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Ustengrav

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Ustengrav es una antigua tumba nórdica en The Elder Scrolls V: Skyrim. La tumba es una zona subterránea en la que aparecerán bandidos y nigromantes que han fijado su residencia. Se encuentra directamente al este de Folgunthur, al noreste de Morthal y al sureste de Solitude. Si se ha instalado Hearthfire, también se encontrará directamente al sur de la Mansión Windstad, una ubicación añadida.

Historia

Ustengrav es el lugar de enterramiento de Jurgen Windcaller, el progenitor mortal del Camino de la Voz. En su sarcófago se lee «Windcaller» en daédrico, se desconoce el motivo.

Sublocaciones

Profundidades de Ustengrav

Al llegar allí por primera vez, uno se encontrará con múltiples bandidos y nigromantes luchando entre sí. Si se recorre, se encontrará una puerta a las Profundidades de Ustengrav. Las profundidades tienen enemigos nivelados (la mayoría esqueletos y unos pocos draugr), y en la base de las profundidades, junto a una cascada, se encontrará un Muro de palabras que dará una palabra de Conviértete en grito etéreo.

Para avanzar en la mazmorra, hay que resolver un puzzle con tres pilares de piedra que brillarán en rojo al pasar por ellos. Al brillar, se abrirá una puerta más adelante durante un par de segundos. Habrá que usar el Grito de Sprint de Torbellino para abrir las tres puertas y pasar antes de que se vuelvan a cerrar.

Cuestiones

El cuerno de Jurgen Windcaller

Arngeir enviará al Dragonborn a una última tarea para recuperar el cuerno de Jurgen Windcaller de Ustengrav, el lugar de enterramiento de Jurgen Windcaller. Se puede ganar un Alma de Dragón si se devuelve el cuerno a su tumba después de la búsqueda.

Objetos notables

  • Dos pequeñas botellas de skooma justo fuera de la entrada principal (tiende a respawn cada diez días)
  • Misterio de Talara, Libro II (Restauración): en una sala circular con muchas urnas.
  • Hay un Encantador Arcano en las Profundidades de Ustengrav
  • Muro de la Palabra – Conviértete en Etéreo
  • Tomo de Hechizos de Nivel en un cofre en una sala detrás del trono donde debería haber estado el Cuerno.
  • Minerales preciosos como el oro, la plata y el corindón se pueden encontrar rodeando el Muro de las Palabras.
    • Trivia

      • El camino estará bloqueado por una cueva en al visitar Ustengrav si la búsqueda no se ha iniciado.
      • Esta mazmorra no se puede despejar, por lo que no se marcará o etiquetará como «Despejada» en el mapa. El almacenamiento interior de esta mazmorra es seguro ya que no hay respawn. Los bandidos y nigromantes muertos en su interior tampoco respawn o despawn. Sin embargo, los enemigos fuera de la mazmorra suelen respawn cada diez días.
      • Detrás de la cascada, junto al Muro de la Palabra, hay un cofre custodiado por un draugr subido de nivel.
      • Hay una sala oculta tras la pequeña «Sala de la Corte de los Esqueletos». (El lugar donde se entra por una pasarela de piedra que rodea un pilar). Para llegar allí, hay que saltar encima de los grandes pilares de arriba y usar el grito Torbellino Sprint.
      • Hay un cofre del tesoro en el fondo de la sala. De pie en el Muro de la Palabra y mirando hacia el sur hay una rampa que lleva al cofre. Sigue la rampa hacia arriba y hacia la derecha. Contra la pared hay otra pequeña rampa. Desde allí, se verá una pequeña cámara iluminada con el cofre y un par de pociones.
      • Hay una cripta oculta que contiene un cofre en una pequeña habitación. Para llegar a la sala, hay que bajar unas escaleras y girar a la derecha justo antes de una sala larga y estrecha, que contiene tres sarcófagos draugr empotrados a la derecha, y un único puente que cruza por encima. Se puede acceder a la cripta a través de una cadena sobre unas velas, a la izquierda de una mesa cubierta de oro.
      • Cuando Delphine visitó Ustengrav para coger el Cuerno de Jurgen Windcaller, parece que tomó un atajo hasta su ubicación, ya que la puerta de la cámara está cubierta por telas de araña intactas.
      • Cuando se ha iniciado la quest «El cuerno de Jurgen Windcaller», si uno se escabulle y no es detectado, se puede escuchar una conversación entre dos nigromantes en la primera habitación:
      • Nigromante masculino: «Estos esclavistas tuyos son más lentos que los argonianos en una ventisca»
        Nigromante femenino: «Siéntete libre de coger un pico y ayudarles. Prefiero no sufrir yo mismo el trabajo manual»
        Nigromante masculino: «Ahí va otro.»
        Nigromante femenino: «¡Bah! Gentuza de voluntad débil. Incluso en la muerte son casi inútiles.»
        Nigromante masculino: «Parecen menos inteligentes cada vez que los levantas. Es imposible.»
        Nigromante femenino: «Mientras puedan blandir un pico cuando se lo digas, son tan inteligentes como necesitamos que sean.»
        Nigromante masculino: «¿Oyes eso? Esos deben haber encontrado algo.»
        Nigromante femenino: «Será mejor que vayamos a ver. Estos pueden cuidarse solos durante unos minutos.»

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