was man über das Spielen mit Satelliten-Internet wissen sollte

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Online-Spiele sind eine tolle Möglichkeit, Zeit zu verbringen und sich mit Menschen auf der ganzen Welt zu verbinden. Aber nicht alle Spiele funktionieren auf allen Netzwerkverbindungen gleich gut, und bei Satelliten gibt es ein paar Dinge zu beachten.

Wenn Sie rundenbasierte Spiele wie Schach, Casinospiele und Puzzlespiele wie Candy Crush oder Words With Friends mögen, ist das kein großes Problem. Das Gleiche gilt für Social-Network-Spiele wie Farmville und Mob Wars.

Fans von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, kurz M.M.O.R.P.G.s, können allerdings nicht auf ihre Lieblingsspiele zugreifen. Einige dieser Spiele sind: World of Warcraft, Guild Wars, Runescape, League of Legends und Forza Motorsport 4. Generell gilt: Wenn es sich um einen Online-Shooter oder ein Sportspiel handelt, kann es ein Problem geben. Tatsächlich können einige dieser Spiele Benutzer in Netzwerken mit höherer Latenz, wie z. B. Satellit, blockieren.

Warum sollten sie Satelliten-Internet-Kunden blockieren?

Alle Internet-Aktivitäten basieren auf Informationen, die über ein Netzwerk reisen. Manche Wege dauern einfach länger als andere. Bei Satelliten-Internet muss ein Signal durch den Weltraum reisen, sobald es Ihr Haus verlässt. Nachdem es unseren Satelliten erreicht hat, prallt das Signal wieder auf die Erde zurück. Betrachten Sie diese Entfernung im Vergleich zu bodengestütztem oder terrestrischem Breitband, wie Kabel oder DSL. Die Entfernung zum Weltraum und zurück ist viel größer und dauert länger. Die Viasat-Satelliten befinden sich mehr als 22.000 Meilen über der Erde. Das sind fast 45.000 Meilen hin und zurück! Dies führt zu einer Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, an dem der Befehl Ihre Tastatur oder Ihren Controller verlässt, und dem Zeitpunkt, an dem die Aktion auf dem Bildschirm verarbeitet wird. Diese Verzögerung wird als Latenz – oder „Ping“ – bezeichnet.

Latenz gibt es bei allen Internetdiensten bis zu einem gewissen Grad. Für Satelliten-Internet-Kunden ist die Latenz aufgrund der physikalischen Gesetze und der 45.000 Meilen langen Hin- und Rückreise nur übertrieben hoch. Und während Sie diese Latenz bei Nachrichten- oder Shopping-Seiten wahrscheinlich nicht bemerken, kann sie bei Online-Spielen zu Problemen führen.

Wie …?

Nachteile sind wahrscheinlich das offensichtlichste Problem, das durch Latenz verursacht wird. Während ein Satelliten-Internet-Signal durch den Weltraum reist, hat der Spieler mit terrestrischem Breitband ein paar Sekunden mehr Zeit, um den Schatz zu sammeln, die Festung einzunehmen oder sein Territorium zu verteidigen, bevor ein Satelliten-Internet-Spieler aufholt.

Weniger offensichtlich sind die potenziellen Vorteile, die Latenz bieten kann. Die meisten Spieleentwickler stellen sich tatsächlich auf eine gewisse Latenz ein. Wenn also ein Spieler auf dem Bildschirm aufgrund von Lags „einfriert“, ist er möglicherweise immun gegen Schaden oder kann nicht getötet werden. Stellen Sie sich vor, was Sie mit einer verlängerten Zeitspanne der Unverwundbarkeit anstellen könnten!

Diese Art von Vorteil hat einige Spieler dazu veranlasst, „Lag-Schalter“ zu verwenden, um künstlich eine Verzögerung in ihrem Spiel zu erzeugen. Auf dem Bildschirm erscheint der Spieler wie eingefroren, aber auf seinem System macht er ein paar zusätzliche Züge. Sobald sich die Verzögerung auflöst, wird das Spiel neu synchronisiert und der Spieler ist nun in der Zeit vorwärts gesprungen und hat die zusätzlichen Züge ausgeführt, so dass sich die Gegner wundern, was passiert ist.

Das ist der Grund, warum einige Spieleseiten „High Lag“-Spieler sperren, einschließlich Satelliten-Internet-Spieler. Es ist nicht unbedingt das Satelliten-Internet, sondern die inhärente Latenz, die das Spiel für alle Spieler beeinträchtigt. Manchmal kann es vorkommen, dass Sie ein bestimmtes Spiel über Satelliten-Internet spielen können. Dann, eines Tages, können Sie es nicht mehr. Der Spielveranstalter hat einfach seine Zugriffsberechtigungen geändert. Und obwohl dies möglicherweise frustrierend und enttäuschend ist, versuchen sie lediglich, den reibungslosen Betrieb des Spiels für alle Spieler auf der ganzen Welt aufrechtzuerhalten.

Beachten Sie, dass rundenbasierte Spiele nicht das gleiche Problem haben. Da sie typischerweise langsamer sind und weniger Daten benötigen, bringt die Latenz nicht viele Vor- oder Nachteile mit sich. Wenn Sie also auf Spiele wie Schach, Candy Crush, Angry Birds oder Words With Friends stehen, können Sie weiterspielen! Was die Online-Rollenspiele und Sportspiele angeht, so funktionieren viele besser, als Sie vielleicht denken, während andere überhaupt nicht gut funktionieren werden. Überprüfen Sie die Empfehlung des Spieleherstellers für die Latenzzeit (oder „Ping“), die Ihnen einen Anhaltspunkt dafür geben sollte, wie gut ein Spiel über Satellit funktionieren könnte.

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