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Desafío de Combate de Bomberos

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Los competidores individuales o los equipos deben completar un total de cinco eventos consecutivos, en el orden que se indica a continuación. Los competidores deben llevar casco, abrigo, pantalones con forro, botas, guantes y un aparato de respiración -un SCBA- durante toda la competición. El Desafío se cronometra desde el comienzo de la primera prueba hasta el final de la quinta. Los competidores deben completar las cinco pruebas en seis minutos. Los tiempos de finalización inferiores a tres minutos se consideran excelentes. Los tiempos inferiores a cinco minutos son aceptables. Dado que este Desafío es extremadamente físico, el director del curso puede terminar la carrera de un competidor si ve que el competidor está arriesgando su propia salud.

Subida de escaleras con High Rise PackEdit

El primer evento es la subida de escaleras. Este Desafío consiste en una manguera de 42 libras que debe ser llevada por seis pisos de escaleras. Esta actividad reproduce un edificio de cinco pisos donde se necesita agua en la parte superior. La manguera de 42 libras es una manguera estándar de 100 pies y 1,75 pulgadas de grosor. El hueco de la escalera consta de seis conjuntos de escaleras, cada uno con diez escalones. El bombero debe subir la manguera por las escaleras y colocarla en una caja contenedora en el último piso de la escalera. La manguera no puede tocar el suelo en ningún momento antes de que el bombero la coloque en la caja contenedora. Una vez que la manguera de 42 libras está en la caja, el bombero puede proceder con el segundo evento, y luego bajar las escaleras, tocando cada peldaño y sujetándose a ambos pasamanos a cada lado de la escalera. Al llegar al suelo, el bombero pasa a la siguiente prueba. Su tiempo continúa y las penalizaciones se añaden al tiempo final. Las penalizaciones incluyen no tocar todos los peldaños o no agarrarse a los pasamanos, lo que supone una adición de 2 segundos a su tiempo final por cada incidente. El bombero también puede ser descalificado si en algún momento la manguera se sale o se desliza fuera del contenedor en la parte superior de la escalera.

Elevación de la mangueraEditar

Elevación de la manguera-El competidor eleva un rollo de donut de 42 lb. de peso por la Torre FCC de 5 pisos

La segunda prueba es la de Elevación de Manguera. Utilizando un movimiento de mano a mano, el competidor debe subir un rollo de manguera de 42 libras (19 kg) y colocarlo en la caja en la parte superior de la Torre de 5 pisos. El puntal de 42 libras es un rollo de manguera de gran diámetro (LDH de cuerda). El tiempo continúa desde el evento anterior. Pérdida de control (es decir, Permitir que el donut caiga más de un piso), resultará en la descalificación.

Entrada ForzosaEditar

Entrada Forzosa-Competidor golpea viga de 160 lb. con un mazo de 9 libras

El tercer evento es el desafío de entrada forzosa. Esta prueba simula que un bombero rompe una puerta o una pared para entrar en un edificio en llamas. El simulador de entrada forzosa que se utiliza durante el Desafío de Combate de Bomberos se llama Máquina de Fuerza KEISER. En esta evolución, el bombero se sitúa sobre una viga de 160 libras. Deben golpear un mazo de nueve libras y media contra la viga hasta que ésta se mueva un metro y medio. El bombero debe mantener ambas manos por debajo de una línea marcada con cinta adhesiva en el mazo, y sólo debe tocar la viga con la cabeza del mazo. Esta línea marcada con cinta está a 1 pie de la cabeza del mazo. El borde superior de la viga está cubierto con una cinta sensible a la presión que hace visibles los contactos que no sean por la cabeza del mazo. El bombero recibe una advertencia por el primer golpe con el mango. Cualquier golpe del mango posterior añade cinco segundos al tiempo final. El empuje y el rastrillaje de la viga no están permitidos y son motivo de descalificación. En el primer golpe, el tiempo continúa desde el evento anterior. El evento se completa una vez que el competidor coloca el mazo en una alfombra de 4′ x 3′ al final de la distancia de 5 pies. Cualquier parte del mazo debe ser colocada en la alfombra antes de que el bombero pase al siguiente evento.

Avance de mangueraEditar

Avance de manguera- El competidor suelta la boquilla para rociar el objetivo una vez a través de las puertas giratorias

El cuarto evento es el avance de manguera. Esto simula un bombero corriendo desde un camión de bomberos hacia un incendio cercano. El competidor corre 140 pies y recoge una manguera cargada (presurizada con agua) de 1,75 pulgadas de diámetro, corre cinco pies más con la manguera y luego la arrastra 75 pies adicionales. Una vez en la línea de 75 pies y a través de las puertas giratorias, el competidor debe abrir la boquilla de la manguera, liberando agua sobre un pequeño objetivo. Después de dar en el blanco, debe cerrar la boquilla y soltar la manguera, con lo que se completa la prueba. La boquilla de la manguera sólo puede abrirse una vez que la boquilla abre las puertas giratorias, si la boquilla se abre antes se añade una penalización de 2 segundos al tiempo final. Si el competidor no cierra la boquilla, debe volver a cerrar la boquilla y luego reanudar la prueba final.

Rescate de VíctimasEditar

Rescate de Víctimas- El competidor arrastra el maniquí desde atrás por la pista de 100 pies

El quinto y último evento es el rescate de víctimas. Este evento simula a un bombero sacando a una víctima de un incendio lo más rápido posible para salvarla de una lesión. Un maniquí de 175 libras debe ser recogido del suelo, agarrado por detrás, y arrastrado hacia atrás 100 pies. El competidor debe arrastrarlo hacia atrás en todos los puntos del tiempo. El competidor debe agarrar el maniquí por detrás con sus brazos por debajo de los brazos del maniquí y alrededor del pecho del maniquí. El tiempo termina una vez que el maniquí de 175 libras y el competidor pasan la línea de 100 pies. Entonces la competencia ha terminado el curso del Desafío, y el tiempo se detiene.

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