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League of Legends vs Dota 2

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Casi todos los juegos competitivos de hoy en día tienen microtransacciones, que siguen siendo un tema controvertido, pero la comunidad de jugadores en su conjunto ha llegado a aceptarlas hasta cierto punto.

Algunos juegos mantienen sus microtransacciones al mínimo en un intento de asegurarse de que los jugadores no se sientan forzados a hacer ninguna compra destinada a reforzar su progresión en un juego, mientras que otros juegos ponen deliberadamente un muro de pago alrededor de los artículos clave – esto último es, con mucho, la mayor manía de la mayoría de los jugadores hoy en día.

Tanto DOTA 2 como League of Legends tienen microtransacciones, pero las de LOL son más pronunciadas, ya que hay un muro de pago que rodea a algunos de los campeones disponibles para usar en el juego.

DOTA 2, por otro lado, tiene una lista de héroes completamente gratuita entre los que puedes elegir, lo que crea una experiencia de juego divertida para los nuevos jugadores que no están muy dispuestos a gastar dinero para desbloquear personajes.

Así que en términos de microtransacciones, DOTA 2 tiene una gran ventaja sobre LOL.

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Complejidad

DOTA 2 cuenta con una curva de aprendizaje muy pronunciada, mientras que League of Legends es bastante fácil de aprender.
Aunque esto pueda parecer una desventaja por parte de DOTA 2, la complejidad del juego hace que sea mucho más gratificante una vez que has invertido tiempo en entender las mecánicas del juego y ejecutar con éxito algunas construcciones y jugadas inusuales.

DOTA 2 tiene una mecánica única llamada mecánica de contador – esto significa que, independientemente de lo fuerte que sea cualquier héroe en el juego, hay otro héroe en la lista que está más o menos hecho a medida para detenerlo.

Esto significa que los jugadores de DOTA 2 tienen que conocer a fondo la plantilla del juego, entre otras cosas, lo que añade una capa extra de habilidad al juego.

Comunidad

League of Legends tiene aproximadamente 70 millones de usuarios en todo el mundo, mientras que DOTA 2 cuenta con unos 43 millones, por lo que LOL es obviamente el juego más popular.

El principal beneficio para el consumidor medio de tener una base de jugadores tan grande es la cantidad de contenido en el que eres capaz de sumergirte fuera del juego, ya que la cantidad y calidad del contenido de LOL eclipsa lo que la comunidad de DOTA es capaz de reunir.

Veredicto

Para algunos, el hecho de que DOTA 2 no tenga un muro de pago, lo convierte en la opción obvia, mientras que otros se fijarán en las mecánicas del juego para tomar una decisión sobre lo que creen que es el mejor juego.

DOTA 2 cuenta con una curva de aprendizaje empinada, mientras que League of Legends es bastante fácil de aprender.
Aunque esto pueda parecer una desventaja por parte de DOTA 2, la complejidad del juego hace que sea mucho más gratificante una vez que has invertido tiempo en entender la mecánica del juego y ejecutar con éxito algunas construcciones y jugadas inusuales.

DOTA 2 tiene una mecánica única llamada mecánica de contador – esto significa que, independientemente de lo fuerte que sea cualquier héroe en el juego, hay otro héroe en la lista que está más o menos hecho a medida para detenerlo.
Puedes aprender más sobre las mecánicas de contador viendo nuestra lección con N0tail – The Draft, sobre cómo elegir el contador adecuado.

En general, esto significa que los jugadores de DOTA 2 necesitan tener un conocimiento profundo de la lista del juego, entre otras cosas, lo que añade una capa extra de habilidad al juego.

Así que, para resumir, un jugador que prefiera una jugabilidad lenta y compleja se decantará por DOTA 2, mientras que un jugador que prefiera una jugabilidad más rápida y una mecánica simplificada se decantará por League of Legends.

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